• 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2023-1-22 / 标签: 2015 Blizzard PC MOBA

    从α测试开始玩断断续续玩到2.0时代,之后就逐渐放下了。不得不说很多英雄设计、地图机制确实是比其他同类型游戏要更好玩、更有创意,而且对暴雪全家桶玩家来讲十分有吸引力,但游戏系统上短板效应太强,只要自己队伍的短板比对面的短上一点点就很坐牢,导致我后来偶尔才会和朋友去玩几局乱斗,根本不想碰其他模式。不过风暴英雄在生命末期直接被公司抛弃实在是令人惋惜。
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2022-2-14 / 标签: 手游 Type-Moon FGO 卡牌 抽卡 Fate

    【补标】从2016年国服开服一直全勤玩到2018年中开始逐渐疲软然后开始摸鱼,再到2019年彻底退坑,在第一次开黑贞卡池时没有抽到的怨念是支撑我玩下去的重要因素之一,所幸在退坑前的一次复刻中终于抽到了黑贞,我也心满意足地卸载了游戏。
  • 魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria

    2012年9月25日 / PC / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2012 Blizzard MMORPG

    后续版本才入坑,只做了主线任务。
  • 守望先锋2 OVERWATCH 2

    2022年10月4日 / PS5、PC、PS4等 / MMOFPS

    2022-10-28 / 标签: 2022年10月 blizzard 暴雪 PC FPS PVP

    2022.10.28体验了一下OW2第一次万圣节PVE“新娘之怒”之后就卸载了。//历时三周打完了第一季通行证的80级,短短三周就已经把我的热情消磨殆尽,只觉得很累。虽然已经习惯了5V5的节奏,主玩的T位玩起来确实爽了一些,但其他方面的平衡却有待改进,即使是快速模式也十分有强度,5-1直接就=0了。游戏性之外其他各方面问题也都不少,还需要很长一段时间的缝缝补补,不过我已经没精力和金钱再坚持六年了。
  • 最终幻想14 ファイナルファンタジーXIV

    2010-09-30 / PC / MMORPG

    2022-4-24 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 最终幻想 2010

    【补标】这个条目应该是1.0本体吧...?属于是没法亲自体验、只存在于道听途说的幻之版本了,吉田直树拯救游戏的故事也算是游戏史上一段令人钦佩的佳话。(基于全收集的癖好也把这个条目补标一下)
  • 魔兽世界:争霸艾泽拉斯 World of Warcraft: Battle for Azeroth

    2018年8月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2018 Blizzard MMORPG

    唯一没有补做完主线任务的版本,做到库尔提拉斯就没什么动力了,但风景挺好。
  • 东北之夏

    2023年1月9日 / PC / ADV

    2023-3-25 / 标签: 2023 国产 STEAM AVG

    约1.5小时通关。玩过之后发现这游戏并不是单纯的玩烂梗合集,还是有加了点自己原创的内容,到结局转折的时候确实有点意外;而且在流程里加入了几处沈阳的风土人情介绍,起到了那么一点城市宣传的作用,作为一个曾经远赴东北上了五年学的人,我对这片土地还是有感情的,这种希望打破刻板印象的想法我非常认可。立绘Live2D、全程配音、有几张CG画的质量也挺高,人设也还行,以一部免费的同人游戏来说质量算高的了。
  • 魔兽世界:巨龙时代 World of Warcraft: Dragonflight

    2022年11月29日 / PC (Windows)、Mac OS / MMORPG

    2023-1-22 / 标签: 2022 Blizzard MMORPG

    因为国服要停服了,把游戏下回来之后实在是没勇气充月卡,所以没能体验到,只云了一下剧情。
  • 饮料吧侍女-回归- ドリンクバーメイド-リグレッション-

    2019-10-20 / PC / RPG

    2023-6-17 / 标签: STEAM 黄油 抽卡 RPG めろん22

    最为核心的特色自然是由我非常喜欢的めろん22老师主笔的充满肌肉线条和丰满肉感的女性角色们,在商店页看见立绘后瞬间决定购买。全游戏共20名抽卡角色+2名剧情解锁角色,都是各种饮品的拟人娘化,20名抽卡角色皆有一张默认立绘和两张爆衣差分以及一张R18本番CG和细节差分,2名剧情角色只有立绘无R18。游玩流程就是战斗、抽卡、看剧情三步循环,玩起来还是蛮无聊的,相当于用折后20港币的价格买几十张立绘。
  • 寻爱或赴死 Find Love or Die Trying

