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文明3 Sid Meier's Civilization III
2001年10月30日 / Windows、Mac OS X / SLG
2017-3-25
相比4以及其他后续,3更加严谨明快质朴。铁道是亮点,而海运是欠缺之处。真实人类文明,海运的便利度和快捷程度显然比本作设定大得多,这一点上3代扭曲了海陆的格局,殖民新大陆的麻烦和成本也大得多。 -
文明4 Sid Meier's Civilization IV
2005年8月25日(北美) / Windows、Mac OS X / SLG,4X / Firaxis Games
2017-3-25 / 标签: 浪费人生系列
玩到最后的不满之处就在于,同一时代/科技水平下可以真正完成的事情太少,甚至什么都来不及做就过去了。如果修改制造成本和科技进步速度的比例,可以改变这点,但是游戏中的单位就会过多。所以这点大概是文明系列的死结吧。 -
钢铁雄心3:荣光时刻 Hearts of Iron III:Their Finest Hour
2012年9月26日 / PC / 策略类(SLG)游戏
2017-3-25
能学到一些知识。海战的争霸很过瘾。游戏设定上还有一些很不合理的地方,部队的补给点不能自己设置,自动设置的港口又非常傻逼;不能对占领地自由扶植新傀儡,而可用傀儡比历史真实设定都少,etc -
钢铁雄心3 Hearts of Iron III
2009-08-07 / PC / 即时棋盘策略
2017-3-25
能学到一些知识。海战的争霸很过瘾。游戏设定上还有一些很不合理的地方,部队的补给点不能自己设置,自动设置的港口又非常傻逼;不能对占领地自由扶植新傀儡,而可用傀儡比历史真实设定都少,etc