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神臂斗士 ARMS
2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG
2017-6-18 / 标签: NS Nintendo
体感锻炼还行。对战还算爽快,角色、场景的美术设计看着舒坦。唯一的遗憾是不够耐玩,本格格斗而没有故事模式之类的旁支,招式又单一。想本地多人玩至少要配两对Joy-con,成本激增。 -
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大家的节奏天国 みんなのリズム天国
2011-07-21 / Wii / 音楽ゲーム
2023-8-12 / 标签: WII Nintendo MUG
整体不如3DS版。双人曲目太少,A+B判定难按。个别曲目谱面太难,还没有续作的节奏辅助和跳关。期待登录NS的续作。 -
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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2017-11-18 / 标签: NS Nintendo
用心之作。虽然有的关卡设计真的ZZ,不少小细节出彩。附身系统太像卡比了,自家产品线骨肉相残不可避。 -
超级马力欧RPG スーパーマリオRPG
2023年11月17日 / Nintendo Switch / RPG
2023-12-30 / 标签: NS Nintendo
平台动作和RPG类型杂糅,有新意但不多。前中期体验还不错,后期堆怪+勾史数值,敌方各种超模debuff,以及结尾的六扇门体验实在不是很好。最值得称赞的居然是剧情,马里奥和酷霸联手对敌很燃很美好。 -
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超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2024-1-3 / 标签: NS Nintendo
2D马的高峰。惊奇种子是任天堂想象力、创造力爆发的产物,整体完成度很高。要说缺点的话,一个是打磨过度,高度工业化下精致成形但缺少一点棱角。以及多人模式卡视角,徽章挑战有挫败感。本作音游要素有点多,当1/3个节奏天国玩也可。补:节奏砖块过于阴间,个别徽章有负反馈,减一星。 -
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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2024-1-11 / 标签: NS Nintendo
17年入手后打了20h后搁置,名气太大还是捡起来通了关。游戏玩法设计优秀,但是套路剧情携带无趣解谜陷入了空洞的沙盒。被神化和被妖魔化的作品同样是窘境,无垠的风景却给人带来的巨大的赛博孤独。青沼英二依然走不出1级打史莱姆,满级打史莱姆的开放世界弊病。内容重复导致的廉价感和浅薄的叙事实在是让人无法沉浸。塞尔达不适合我,大概率告别这个系列了。
玩过的标签
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- 31PSV
- 30GAL
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- 27SIE
- 26ARCADE
- 26MUG
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- 25Capcom
- 24PS2
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