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Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2018-9-15 / 标签: 新島夕 麻枝准 key
key 味满载的一作。鴎线相当出彩,说是全作亮点也不为过。主线略显薄弱,挖的不少坑都没填,好在点题什么的还是做好了的。印象最深的是暑假这个主题。看着屏幕中 key 社模板式的搞笑,从一开始无动于衷到反应过来自己还能回忆起的暑假玩乐时光得追溯到小学时代,才感受到全篇对暑假的描述挺能引起共鸣。貌似有无尽时间的暑假,每天闲得发慌,顶着烈日也要出门。那时为一点小事能忘我玩掉一整日的时光和心态,已不复存在。 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2014-5-25 / 标签: 瀬戸口廉也 蝇王
纠结了很久,还是只打了9分。主要是因为一大段一大段的文字看久了实在有点累,集中力一下降,整个感觉就没那么好了。心理描写是全篇的一大亮点;NE的混战以及之后的说教和教堂的那段相当精彩。但说实话,死宅变身为恶党再到最后的相杀并不是我预想在这部作品中看到的内容。果然期望的方向和数值都不太对吗……总的来说,还是挺合胃口的 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2018-4-23 / 标签: 独立游戏
气氛渲染很大功劳在优秀的音乐上。虽然故事的元素和叙事手法不算新鲜,但是安排相当妥当。关于剧情,最后这美好的童话中 "TO THE MOON" 的含义已经随着那首钢琴曲的名字一并改变,只能算是给局外人看的一个 if 世界。主人公请两个专家过来时所说的「登月」,承载着他这一生的磨难,和结婚时所说的 Responsibility。 -
维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女 Vestaria Saga I 亡国の騎士と星の巫女
2016年9月5日 / PC / SRPG / Vestaria Project
2024-3-25 / 标签: SRPG
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白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-
2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG
2014-4-10 / 标签: 进化后表现力很不错 CG很美
画面非常精致,各人物都萌我一脸。但这攻略系统比较蛋疼,看着攻略都折腾了好久。感觉主要剧情部分描写不够丰富。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2014-4-2 / 标签: 丸戸史明 致郁
胃好疼。三个字足矣…… -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2014-4-2 / 标签: 开场bgm绝赞 三角恋 丸户史明
我喜欢的现实系感觉。日常不拖沓,能让人连续推进而不厌烦,细节描写相当赞。三人那纠结的感觉在丸户笔下表现得很好,让我整个人都想麻花一样拧着。演出效果也挺不错。关键是音乐,基本每一首都值得loop个n遍。 -
极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2020-1-29 / 标签: 极限脱出 打越鋼太郎
相比二代模型和流程都好很多,然而太 jb 乱来了,叙诡和超能力就是设计出来沿着一条线填坑,根本经不起推敲。 -
双星物语Ⅱ ZWEI II
2008-09-25 / PC / ARPG
2016-7-15 / 标签: falcom 双星物语 赤毛妹控
元素丰富,后边打得有点疲劳。剧本满满法老控的味道。红毛死妹控没救了 -
传颂之物 うたわれるもの
2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf
2015-5-31 / 标签: うたわれるもの
音乐和画风在现在看来也相当不错。战斗系统还行,不能用摇杆移动这点差评。前面铺垫显得挺厉害的样子,结果最后的展开并不出彩。 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2016-10-27 / 标签: 传颂之物 二人的白皇
最终战实在没得说 -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2015-10-19 / 标签: leaf 传颂之物
结局满本都写着一个字“坑”。不过从一开始ウコン那声”あんちゃん”就能猜到大半了...日常比前作有趣了不少,战斗略少,但因为打的是難しい,回想一下每场战斗的时间,平衡还算说得过去。结尾来得比预想的早,不过高潮展开还不错。 话说那只鸟还真有伏笔,可惜被砍了233 第三部快点出吧 -
海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜
2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG
2021-12-27
虽说瑕不掩瑜但是文本过于冗余,压缩到 2 个 ep 的长度会比较理想,(9 - 1) 分。ep 1,2 中所窥探到的世界观一角和龙骑的野心十分惊艳,龙骑在框架上也算是驾驭了下来。不过要素都打散在各个 ep,坚持到最后才是胜利。红蓝字系统前几次登场的时候符合 Fantasy 推理大战的需要,后面为了演出服务的红蓝对砍就有些胡来了。推理部分既然不需要动机,用 4 个 ep 详细描写有点挑战读者的耐心了 -
海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散
2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV
2021-12-27
还是和 ep 1-4 一样的问题,除了太长什么都好。推理部分其实已经没太多营养了, ep 5,6 的线索足够自圆其说就好,还用事件和魔法大战堆字数就不太讨喜了。ep 8 回归剧情和感情描写,升华了被强调无数次的主题,是个人体验最好的一章(虽然貌似被喷得最多)。龙骑笔力还是摆着的,音乐也功不可没。纵观 ep 1-8,龙骑把庞大且独特的世界观以这样完成度呈现出来,在我看来海猫算是黄油史上的一座丰碑。 -
从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、
2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller
2014-5-13 / 标签: 朱门优
此作胜在音乐、人设和特效。先吐槽一下,玩的时候总觉得桔世的CV比较违和,到后来才勉强适应。剧情感觉不错但算不上优秀,游戏中的不少地方给人生硬感。朱门的各种neta倒是看得挺欢的……游戏的氛围挺对胃口,可以加分。 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
2017-03-16 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム
2017-5-2 / 标签: 菅野ひろゆき 5pb 重制
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对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2015-1-3
电波、狂气、神经,这些元素都能感受得到,但却没有被浸染的感觉。结局加分,忽然出现的反相图吓人一跳。 -
すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!
2012-05-18 / PC / AVG
2014-9-12 / 标签: minori 坑……
画面、人设赞,中二社的感觉。但日常无趣,两条线也都不怎么样,最后那一小段还坑一脸……要是2能出的话可以期待一下
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