• 马力欧卡丁车7 マリオカート7

    2011年12月1日 / 3DS / RAC / 任天堂情報開発本部、Retro Studios

    2015-3-3 / 标签: 任天堂

  • 马里奥赛车Wii マリオカートWii

    2008年4月10日 / Wii / RAG

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

    实际上wii上第一次玩儿马车感觉不如想象中的有趣,感觉马车7和马车8进步还是更有意思一些
  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2015-3-3 / 标签: 任天堂

    说是横版马里奥最令人失望一作倒也行 难度低,想通关的话估计一个晚上差不多了,关卡设置的有些无趣
  • New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii

    2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

    卡关
  • 零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~

    2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2015-3-3 / 标签: WII 任天堂

    新增加的丧心病狂的END真是细思恐极...
  • 塞尔达传说:姆吉拉的假面 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

    2000-04-27 日版 / N64 / AAVG

    2015-3-2 / 标签: 任天堂

    如果了解Majora中文含义的话,就会知道老任的恶意了吧(笑
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2015-3-2 / 标签: 任天堂

    相比64版有些没必要的改动,说存档点增多了是降低难度,但是64版用模拟器还能适时存档,Boss战难度大幅加强 水迷宫依旧丧心病狂,石塔迷宫倒转理论实在经典 最后,被坑了没拿到鬼神面具太遗憾了
  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2015-2-13 / 标签: JRPG 任天堂

  • 塞尔达传说: 风之杖 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD

    2013年9月20日 / Wii U / AAVG

    2014-12-2 / 标签: 任天堂

    风系塞尔达的集大成作 收藏要素最丰富,可惜了草草的结局有烂尾之嫌
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2014-11-18 / 标签: 任天堂

  • 新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡

    2012年3月22日 / 3DS / 射击

    2014-11-18 / 标签: 任天堂

    空战超赞,Boss战难度太低,果然都是陆战被小兵磨死
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2014-11-18 / 标签: JRPG WII 任天堂

  • 塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

    2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG

    2014-11-18 / 标签: WII 任天堂

    唯一一部完全不用攻略走完全迷宫的塞尔达,70小时,极致的体验 瑕疵就是从NGC到Wii体感没有得到充分利用,而且战斗难度和迷宫难度都略低
  • 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2014-7-20 / 标签: JRPG WII 任天堂

    晓之团前后实力差略坑爹,其他完好
  • 塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード

    2011-11-23 / Wii / AAVG

    2014-7-4 / 标签: WII 任天堂

    后期迷宫和地图重复率太高,迷宫解谜整体难度还是稍低,因为体感操作的原因对剑的使用要求还是比较高的,总的来说对得起满分 另外 女神之诗真是听一次振奋一次感动一次 升华了整部游戏
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2014-6-17 / 标签: JRPG 任天堂

    没什么关卡可言,这其实就是个拼RP的游戏 当然为了L难度还是把DLC都买了
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2014-6-6 / 标签: 任天堂

    壁画是创新,其他的还是太简单了点儿
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2014-5-24 / 标签: JRPG 任天堂

    不如前作
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2014-5-24 / 标签: JRPG 任天堂

  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2014-5-24 / 标签: JRPG 任天堂

  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2014-5-24 / 标签: JRPG 任天堂

    还是有不少进步的,对于龙系控来说一周目能达成全龙系制霸不能更棒www但是难度太低,二周目要素太少
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2014-5-24 / 标签: 任天堂

    感谢复刻,无愧于世界上最伟大的游戏
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2013-4-11 / 标签: JRPG 任天堂