• 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2014-6-26 / 标签: PC

  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2015-1-3 / 标签: PC ACT

    开头的几个关卡还比较喜欢,后面的...跑地图的流程总是嫌长,大概只是为了营造气氛罢...但是几段跳这个设定还是很喜欢,蝴蝶的特效也很美。因为有锁定追踪功能的存在,砍刀还是喷胡椒都能很流畅的追踪,升升级能轻松解决小怪。这游戏算是吃透了爱丽丝整个故事,武器和地图等等一些设定都挺有趣的,但如果不是这种题材我会玩的更开心吧......
  • Blackish House sideA→

    2016年8月26日 / PC / ダメ人間カウンセリング恋愛ADV

    2017-5-21 / 标签: PC 乙女向

    攻略角色的塑造虽然有用心,但女主的存在感太惨淡了,没有明显个人意志的女主很难让人投入感情戏的描写,加之在不同线路还有不同程度的OOC。共通的CG一瞬让我回想起星彼冬学园祭(?)完成时的感动,成长的主题也很接近,虽然那边没有苦大仇深的过去...狗血和雷我全程爆笑过去的,玩的很愉快。
  • Blackish House ←sideZ

    2017年4月28日(金)発売予定 / PC / ダメ人間カウンセリング恋愛ADV

    2017-5-27 / 标签: PC 乙女向

    玩完感觉A根本是一个超长序章,其实剧作们真正想表达的全部在Z里()。感情线和sub们的描写有模有样了起来,大大减少了A里进入个人线后无关角色描写的脸谱感。狗血和修罗场吃的太嗨了...一边玩一边爆笑,偶尔也会共情到一些苦痛。不过有一些小线索没有回收不是很爽快...虽然不是很重要但是细枝末节的比较多又有点难以忽略,加上角色在不同场景里的OOC有点扣分。
  • Bloody Call Bloody Call

    2009-11-27(初回版) / PC、PSP / 全年齢乙女ADV

    2014-9-27 / 标签: 中村悠一 PC 乙女向

    玛丽苏大戏,豪华的声优和还算顺眼的人设画风掩盖不了剧情的缺陷。我这种一定要全路线通了再来评论的强迫症玩的很痛苦,基本没什么亮点。但还算有些小悬念在支持我打下去...虽然这剧情到后面明显都无法自圆其说了,挖那么多个坑又不埋好,找到了好多没说清楚的BUG。这位剧作的薄樱鬼和这部都给我一种底气不足的感觉。
  • 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2022-2-8 / 标签: PC AVG

    要安抚全员一个一个点过去其实挺耗时的,不喜欢娱乐圈题材以至于很多情节无法共情,不喜欢饭圈可能需要慎重。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2022-1-23 / 标签: AVG PC R18

    看完感觉拔部分完全可以删掉,但是后来想想男主前期行事的荒诞感又很贴合这作的氛围。想传达的思想很令人恐惧,又因为道出了现实看完很坦然,后劲很足。CP1最后对幸福的愿景和现实残酷的对比那儿哇哇大哭了……
  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2015-3-3 / 标签: PC RPG

    不打算推下去,实在有点闷。最大的亮点是美术和OST,整个画面就像画卷一样很有童话的感觉。但剧情只是嘛嘛过的去的水准,游戏性没什么特别的...就是打怪升级打怪升级,这画面要是做成解密还不错,可惜游戏虽然有部分解密的要素但很少...而且都太简单。画面的用心程度和系统的简陋程度成反比,很难给分...虽说是做情怀,但剧情也并不见得很有情怀= =,像拆开一个华丽的外壳里面空空如也...。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2013-6-8 / 标签: AVG 中村悠一 PC

  • Cloud

    2005年10月24日 / PC / 益智

    2014-6-8 / 标签: PC ACT

    创意很好,但不是特别耐玩,几个关卡下来感觉到了腻。以及3D晕眩患者真的把持不住...不过容量不大,算是值得感受一下的游戏。
  • 蜡笔物理学 Crayon Physics Deluxe

    2009年1月11日 / Android、PC、IOS / 解谜 / Kloonigames

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜

    物理引擎挺真实的,画面也很可爱,游戏越到后期难度越发加大,没一定物理知识水平随便玩玩肯定不那么容易过,倒也不是特别废时间需要硬磕,因为有作弊的方法,实在想不到方法了经常乱画七搞八搞也能搞过去(你。但是这种小游戏对我来说不太好的就是关卡重复到后面都会觉得比较无聊了所以没有全通。
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-7-29 / 标签: PC STEAM SIM

    食谱和养殖实现日入10个,后期实现全自动化生产以后就失去游玩的动力了。整体难度对于我个人这种轻度休闲玩家来说还挺友好的,恰到好处需要稍微注意一下走位但又不用太钻研的Boss战正好卡在能提升玩家信心又不冗长乏味的难度。 60小时全成就的时间自己玩起来还挺舒服的。后期装备富裕起来以后面对挑战只有松弛自洽心态了(我一心搞经济,所以喜欢这种稍微有点碾压的感觉)。
  • 梦之旅 Dream Chronicles

