• ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2021-3-2 / 标签: NS Switch 无双 塞尔达传说 光荣特库摩 塞尔达

    其实帧数跟分辨率这些在我这边都还算可以忍受的范围....不过无双游戏最大的毛病还是通关后就瞬间失去继续游玩的动力,看着满地图的刷刷刷要素完全提不起劲来...抛开野炊这个IP不提的话放在无双里素质也有中上水平,值得一玩。
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2020-12-13 / 标签: NS 种田 农村正 ACT Switch

    约28小时通关。一开始新鲜感十足,但越到后期作业感就越强,打怪+种田的思路本身是没什么问题的,可惜游戏的内容量撑不起这双线的玩法,二者的节奏都非常微妙。act部分手感略僵硬,有很多恼人的小问题,例如攻击中无法转向,硬直过大,没有有效的取消硬直手段等等等等。种田部分确实是挺硬核,但硬核过了头有些地方会让觉得不必要的繁琐。本来想打7分,看在最后的岛呗ed很戳人的份上,私心加一分吧。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-8-26 / 标签: Switch NS 任天堂 Monolith xenoblade 高橋哲哉 モノリスソフト 异度之刃

    这次的系统UI跟地图导航都有着不小的进步,虽然1代并不像2代那样会频繁迷路但有了这个地图导航之后原版里接了懒得做的支线也有了做下去的动力。游戏本篇的素质就不多说了。作为决定版卖点的追加剧情相连的未来反而整体比较无聊。
  • 幻影异闻录♯FE Encore 幻影異聞録♯FE Encore

    2020年1月17日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-8-26 / 标签: Switch ATLUS NS JRPG 任天堂 女神转生 火纹 爱抖露

    战斗系统还是蛮有意思的,mv也做得不错,其他方面确实比较平庸,说是女神转生x火纹,但实际成品表现完完全全是佩鲁索纳那股味道。toi8老师的人设挺好看的,可惜建模水平太拉跨
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2018-9-24 / 标签: NS SquareEnix RPG

    不得不说前40个小时的体验还是很有趣的,但越到后期作業ゲー的感觉就越浓厚。当然冲着这bgm质量玩了还是不亏的,「旅路の果てに立ちはだかる者」我吹爆

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