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缘之空 ヨスガノソラ
2008-12-05 / PC / ADV / Sphere
2024-6-9 / 标签: galgame 妹控
补标,万恶的剧情锁不让第一个推妹妹。嘛,不过要是第一个能推妹妹的话,其他线肯定也不想打了吧 -
媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2024-5-19 / 标签: galgame BE超多 土天冥海
乙叶真神,只打了乙叶结局,各种人设以及剧情描绘的很不错,虽然没打过真结局和臭名昭著的be17,但还是通过看他人解说补全了这部分,只能说色字头上一把刀(笑);最想吐槽一下的是自由行动的系统,一直感觉有点阴间,担心会不会错过什么,然后进坏结局 -
灯穗奇谭 灯穂奇譚
2005-04-29 / PC / AVG
2024-5-13 / 标签: SCA-自 galgame 民俗
悬疑氛围营造的很不错,只是受限于时代以及篇幅,结局显得有些仓促,有几条线明显是没做完的状态。 -
神树之馆 神樹の館
2004-09-24 / PC / ADV
2024-5-21 / 标签: galgame 田中ロミオ 馆
配合着Luna翻译器啃完了紫织线,看得懂70%、80%吧,利用心理和环境塑造氛围的能力很强。虽然本来是冲着竜胆来的,但打完紫织线后最喜欢的变成紫织了(笑),还有本以为是以悲剧结尾的,没想到不管离开还是留下,紫织都有好结局,这倒挺好。不过还有很多谜团没有解开,看来还是得打其他线,而且据说精髓貌似是双子线和竜胆线,但竜胆线解锁有点阴间,要把其他三个女主的所有结局,包括be都打了才行,这也是老游戏的特色吧(笑) —————————— 儿童节打完了双子线(笑),这条线悬疑和谜题确实更强一些,但真结局结尾部分有点没看懂,暂且以紫织线得知的器物也可以变人解释。这样来看倒也不错,虽然没有像紫织一样出去的he。剩下的结局最好的就是忘记伊美,和齑生活在馆里了。其他结局两个人一直变杯子给我搞自闭了(笑)。接下来就是麻子线了 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2024-5-13 / 标签: galgame 打越刚太郎
弥补了前作e17前期无聊的日常,但缺在没有最后让人豁然开朗的解谜篇,但总的来说也是神作。 -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2024-5-13 / 标签: 虚淵玄 galgame 猎奇
名声在外的gal,小时候就有所耳闻,终于在20年有空的时候通关了,也算我的gal入坑作之一了,虽然偏短,但还是很完整的,而且通篇关于何为真实的讨论也很有深意,虽然是十二神器,但也绝对是质量上乘的那一批。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2024-5-13 / 标签: galgame 神作
11/10,为什么不能打11分啊,神作不解释,一生只能玩一次的诡计,如果能忍受过前期日常的无聊,后期可可线的反转和解释绝对能弥补前期的无聊。 -
对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2024-5-19 / 标签: 三大電波ゲー galgame 毒电波 狂气
最负盛名的毒电波作