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宝可梦卡牌GB ポケモンカードGB
1998年12月18日 / GB、GBC、VC / TAB
2023-8-19 / 标签: 精灵宝可梦 GB 1998
借登录NS模拟器的机会玩玩,学一手TCG基本规则。初代环境丢硬币hax对面,非常素质 -
宝可梦 明亮珍珠 ポケットモンスター シャイニングパール
2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG
2022-9-18 / 标签: 精灵宝可梦 2021 NS
店特限定柑果球好坑。26小时通关一周目,挖了会矿,没怎么练级的情况下四天王比较有挑战性呢。游戏的动画非常半成品…二周目只有神兽大礼包、简化的战斗设施、PVP,恐怕是GF未来的常态了。Unity框架或许会成为未来3D同人游戏的起点,所以半成品游戏的存在本身未必是坏事,你游戏产能跟不上系列热度,和玩家生态圈保持隐秘的开放关系不也是条路么。 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-5-2 / 标签: 精灵宝可梦 NS 2022
(22.5.2 一周目通关)创新也说不上全新,惊艳的是一些曾经在系列中短暂出现但没什么存在感的设定,以很高的完成度整合到一起,原来世界观是这样子啊。// 像不思议迷宫就是好游戏,迷宫是坠好的(x // 音乐个人心目中刷新上限,单听OST、在游戏中与环境音效融合各有风味 -
精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2019-12-11 / 标签: 精灵宝可梦 NS 2019
划水69小时通关。新破壳萌设计还挺好的,本质收菜养鱼游戏,前期剧情太少没讲利索。极巨化机制和技能调整,800多只破壳萌了总要做减法的,现在的环境大概终于可以让以前什么都不懂还要bb世锦赛队伍都一样的路人闭嘴了。然而不能存对战回放,对战党还是要挑剔 -
精灵宝可梦 究极之月 ポケットモンスター ウルトラムーン
2017年11月17日 / 3DS / RPG
2019-6-19 / 标签: 精灵宝可梦 3DS 2017 任天堂
虽然资料片双版本很谜但为了对战还是都买了orz竟然有版本差异//我还是觉得究极日月才是完全版,而日月该背半成品拿出来卖的锅//我永远喜欢月骡.jpg -
宝可梦探险寻宝 ポケモンクエスト
2018年5月30日 / Nintendo Switch、iOS、Android / RPG / Game Freak
2018-11-14 / 标签: 精灵宝可梦 iOS NS 2018
ns手柄不方便,明显感觉是主要面向手机的游戏,然后手机上的号还比较欧……//换手机以后不想浪费电池寿命,标玩过了。这游戏的画风和内容复杂度不应该跑得机子那么热,优化有问题。希望能出后面世代的方可梦形象 -
精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン
2017年11月17日 / 3DS / RPG
2018-5-28 / 标签: 3DS 精灵宝可梦 任天堂 GAMEFREAK
[18.1.12.一周目28小时通关]处处是可喜的改进。日月封面神剧情之后很多线索没有下文比较遗憾,这作收尾妥当。增加双打,另外NPC也挺智能[18.5.28.RR完成]由衷喜欢平行世界的设定 -
精灵宝可梦 GO Pokémon GO
2016年7月6日 / Android、iOS / AR 另类实境 RPG / Niantic、株式会社ポケモン
2016-8-5 / 标签: IOS 精灵宝可梦 任天堂
实际效果与声称的目的背道而驰。割除了战斗成长的宝可梦已经丢失一大半游戏乐趣,只有两个招式还不能新学连《纷争》都不如,对战更是三流手游的点点点。其次必须全程联网,走了四五公里因为没保持游戏打开,孵蛋一步也没增加,旅游还要用国际流量,exm?不知道多少宅因为这游戏走出家门,可以确定的是增加了一批走路不看路的低头族。如果有更新再改分吧,就目前的完成度和官方态度,恕我直言,宝可梦衍生最差。 -
精灵宝可梦 X ポケットモンスター X
2013年10月12日 / 3DS / RPG
2016-4-27 / 标签: 3DS 精灵宝可梦 2013
哲尔尼亚斯为什么这么美!!!剧情还不错,结局感动了一把//中心城市日常路痴,战斗开3D卡。场景设计和音乐很出色。景点的建筑风格加上各种收费项目很像欧洲旅游(x)新增的mega进化造型玩法都很有趣。有了新的学习装置一周目神速通关,小游戏调整努力很方便。
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