• Timelie

    2020年5月21日 / Nintendo Switch、PC / AVG, PUZ

    2024-9-7 / 标签: PC 2020 lowPoly Urnique_Studio

    简洁明快的美术风格,极简的UI设计,卖相很不错。不过游戏的时间轴实际就是行动轴,并没有针对时间做特别的设计,稍有些新意不足。此外双角色单时间轴操控确实有点麻烦,暂且搁置。
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2024-9-7 / 标签: ACT PC 2022 独立游戏 Sloclap 功夫 EPIC

    根正苗红的动作游戏,融合中国元素使人欣喜,但不得不品的重复性让我无奈暂时放弃。
  • 脑航员2 Psychonauts 2

    2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer

    2024-9-7 / 标签: PC XGP 2021 DoubleFine XBOX

    游戏的主要卖点在于人脑世界的光怪陆离和美式幽默的剧情走向,以及部分的探索解谜要素。相对的,其余gameplay部分较弱,战斗部分重复度较高,收集品也让人提不起劲,暂且搁置。
  • 枪火重生

    2021年11月18日 / PS4、PS5、PC等 / ARPG, Roguelite

    2024-9-7 / 标签: STEAM PC FPS Rougelike

    射击手感倒还可以,不过关卡重复度偏高,加之难度的影响经常重开,重复劳动有点多。暂且搁置。
  • 灵魂旅人 Spiritfarer

    2020年8月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / AVG, SIM

    2024-9-7 / 标签: PC AVG SIM 2020 休闲管理

    玩了2小时,种田流游戏重复度还是较高,不能给予持续驱动力让人看完游戏精髓的剧情部分。还是适合一天打一点的休闲玩家。
  • 遗迹:灰烬重生 Remnant: From the Ashes

    2019年8月20日 / PS4、Xbox One、PC / TPS

    2024-9-7 / 标签: PC TPS

    2小时体验。一个人玩的体验极差,困难难度下boss伤害又高生小怪又快顾不过来,估计只能打普通难度。小怪没见掉过装备,装备驱动基本没有。建议联机或者别玩。