    2021-09-16 / PC、Linux、Mac / 恋爱模拟ADV

    2023-3-23 / 标签: 2021 STEAM AVG 恋爱 悬疑

    约4小时通关。流程是单线叙事,除结局选项外其他的对话选项对剧情没有任何影响,主角在剧情流程中会自行体验完三个周目所以不需要玩家来进行SL就可以自然而然地把每位女主的个人线都走一遍,但由于背景设定所给的时间比较仓促,所以女主们的个人线都有些太简陋,很难让玩家对她们建立起特别深的感情,到最后进行选择时更多的是看谁的人设顺眼就选谁,但Kat作为女一号,其剧情质量无疑是几位角色中最高的;每个角色的结局都是发糖的纯爱结局,挺温馨。官中质量很差,完全没有润色和校对,只稍好与机翻,好在是个免费游戏,让人不会太过在意。
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2022-2-14 / 标签: 手游 塔防 国产 鹰角网络 明日方舟 2019

    【补标】只在刚开服时玩过三个月,应该是第一次泳装活动时弃坑的;当初吸引我的单纯是美术风格,至于游戏性当时玩的时候感觉也就那样了;5分都给美术部分,游戏性、运营和粉丝风气部分不评价。
  • 欲望学院 DISCIPLINE -The record of a Crusade-

    2002-08-30 / PC / ADV

    2022-3-26 / 标签: 聖少女 galgame 拔作 PC 汉化 18X 2002

    玩过的最早的几部拔作之一,大概是上初中玩的,年纪轻轻的我玩通其中某一条线之后被恶心到整整一周没敢直视任何纸片人,至今快十年了还有深刻印象......
  • 乡村狂想曲

    2022-10-05 / PC / ERO

    2022-11-11 / 标签: STEAM 国产 NTR 黄油

    【约4小时全成就】内容量算是对得起HK$23这个售价。五位主要女性人设都挺好看、风格多样,且除了人类之外狗牛蛇狐等动物化为人形的设定也比较有趣。剧情较为接地气,只是大部分文本里充斥着无聊的网络烂梗,很影响沉浸感。种地部分非常无聊——种地是为了做任务、做任务是为了色色、而色色所给予的有限的爽感显然无法抵消机械式重复操作的疲乏感。属于几小时内体验完就可以卸载并忘掉的短平快黄油。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2022-3-31 / 标签: 2018年12月 独立游戏 PC STEAM 解谜

    这游戏的美术和音乐是真不错,但玩起来也是真无聊,毫无游戏性,让人犯困。分给美术音乐部分。
  • 巨乳丰臀BBA骑士团 デカ乳ムチ尻BBA騎士団 ~歴戦の女騎士も巨根には勝てない!爆乳爆尻牝にエロ酷いことし放題の絶対忠誠ハーレム♪~

    2019-04-19 / PC

    2024-2-27 / 标签: 2019 日本 PC Miel 黄油 拔作 巨乳 官中

    拔作,剧情人设基本为零,从开始到结束一直都在大DO特DO,情节重复度过高,期间还充斥着大量屎尿屁和重口要素,尤其男主每次完事都要小便这点是最让我无法理解,尿频尿急建议去看医生;男主性格也是模板化的恶劣,虽然心里明白这是为了情节而设刻意设定的,但我并非这类题材的受众所以看着有些感到不适,翻了下Miel社的作品列表,几乎都是同样的换皮样板戏作品;虽有官方中文翻译,但没有进行校对,经常出现错字漏字漏翻;作为一个很少SKIP的人,本作我一开始还能认真听完每一条语音,后来也受不了了开始按住左键疯狂快进了。优点应该是相对精致的画风和全程配音,23张CG和21个Hscene的体量以折后26.25港币价格来说还是物有所值的。虽然我玩过的拔作很少,但能明显感觉到本作在拔作之中也属于一般作,好像还有个前作,但是STEAM上并未发布,我也没有什么兴趣去别处找了。
  • 暗黑破坏神:不朽 Diablo Immortal

    2022年6月2日 / PC、iOS、Android / ARPG

    2023-1-22 / 标签: 2022 Blizzard 手游

    只玩了新手关。
  • 高达 进化 GUNDAM EVOLUTION

    2022年9月22日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2022-10-7 / 标签: 2022年9月22日 バンダイナムコオンライン BANDAI STEAM FPS 网游 粪作

    一开始对BANDAI有所期待就已经输了。射击手感轻飘飘的太屎了,开服版本的平衡性感人,机体之间的差距太大了,护盾和控制技能多到破坏体验。连作为正主的守望先锋都在全方面改革的时候这游戏却在照抄着过时的设计,突出一个吃屎赶不上热乎的。皮肤全是同模换皮而且一个比一个丑,突出一个和“高达”这个背景格格不入。

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