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亲吻那片花瓣 ~回忆邂逅时~ その花びらにくちづけを 出会った頃の思い出に
2015年3月13日 / PC、Mac OS、iOS等 / ACG
2018-11-17 / 标签: PC galgame 全成就
挺短的,白开水作品 -
纯情魅魔的同居生活 とらぶるでいず
2020年2月14日(PC) / Nintendo Switch、PC / 视觉小说
2021-1-7 / 标签: PC galgame 日本 全成就
过于流水线了 -
3D定制女仆2 カスタムメイド3D2
2015-07-24 / PC / メイド育成SLG
2015-7-30 / 标签: PC 日本
捏人系统不错,修改器调完钱就一直捏人...不过还得需要时间来收集服装挺麻烦的...顺便这游戏优化比育碧好多了 -
疯狂出租车 クレイジータクシー
1999年2月(ARC) / ARC、DC、PS3等 / RAC
2016-1-6 / 标签: SEGA PC 日本
BGM:All I Want - The Offspring,真的超好听 -
狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2018-10-24 / 标签: RPG 日本 全成就 PC
我反转反转反转反转再反转!你看我厉害不!什么,你一开始就猜到了?那我们拯救世界的故事还是很让人感动吧!什么?我们的理由不成立,我们才是恶人?美式RPG爱好者guna! -
鬼泣3 デビル メイ クライ 3
2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT
2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 PC ACT 日本
可玩性极其的高,且技能复杂度比各个续作要强。它的任何一个关卡都有非常非常多的花样可以玩。对比4SE的维吉尔,3SE的维吉尔非常平衡,并且堕落维吉尔还有黑天使模式可以选,可以说是十分良心了。 -
鬼泣4 デビル メイ クライ 4
2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2015-7-10 / 标签: Capcom PC ACT 日本
鬼泣系列陪伴我初中到大学,是我爱的最深的系列。四代的缺点固然明显:镜头太弱智,弹刀系统较之3代变弱了,有很多地方甚至不如外传DMC鬼泣,但这在“惯性”这一游戏机制面前不值一提。可以说它已经突破了动作游戏的极限,成为了一个自我表达的工具。 -
鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション
2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT
2015-7-10 / 标签: ACT PC Capcom 日本 全成就
我的评测是假的,别信。 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2019-3-28 / 标签: PC ACT Capcom 日本 全成就
十年不见,你回来了 -
ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!
2014年12月30日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 文字冒险
2017-6-19 / 标签: PC Galgame 日本 全成就
Sayori你退群吧 -
ネコぱら vol.2 姉妹ネコのシュクレ
2016-02-20 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2017-6-19 / 标签: PC Galgame 日本 全成就
美少女万花镜什么时候上Steam(滑稽 -
海王星射击 ネプシューター
2019年5月22日 / PC / STG/复古像素风格飞行射击
2019-10-23 / 标签: PC STG 日本 全成就
第一个全成就的STG。弹幕不密集,但因为角色之间的射击模式差别很大,后面几关需要及其细致的背板。对于东方永夜抄都只能过N的人来说这太难了。如果不是因为是海王星我绝对不敢挑战这类游戏。 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror
2020-6-6 / 标签: 日本 Capcom PC TPS 全成就
解谜设计精良,恐怖恰到好处,速通要素一定程度上缓解了流程的重复,这是一个小巧精致的作品,制作组用心了。价格再低一点就好了。 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-4-13 / 标签: PC TPS 日本 全成就
精致的关卡设计,完美的动态难度,量大管饱的流程...这真是一盘黄金炒饭。你说它有这里那里的缺点,但在无限的可能性面前它们显得微不足道。而你还是一勺子一勺子地往嘴里炫,根本停不下来。 -
生化危机5 バイオハザード5
2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2015-7-20 / 标签: Capcom PC TPS 日本 放弃全成就
没想到Wesker最后死在Chris和一个新角色手里,唏嘘 -
生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2015-7-20 / 标签: Capcom PC TPS 日本 放弃全成就
Sherry和Jack这对新CP给人感觉很不错。Chris篇有段跑酷非常恶心,最终Boss战无聊。Leon篇基本是看和Ada的对手戏,至于Helena...你的左轮枪挺厉害的 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2020-4-17 / 标签: ACT PS4 PC 日本 Capcom 全成就
我就是切遍新大陆人称剑术大师的帝王太刀侠。什么,钢龙?救! -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-4-17 / 标签: PS4 PC 日本 全成就
以为是ACT没想到是MMO,挺上瘾的。太刀真好玩。 -
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2019-11-26 / 标签: PC Gust 日本 RPG 全成就
采集、战斗、炼金三大系统各有特色,相辅相成。从最普通的材料开始一路向上炼制并最终获得极品装备时的独特的快乐和成就感在任何游戏中都不尝多见,令人上瘾。以AP为核心的半即时制战斗系统更是惊喜之中的惊喜,稍微需要一点操作但又不会忙不过来的战斗节奏非常适合这样的轻松的作品。所以尽管有剧情平庸、配角空洞、配音和美术偷工减料等不尽人意的小缺点,它仍然是我今年玩过的最舒服的游戏。 -
莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2021-2-10 / 标签: PC JRPG 日本 全成就
本作继承了前作所有系统并再次轻量化。炼金难度降低和收益提高破坏了炼金-战斗-采集这三大核心系统的良好循环。既然没什么是三个玫瑰炎烧不能炸飞的,玩家自然没有继续炼金的动力。支线水平比令人诟病的A21要好很多,能切实感受到核心角色们的抱负和成长。然而本作的莱莎却像个过客一样,什么也没带来什么也没带走。尾声之后的她仿佛和同伴更加疏远了,无比孤独。看着她逃似的离开王都,我同样也有了退意。
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