• eXceed3rd-翡翠击破 eXceed3rd-JADE PENETRATE-BLACK PACKAGE

    2009-12-30(C77) / PC / STG

    2010-3-29

    只想说为啥天然素材的STG经常是每一代会出两个版本然后看起来基本是不一样的游戏呢……
  • 魔法门:英雄交锋 Might & Magic: Clash of Heroes

    2009年12月1日 (NDS版) / NDS、PC、PS3 (PSN)等 / 解谜 角色扮演 回合制策略

    2011-10-16

    方块+策略的结合很有趣,但同时随机性太强太搏人品。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2010-3-31

    单机战役实在太短……并且感觉总是被牵着鼻子走……
  • 火炬之光 Torchlight

    2009-10-27 / Xbox 360、PC / ARPG

    2010-3-29

    很有意思的ARPG小品,但是充其量也就是黑暗史诗的强化版,系统是如出一辙;另外就是很容易腻掉……
  • 勇者不要逃! 勇者からは逃げられない!

    2009-10-02 / PC / ポージングバトルファンタジー

    2013-9-13

    一撸神的原意应该是将pose游戏的系统整合进去做成百变姿势吧。但最后的结果不得要领。另外本身的gameplay也无聊,所以……
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2015-2-21

    不打上资料片系统太简略影响可玩性。资料片都打上之后大为改观。
  • 初音未来:歌姬计划 初音ミク -Project DIVA-

    2009-07-02 / PSP / MUG

    2009-11-14

    除了手指很痛之外,别的都很不错……结局是下全存档鉴赏全歌曲……
  • 御宅伴侶 @ふぉーむメイト

    2009年5月29日 / PC / 恋愛AVG / ILLUSION

    2013-9-13

  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2010-3-29

    玩通了大部分模式就没再玩下去,敌人的图鉴还有一个没开……就剩植物园模式刷钱买新道具,和种智慧树之类的事情可做……不过不想玩下去了
  • 英雄连:勇气传说 Company of Heroes: Tales of Valor

    2009年4月8日 / Nintendo Switch、PC / RTS

    2013-8-10

    最搞笑的就是堵路,经常是装甲部队想一口气冲过去的桥上横七竖八的都是被遗弃的反坦克炮之类的武器,找兵来拖吧,就等于把人口消耗在不想要的重武器上了,还要花时间;当场砸掉要消耗无数时间搞不好桥也弄塌了,里外不是人。
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2022-8-13

    键鼠操作F+V键QTE的感觉体验极差……
  • 同校生 甜心! すくぅ~るメイトSweets!

    2009-02-27 / PC / リアルタイム3Dアニメシェーダー

    2014-10-9

    这个Fan disk有点坑爹,几个H的小故事连h的终结动作都没有直接白屏了事。诚意呢?节操呢?
  • 战锤40K:战争黎明 II Warhammer 40000: Dawn of War II

    2009-02-23 / PC / RTS

    2010-3-29

    不太适应这种单人模式和多人/遭遇战模式的游戏方式差这么多的RTS。单人模式那种刷任务刷装备的设定还是挺可以消磨时间的,多人模式那种快节奏的可能有人喜欢。其实还是更喜欢一代……
  • 少女沙罗曼蛇 G オトメディウスG(ゴージャス!)

    2008-11-20 / XBOX 360 / STG

    2011-10-6

  • 求生之路 Left 4 Dead

    2008-11-18 / XBOX 360、PC / FPS

    2010-4-5

  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2010-6-16

    起初给搞得很期待,但是真的上手一玩,画风、影片游戏设计全部不怎么喜欢
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2015-1-2

  • 太空围攻 Space Siege

    2008-08-12 / Windows PC / 动作角色扮演

    2015-2-10

  • 3D定制少女 3Dカスタム少女

    2008-06-13 / PC / カスタムエッチシミュレーター

    2011-7-24

  • Fate/unlimited codes Fate/unlimited codes

    2008年6月11日(アーケード) / アーケードゲーム、PS2、PSP / 対戦型格闘ゲーム

    2010-3-31

  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2009-11-14

    接续first tale玩下去,对FT的好感完全继承……直到看到编剧如何处理雨宫优子的结局时,我的膝盖中了一箭。
  • 命令与征服3:凯恩之怒 Command & Conquer 3: Kane's Wrath

    2008-03-24 / PC、Xbox 360 / RTS

    2010-6-16

    单纯不喜欢资料片新加出来的史诗级别单位,尤其是GDI.
  • 无限回廊 無限回廊

    2008年3月19日 / PSP、PS3 / PUZ

    2009-11-14

  • 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴 Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm

    2008年3月4日 / PC / RTS

    2010-6-16

    作为战争黎明的最后一个资料片,本作没有达到DC的高度。人物设计为全系列最恶,加入的空军单位无聊至极,程序效率也比以前差(机器不好的话loading时间吓人)