    2007年6月12日 / AVG

    2014-6-6 / 标签: 解谜 PC AVG

    解谜要素对普通玩家比较亲切,大多是稍微动动脑子就能过的关卡,甚至不动脑只要你有耐心一个个去试也能过,对职人来说怕是没什么挑战性的了。没有恐怖要素,对于解谜有喜好又不想玩恐怖游戏玩家的一个很好的选择。音乐和画面都很用心,有着系列的剧情,剧情也挺温馨且引人入胜,不过即便是在没玩前作的前提下来玩后作到也没有影响。
  • 梦之旅2 Dream Chronicles 2: The Eternal Maze

    2008-02-14 / PC / AVG

    2014-6-6 / 标签: 解谜 PC AVG

    迷宫的这种走法实在是走的头很晕(是真的很晕不是夸张。),中规中矩衔接两部的剧情,有反转,但似乎没有第三部的反转出彩。梦之塔那里的随机琴谱找到了我一个小时...完全是考眼力和乱点。除了抖M绝对不会想玩第二遍的地方...这部的难点全部难在东西七分八散而且藏的地方很诡异了(比如一张纸藏在一堆书当中实在是让人怀疑制作者有报社倾向。
  • 梦之旅3 Dream Chronicles: The Chosen Child

    2009-06-16 / PC / AVG

    2014-5-11 / 标签: PC AVG

    剧情很简单也很普通,没有太多亮点,但胜在氛围营造的很棒,画面和音乐都让人很舒服。谜题不算太难但都需要稍微思考一下,所以偶尔会卡关但最终还是能打下来。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-4-25 / 标签: PC AVG

    题材是我喜欢的类型,看下来叙诡确实让人有惊喜,逻辑缜密抓不出大毛病,有些让人在意的小细节也进行了适当的补完,一些脑洞以这个作品的年代来看确实有着让人叹服的想象力。不过不知道是不是因为游戏男性向的关系,感情线看下来还是无法共情,不太跟的上角色们的情感,以及角色们拥有的一些非常利他无私的特质也令我无法理解。
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2014-6-6 / 标签: AVG PC 解谜

    流程如果缩短一半或者在后面加上新的要素可能在我这得分会比较高,系统在初期对我的确是很有吸引力,但中期开始就乏味了,到后面只是慢慢的由于心理的逐渐强大增加一次可以破冰的数量相对应的游戏难度跟着增加,但说到底其实只要笔记做好就没问题了。总评就是系统的创意很好,但是发力不足够,剧情又觉得一般般。
  • 模拟山羊 Goat Simulator

    2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT

    2014-6-10 / 标签: PC SIM

    是否应该给这个游戏打上SIM的标签令我非常犹豫,物理引擎的烂居然也让成为了这款游戏的卖点之一,里面还有各种奇葩的要素我就不剧透了自己感受吧,这游戏其实就是卖烂卖奇葩,休闲打打还行,摸索一会就腻了。
  • 糖果屋歷險記 第一章:石頭 Gretel and Hansel

    2009 / Web / 解謎

    2014-6-9 / 标签: PC 解谜

  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2013-5-5 / 标签: PC 解谜

    制作很有诚意,关卡基本上都设置的非常有趣。细致到每幅画的的用心还是很佩服的。更新后的内容也很丰富,倒感觉不算恐怖游戏了,基本没觉得有特别恐怖的地方。Merry的反转算是比较出色的,咖喱在不在组里呈现出的儿童和成人视角的不同是个很棒的演出。
  • jubeat

    2010-10-27 / iOS、Android / MUG

    2015-3-2 / 标签: PC MUG

    本身对音游已经不感冒,更别说这类八爪鱼游戏,实在太手残完全体会不到顺着节奏浪的快感...尤其是这种玩意到后期不仅拼手速还要拼背板...背板是我最恨的东西=L=。买了几个喜欢的曲包然后就一直在iPad里搁置着属于半放弃的状态,现在玩的最多的就是借我iPad消磨时间的小朋友了...
  • 哀歌-虚无的彼方- Lamento -BEYOND THE VOID-

    2007-04-27 / PC / BL AVG

    2012-6-17 / 标签: AVG PC 13L向 R18

  • Laughter Land

    2006-10-27 / PC / ADV

    2017-5-14 / 标签: R18 PC

    虽然故事背景完整遵循自己的逻辑,但最近频繁的玩到拼图式给线索揭露真相的游戏,对这种表现手法趋向麻木...感情戏描写基本没有什么特别打动我的,但搞基是和某个设定相辅相成的所以很难说有没有必要搞基,几条线的H都让人突兀。铺垫线有点难熬,观感好+吃的最开心的是单纯明快的葛列格线。对黑幕相当无感。
  • 乐高哈利波特:第 1-4 年 LEGO Harry Potter: Years 1-4

    2010-06-29 / PC / ACT 动作游戏

    2014-1-2 / 标签: PC ACT

    耐玩度满点,杀时间利器。游戏的解密部分都不算太难,可能还是有点子贡向。不过好处就是非收集癖的可以不影响体验感顺畅的玩下来。作为哈利波特系列粉,对于剧情的还原部分也非常感动XD。