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发明工坊2 重现天空之城的荣光 蒼い空のネオスフィア
2006-03-15 / PC / SLG / 工画堂スタジオ
2013-11-1 / 标签: SLG PC
杀时间利器,就是剧情实在没什么看头。作为SLG来说很有趣,但是仍旧希望加入多一些其他的元素(比如GAL元素和GAL元素),不要跟我说这里有百合...这部的剧情实在没看头 -
美少女梦工厂2 プリンセスメーカー2
1993年6月15日 / PC-98,PC / 养成游戏
2013-10-30 / 标签: SIM PC
各种方面很耐玩,因为有些年代了,玩完一个剧情分支不用太花时间也是不错的。 -
你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。
2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV
2013-9-7 / 标签: PC R18
演出很棒!之前看到很多类似的评论,实际自己玩下来却没感觉有多大恶意或者玩弄玩家什么的。打通葵线后觉得不过是个普通的治愈向的游戏,虽然过程真的是比较坎坷。按照葵的设定,NTR的演出算不上博取眼球而是必要的设定吧。虽然是玩过的所有的游戏角色的设定真的有点中二,但是一定会有人愿意埋单的(比如我再比如我 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2013-7-23 / 标签: PC ARPG
自由度过高反而让我有些迷茫该做什么ry,但是懒的攻略下地道(何)的时候基本可以弃之主线不管还是很开心的,就是严重的晕3D玩的非常痛苦.....不过真的是一部很帅气的游戏。拥有独立完整的世界观,可以在幻想的世界里任驰骋,原谅我的用词,但这一点真的让人十分感动。 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2013-7-22 / 标签: SLG PC
水墨画的表现不错,不过这款真的是彻底的策略了略微不太对胃口ry。还是更偏好310那种带点RPG的ry。 -
三国志10 三國志X
2005年01月21日 / PS2、PC / 策略
2013-7-22 / 标签: PC SLG
真的挺耐玩的,虽然游戏是以某个势力统一天下为结束,但可以跟着打的起劲也尅有找个城市做个小太守发展内政过清闲日子,或者和哪个喜欢的武将结个婚干脆当恋爱养成游戏玩~如果这方面的游戏内容再扩张一点就更完美了。 -
美少女梦工厂5 プリンセスメーカー5
2007年3月3日 / PS2、PSP、PC / 恋爱养成
2013-6-8 / 标签: SIM PC
比较前作虽然画风不是我的菜,系统等等却有趣多了(当然仍旧容易腻味...)。这一作的数据方面完整复杂的很多,不喜欢专研数据的一开始上手也许会不太习惯,以至于结局婚姻后自身的数据都会影响到最后的结局还是让人有点无奈的...虽然想想现实里的确也是这么回事,即便结婚了也会因为性格的差异产生不同的后果,所以对这一设计的喜好因人而异了。 -
美少女梦工厂4 プリンセスメーカー4
2005年09月16日 / DS、PS2、PSP等 / 模拟养成
2013-6-8 / 标签: PC SIM
小学的时候玩的,现在一看CV居然全是熟人,当时还入了引进版的正版游戏碟,犹记得是60RMB多。这部的作画尤其养眼,主角和几个妹子角色加上男性角色都不错。但是如果不是喜欢专研数据的玩家很多结局不看攻略比较难打。比如一开始就完全不知道怎样进入魔界...(蠢) -
仙剑奇侠传三外传·问情篇
2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)
2013-6-8 / 标签: RPG PC
不喜欢挑战迷宫的玩家表示真玩吐了——因为迷宫够复杂我又晕3D。对迷宫有爱好的人应该会更喜欢,剧情倒是只觉得普通,本篇和外传都不是虐心路线,没有特别可以可圈可点的地方。 -
仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三
2003年7月31日 / PC / RPG
2013-6-8 / 标签: RPG PC
当年和表哥一起买的正版游戏,立绘画风很美,也觉得各种锯齿的3D的Q版形象很可爱,毕竟当年不比现在,对硬技术方面的问题没什么好挑的。电视剧版火了以后来了很多浮躁的人,游戏倒是没有电视剧那么浮躁,很多地方可以细品,因为是仙剑系列里一个有完美结局的作品我也是格外偏爱。 -
恐怖美术馆 Ib
2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2013-5-5 / 标签: PC 解谜
制作很有诚意,关卡基本上都设置的非常有趣。细致到每幅画的的用心还是很佩服的。更新后的内容也很丰富,倒感觉不算恐怖游戏了,基本没觉得有特别恐怖的地方。Merry的反转算是比较出色的,咖喱在不在组里呈现出的儿童和成人视角的不同是个很棒的演出。 -
热砂乐园 熱砂ノ楽園
2010年8月27日 / PC / AVG
2012-6-17 / 标签: AVG PC 13L向 R18
又是一部傻白甜恩,整个设定为阿拉伯异域风我就已经不太有兴趣,没想到剧本也是十分的平淡...不过好歹逻辑通顺能每个线都玩下来一遍看看故事,并不是完全没有可取之处。 -
花町物语 花町物語
2005年8月26日 / PC / レトロ浪漫アドベンチャーゲーム
2012-6-17 / 标签: 13L向 R18 PC AVG
应该归类在傻白甜系列里——不是黑,我是发自内心的喜欢傻白甜。大约也是因为如此比较沉醉与各种花街设定的故事,尤其喜欢无论前期描写如何,最后总是奔向傻白甜结局的故事。这部更是,好几个角色的路线中主角甚至没有经历所谓花街里的艰辛,连初夜都是给了喜欢的人嘛...有时候看看这样情节结构简单的故事很调养身心~ -
鬼畜眼镜R 鬼畜眼鏡R
2009-03-27 / PC / バラエティディスク【ボーイズラブ】 (AVG+PC用デスクトップアクセサリ、タイピングゲーム)
2012-6-17 / 标签: 13L向 R18 AVG PC
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鬼畜眼镜 鬼畜眼鏡
2007-07-20 / PC / 眼鏡着脱変身AVG
2012-6-17 / 标签: 13L向 R18 AVG PC
受控觉醒作,热爱一切角色的受线,对眼镜受却是一般般。CG没有特别精致但剧情绝对上乘。叔线的某BE虐的很愉快,满足了当年看圣传的那种被所爱的人杀死的中二心。御堂线也是心头好,某接吻CG当年真的被秒到了...其他两条线路没有特别的感觉,当拔作了 -
星座彼氏-冬季篇 Starry☆Sky 〜in Winter〜
2009-12-25(PC版) / PC、PSP、3DS等 / この気持ちは降りしきる雪でも隠せはしないADV
2012-6-17 / 标签: 乙女向 PC AVG 中村悠一
爸爸太治愈,冬季是我唯一觉得剧情合理能苏起来的一组,而且光看爸爸的线就感觉另外两个角色的线应该也不错。其他季度的一些普通校园剧总觉得玩着玩着略有写乏味,大约是人物性格太完善了,而冬季里的三个人都是有着各种性格缺陷的,即便是爸爸也是有着一定问题。比较喜欢看这样的人物成长起来的故事,所以对整个故事的好感都提高了吧。比较早玩的了,有机会会重新试一下看看。 -
咎狗之血 咎狗の血
2005年2月25日 / PC / AVG
2012-6-17 / 标签: PC 13L向 R18 杉田智和 AVG
这部的世界观构造算是中等喜欢,并不十分喜欢。不过是个个人口味问题,剧本还是很用心的在描绘整个故事。大约因为设定没有戳点所以没有很用心的玩下来,在这里说些什么总感觉资格不足在妄加评论所以不多说。...最后请ケイスケ嫁给我!O<<