• BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2022-5-7 / 标签: 戯画 galgame GIGA BALDRSKY ACT 菊池政治 萝卜 PC GAL

  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2022-5-7 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 galgame PC N+

  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2022-5-7 / 标签: 解谜 独立游戏 蒸汽朋克 PC 后工业时代 小游戏 怀旧

  • 命运石之门 变移空间的八比特 STEINS;GATE 変移空間のオクテット

    2011年10月28日 / Windows XP home/XP pro (SP2以上)、Windows Vista/7 / 想定コマンド入力式ADV

    2022-5-6 / 标签: 命运石之门 5pb. PC 8bit galgame 妄想科学三部曲 GAL

  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2022-5-6 / 标签: 竜騎士07 galgame 寒蝉鸣泣之时 PC 解谜 友情

  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2021-2-23 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 致郁 乱伦 PC

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-1-4 / 标签: galgame G线上的魔王 AKABEiSOFT2 勇者 魔王 PC 音乐

    智斗足量,但诡计过于割裂:几乎让xx的人物塑造归零。比起诡计,还是最后结局的处理更有看点。画风一般,音乐优秀,剧情佳作级别。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2020-12-13 / 标签: minori galgame eden 世界末日 诗音大爱 GAL PC

    用不少演出讲了一个相当简单的故事,素质作为短篇足够优秀,剧情方面人设>故事,不对人设可能会很痛苦。
  • 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2020-12-13 / 标签: ACT 独立游戏 PC 像素

    手感爽炸,剧情明显没有完成,等dlc,7星观望下
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2020-12-13 / 标签: roguelike 横版 像素风 ACT PC

    剧情普通然而游戏性强
  • 地痞街区 Streets of Rogue

    2017年3月10日 / PC、Mac、Linux等 / Rogue-like RPG

    2020-12-13 / 标签: PC Roguelite STEAM

    游戏质量还是很棒的,各类道具和骚操作简直让人欲罢不能
  • 挺进地牢 Enter the Gungeon

    2016年4月5日 / iOS、Android、Xbox One等 / Roguelike-RPG

    2020-12-12 / 标签: Rougelike PC 独立游戏 STEAM

    非常耐玩,美中不足的是剧情不尽人意
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2020-12-12 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame 妹控 武侠 PC

    音乐质量非常高,可惜剧情有些站不住脚
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2020-12-12 / 标签: galgame muv-luv âge PC EXTRA&UNLIMITED

    普通的日常,到后期反而会怀念起来
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-11-22 / 标签: galgame 枕 FrontWing 全年龄 SCA-自 PC

    剧本中规中矩,背景CG业界顶尖,结局略显仓促
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-8-17 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame PC

    质量很高的粉丝向作品
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-8-17 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame 月世界 PC 补魔 燃 战斗

  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2020-8-17 / 标签: RPG 独立游戏 PC 像素 STEAM METAGAME tobyfox 神作

  • 眠れぬ羊と孤独な狼 -A Tale of Love, and Cutthroat-

    2017-12-22 / PC / ロマンノワールADV

    2020-8-16 / 标签: CLOCKUP 昏式龍也 galgame 钟表社 PC

    地雷作。我对作品一向是很宽容的,但是羊狼不值得我对其宽容。除了美术风格以外全部是勉强到达及格水平甚至粪的剧情拔。人物行为迷惑,要素多是噱头,HS大多不好用,te的反派和收尾更是抽象中的抽象,评价为纯纯的狗屎
  • DEAD DAYS

    2019-06-28 / PC / 生と死の境界線で戦う日常ADV

    2020-8-16 / 标签: CLOCKUP 钟表社 galgame 昏式龍也 PC

    昏式龙也在钟表写起来虎头蛇尾,反馈自然就差,给的资源自然就少,羊狼能看出仓促结尾的影子,而DD则是演都不演了。整个游戏被砍得七零八落,让本来就薄弱的剧情向着狗屎迈了一大步。平心而论DD前期的节奏是挺不错的,可惜格局变化像正态分布,最后结局的处理就像给我吃了屎之后又给我准备了甜品,好也不是差也不是。人设其实不错,实用性比起羊狼来说好了点,可惜剧情实在是硬伤。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-8-16 / 标签: galgame 猎奇 CLOCKUP 重口味 纯爱 PC 浅生詠 近神作

    euphoria其实是一个有点想法的剧情拔,但可惜的是笔力驾驭不住想法,最后真相揭露时的氛围反倒不如前期疑神疑鬼时的氛围。euphoria硬件配置够,音乐有上原,原画有熏夫,演出有亮爷,可惜的是剧本拖了后腿,本来可以更好的。作为拔作自然没得挑剔,凌辱作该有的都有甚至还有很多有趣的玩法,大好评。这部作品也是我下决心黑和泉的契机,所谓一粉顶十黑正是如此。
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2020-8-16 / 标签: Nitro+ galgame FD 奈良原一鉄 PC

    邪念篇最大的看点其实是搞笑向的剧场版,严肃风格的几个篇章补全的几乎都是本篇提到但没明说的设定,本身质量也如同鸡肋,补不补都可以。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2020-8-16 / 标签: 5pb Nitro+ 命运石之门 空想科学ADV galgame 科学幻想 中二 PC 神作

    作为打响妄想科学ADV名号的一作,相较于更加猎奇和疯狂的chaos系列,S;G凭借其堪称经典的人物塑造和看似更加科学的世界线理论赢得了大众的喜爱,本作可以说是六边形战士,无论从人设、音乐、剧情、氛围、游戏性,都可以说在平均水平之上一截,叙事节奏有人认为偏慢热,但我个人很享受这种日常打趣,放在剧情作里日常水平也算上乘。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-8-16 / 标签: galgame 电波 哲学 狂气 剧情流 《逻辑哲学论》 SCA-自 GAL PC

    重新评价一下。本作的“哲学”实际上起到的更多是烘托氛围的作用,这也是许多人说素晴日掉书袋的原因,因为几乎与剧情对不上或者是过于不明所以,比起关注与本作的哲学不如去关注一下本作的视角欺诈以及人物塑造。前三章与后三章的氛围明显不同,造成了一定程度上的割裂感,也使得本应精妙的剧情结构变成了平铺直叙,我个人还是可以接受的。

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