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我是主人公 ~我要射在里面!~ 俺が主人公 ~ナカに入って俺がダす!~
2012-05-25 / PC / Android / adv
2013-9-13
画面挺不错的,但是就剧情、流程长度和H系统来说都没什么可说的…… -
雷曼 起源 Rayman Origins
2012年03月29日 / 3DS、PSV、PS3等 / ACT / Ubisoft Montpellier (Ubisoft Entertainment)
2024-3-3
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Love Girl~魅惑的个人授课~ ラブガール~魅惑の個人レッスン~
2012-02-24 / PC / GAL
2013-9-13
真实系的人物造型相当别扭。H系统攻防转换什么的挺有新意,但是自由模式下却没有这个系统…… -
铁血联盟:卷土重来 Jagged Alliance: Back in Action
2012-02-09 / Windows PC / 策略SLG / Coreplay GmbH
2012-4-15
冲着《铁血联盟2》的招牌去玩的本作,自然是碰一鼻子灰——真的没有《铁血联盟2》以前的味道。 -
战锤40000:星际战士 Warhammer 40,000: Space Marine
2011年9月6日 / Xbox 360、PS3、PC / TPS / Relic Entertainment
2011-9-14
水准尚可接受的动作游戏,流程不长稍显单调。 -
性感沙滩ZERO SexyビーチZERO
2010-10-29 / pc / 楽園きゃぴらぶADV
2014-10-9
商店和解锁系统的存在给予本作相比系列几部前作更多的目的性,约会的各种演出得到强化也加强了事件的趣味性(缺点是看久了就会厌倦)。但是点错科技数的写实画风和因此被改地面目全非的经典作品中的角色则是致命伤。实际上我认为本作除了蓓儿其他人都不能看…… -
辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas
2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG
2015-3-15
本作开头没有3代那种迷失感就很好,这应该归功于obsidian的思路。另外好多在范布伦设定稿里看到的概念都回馈到这部作品里来,然后再配上旧作音乐真是老泪纵横。 说来本作的主人公就一快递小哥(妹)这么diao不要紧吗? -
恶魔城:绝望的和声 悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー
2010年8月4日 / XBOX360、PS3 / Platformer
2015-1-2
游戏的卖点是多人合作和关卡设计,画面基本上都是用旧作的素材堆砌显得颇为复古。单刷难度发指。 -
战锤40K:战争黎明2—混沌崛起 Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising
2010年3月11日 / PC / RTS
2011-9-14
战役还是老一套,不过补给系统做出的修改增加了难度;限时的支线任务仍然存在,但是不再原作中随机出现的“练功刷宝”任务,数量稀少。这一次在战役中至少有机会能用一次坦克……最后的boss皮糙肉厚,磨血磨半天啊。 -
最高指挥官2 Supreme Commander 2
2010-03-02 / Xbox 360、PC / 即时战略
2010-6-16
比起前作的宏大来说这一作有些小家子气了。且取消了从横扫千军系列以来独具特色的动态资源系统。 -
真实女友 リアル彼女
2010-02-19 / PC / リアルタイム3Dセックスゲーム
2014-10-9
I社点错技能树系列。做写实画面真心功力不够。而且这游戏感觉像是技术演示游戏一样,内容也略单调无趣。