• 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2016-3-3

    没什么可挑剔的地方,一路打得很舒服,不可思议的并不感到场景重复严重。祝福结局最后那张图不能更让人唏嘘。快把格林魔书也重制了吧ww以及期待新作!
  • 雨境迷踪 rain

    2013年10月3日 / PS3 / 冒险

    2015-9-22

  • 勿忘我 Remember Me

    2013年6月4日 / PC、PS3、XBOX360 / 动作

    2016-3-27

    美工不错,场景非常赞,设定想法不错但是没运用好,memory remix明明能做得更好更贴近剧情的,可惜了。动作系统不过不失,难度也非常低(或者说不同难度的区间划分也是个败笔),一周目直接Memory Hunter即便是对手残如我也没什么压力,当然也没啥重复挑战欲望。虽说其实是因为刚打过LIFE IS STRANGE加上美服flash sale我才买这个就是了……
  • Shinobi忍 Shinobi

    2002年11月10日 / PS2 / ACT

    2015-11-17

  • 热血无赖 Sleeping Dogs

    2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT

    2016-2-19

    打完后又想回去打老爷了……
  • 声与形 Sound Shapes

    2012年8月7日 / PS3、PSV / 平台、音乐

    2015-10-6

    蛋疼刷了白金。其实比起游戏或许对懂音乐的人来说做音乐素材更合适,至少作为游戏本身并不好玩。至于死亡模式,多打打肯定过的。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2015-12-28

    有些失望,总体有种想要补回本篇的漏洞却搞出了更大的漏洞的感觉。UI设计挺不错,然而新立绘……有种外包感?不过真帆好可爱所以什么都可以原谅了(揍)。TE挺不错的长度有些短可惜了。
  • 特斯拉学徒 Teslagrad

    2013年12月13日(PC) / IOS、Nintendo Switch、战斧F1等 / PUZ

    2015-12-4

    叙事方式独特,地图设计还算精巧。整体偏简单。各种意义上有些意犹未尽。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2016-1-23

    慕名已久,实在是等不及毕业后买PS4后再玩Remastered了直接去借了朋友的盘打了一周目。画面不用说,战斗部分的手感也相当不错(个人来说小小的遗憾是没有类似Boss战的场景?),最后展开虽说是预料之中但也实在是让人有些五味杂陈,不知道为什么一时并没有二周目的想法……总之要刷白金/完美还是等Remastered版再说了(
  • 交易者 The Swapper

    2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ

    2015-12-17

  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2016-5-21

  • 晶体管 Transistor

    2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG

    2017-4-9

    函数相互调用的技能系统挺有新意,某些过于强力的组合导致后期乃至多周目变成用脚打,音乐和美术设计太美太美,结局十分有意境。总体除了流程稍微短点没什么可挑剔的,推荐。
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2016-6-6

    Even though their bodies have long since returned to dust, Their sacrifice still lives on. We must strive to cherish their memory. And never forget...
  • 绝对征服 VanQuish​

    2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting

    2016-1-31

    好玩白金也不算难,剧情有些莫名其妙不过系统做得实在是不错,挑战6有些卡人还好最后还是过了。
  • 终极地带 ZONE OF THE ENDERS Z.O.E

    2001-03-01 / PS2 / ACT

    2016-3-7

  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2016-9-28

    肝了几天白金,补完了前面的怨念和设定,虽然有些意犹未尽但是算是对得起等待的时间了。SLG部分打得很爽,不过破坏平衡性的人物也多
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2015-11-17

    打完后半个多月才想起来评价……很想打9分甚至满分然而有不少要等着下作才能评价,所以先保守打个八分吧(掩面)。最后部分仔细想想还是各种不合理不过BGM加成还是煽情效果十足。SLG部分比较简单,感觉并没有太大可玩性,但有些让人会心一笑的细节互动是加分点w
  • 无夜之国 よるのないくに

    2015-10-01(PS4・PS3・PSV)、2017-02-07(PC版 ) / PS4、PS3、PS Vita等 / 美少女従魔RPG

    2015-10-16

    打出EX结局+斗技场全清,各种刷刷刷的没心情弄了,封盘。战斗系统其实也说得上有趣然而可玩的地方还是少了些。演出倒还是gust的那个味。甜得发腻的搞姬算是加分点,然而篇幅短且支离破碎的剧情……个人来说就难以给正面评价了。最后,不要买PSV版、不要买PSV版、不要买PSV版,很重要所以要说三次。
  • 秋天的谎言 -The only neat thing to do- アキウソ-The only neat thing to do-

    2016-11-25 / PC / ADV

    2017-4-30

  • 静籁永恒 献给诞生之星的祈祷诗 加强版 アルノサージュ PLUS ~生まれいずる星へ祈る詩~

    2014/10/02 / PS Vita / 7次元RPG / ガスト

    2015-7-3

  • 爱夏的工作室 Plus ~ 黄昏之大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~

    2014-03-27 (Plus 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG

    2015-7-3

  • 伊苏对空之轨迹 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ

    2010-07-29 / PSP / 対戦型ハイスピードバトルアクション

    2015-7-3

  • 爱丝卡&罗吉的工作室 Plus ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ Plus ~黄昏の空の錬金術士~

    2015-01-22 (Plus版 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG

    2016-3-20

    首发入现在才打完实在是惭愧,比起前作调和系统简单太多,包括原DLC怪在内战斗难度也不高,剧情本身比较松散可惜了
  • キミのとなりで恋してる!

    2014-11-28 / PC / 女の子とStep by step ADV

    2016-1-23

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