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回顧、来ぬ
2022-07-23 / Web、PC / 田舎ロマンチックミステリーノベルゲーム
2023-2-27 / 标签: PC AVG 免费 悬疑 奇幻
我不喜欢这个故事。前三章感觉一直在坐牢,每看一个多小时就犯困或者厌烦了,第四章后半反转后才开始有趣起来。明明众人一直撕心裂肺要死要活、多次死里逃生还成功弑神,我却始终看着内心毫无波动、毫无共鸣,我也很纳闷,试想原因:电波不合;不喜文风;配乐寡淡;程序笨重,文字下推速度慢,转场必卡;主角团几乎都是初中生,成年人影响力过低,有点过家家;主角团完全不打算曝光真相、破除陋习,浪费事件对社群的影响力 -
奇异园艺 Strange Horticulture
2022年1月22日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 解谜
2022-1-25 / 标签: PC AVG STEAM 解谜 奇幻
挺良心的益智类游戏。剧情一般,解谜为主,谜题数量和难度适中,无攻略开荒的时候比较费眼。犹豫买不买的话建议直接下demo体验前2天,正式版可直接继承存档。解谜速度有个体差,看评论区花3~15小时的都有(我跑3周目+全程截图做 excel 攻略花了15小时)。植物爱好者可能还会仔细欣赏图鉴? -
圣歌德嘉的晚钟 圣歌德嘉的晚钟
2021年12月5日(正式版) / PC、Android / AVG 视觉小说
2021-12-6 / 标签: PC AVG STEAM 国产 免费 悬疑 奇幻
真正的用爱发电,品质完全不输给商业作,标价50~80元都OK,但作者为了不被金钱问题干扰坚持免费。7个主角,玩法类似《428》,有即死选项,也有蝴蝶效应式间接害死人选项;特殊玩法“命定值”,试错次数有限。有meta彩蛋:若为了快速攒点数死命抓着一个BE薅羊毛,GM会跳出来骂你草菅人命并强制error,需要重启游戏解除。说白了就是超能力灾害故事,个别设定有既视感。//终章右肩,但好歹平稳落地了 -
山海旅人
2021年9月10日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG, 2D志怪风格冒险解谜游戏
2021-9-19 / 标签: PC STEAM 国产 横版 解谜 视频通关 悬疑 奇幻
短小精悍,流畅自然,有燃有感动,谜题也有趣。期待续作 -
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
2024-5-9 / 标签: PC RPG STEAM 奇幻
详见长评。亲自打完6个道途,其余在B站看Koschei零的录屏。建议一周目天使,御衡者放最后。主观剧情评价:巫妖=虫群>御衡者>诡计=天使>传奇=恶魔>魔鬼>灵使>金龙。【优点】内容量超大,剧情分支极多,原价不亏,越深耕越赚。队友数量多、个性鲜明、互动多,全程群口相声香疯了!RP沉浸感强,非常上头,适合搞同人。Build丰富,那些上千小时玩家就是折腾这个。配乐赞。【缺点】后期赶工严重,虎头蛇尾。负重系统太严苛,SLG模式公认喂屎,必须装mod逃课(差点3分差评弃游)。主线三流龙傲天,为了捧主角严重丑化原模组守序角色;部分剧情细节经不起推敲。神经病解谜太多。个别CV棒读。【题外话】原创队友写了14万字,还空着很多内容没写,现在还想为她量身定做个蓝龙道途指挥官,脑洞一时爽,填坑火葬场 -
漫野奇谭 Wildermyth
2021年6月16日 / PC / 战棋类RPG
2021-6-19 / 标签: PC SLG RPG STEAM 奇幻
26小时,打完三周目,前期疲惫不堪,用旧卡省心不少。虽然搞了大量随机文本挺有诚意,但味同嚼蜡,看满屏充满感慨的好评,感受到世界的参差。主线没有新意,纯流水账;每开拓一个地点解锁一段探险小剧场;偶尔触发队友互动。虽然是类跑团游戏,但文风和角色脑回路毫无兼容性,别想着吃代餐或者先入为主想好性格,不然剧情里角色一开口就OOC。战棋战斗部分冗长无趣。毫无养成路线提示,所以想刻意培养角色往特定方向演化很吃力 -
四目神-再会- 四ツ目神 -再会-
2021年2月16日(iOS/Android) / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 脱出アドベンチャーノベル
2022-3-9 / 标签: PC AVG STEAM 视频通关 悬疑 奇幻
又是该死的封建迷信害死好多人的故事。剧情很感人,后期泪目了。但很遗憾的是完全没有报复村子的结局(这么闭塞落后的村子,作案可行性相当高,毕竟反派都前科累累了),所有受害者都没有考虑过报复也太奇怪了 -
人偶工坊 人偶工坊
2020年12月31日 / PC、Web / 文字AVG+SRPG战棋 / 上北小樱
2024-1-3 / 标签: PC AVG 国产 橙光 奇幻 悬疑
17万字,6.5小时。奇幻悬疑,虽然中期明说是COC世界观,但没什么克味,这邪神太守序了,区区人类社会值得费这么大劲慢慢周旋占领?虽然作者打了百合tag,但我觉得俩LI对女主不是爱情,而是与性缘关系无关的强烈依恋。7个章节层层推进,逻辑和反转都OK。虽然初期就能猜到女主身份真相,但不至于折损乐趣。不过高中生们跟QB们签约许的愿实在渺小短视得让人不停摇头。不必迁就LI阵营喜好,随性而为吧,我初见全面迁就薇拉还是进了TE,幸好快捷通道回收结局很方便。感情戏不咋地,HE不香。战斗很无聊,建议领纽扣全跳过。4个番外里只有那个正经狼人杀值得一看,薇拉发言很精彩 -
Lkyt.
2020年8月28日 / PC / 主人公総攻め和風ファンタジーADV(仮)
2020-10-11 / 标签: BL Parade PC R18 奇幻
流石parade,UI贴心到落泪。全程智商在线,世界观设定有点避重就轻但还能忍。文本不长,主线完全共通,其中长&ヤ、按&永在公事上也共用不少文本,一周目被刀傻,没有主线初见buff的二周目开始情感体验会打折(尤其需按护线前置的永羽线)。若想4人观感平衡、循序渐进,建议ヤ长按永;若更在乎单线情感体验,请优先找最喜欢的角色。信息量方面期望越大失望越大,尤其永羽和ヤエル,不抱期待的长流线意外地可爱 -
死亡与税赋 Death & Taxes
2020年2月21日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 文字AVG
2022-11-24 / 标签: PC AVG STEAM 奇幻
玩法跟《Reigns》差不多,不停在生和死当中二选一,去堆人类社会的四项数值,在上司的数量要求和你自己的需求之间做平衡。记得尽早买水晶球、台灯、老鼠。游戏鼓励你多周目收集一堆成就,也就一周目前半有趣,后面就机械作业,肉鸽继承系统稍微减轻负担。一周目3小时,后面每周目一个多小时。文本量10万多汉字,剧情不算有趣,没什么新鲜观点。走反社会路线更有新鲜感?总之只适合史低十几块入手图一乐,不要抱什么期待 -
执剑之刻 执剑之刻
2019-08-09 (腾讯版) / iOS、Android / 浪漫和风RPG
2019-10-13 / 标签: 乙女向 Rejet 手游 养成 抽卡 奇幻
多个子系统的内容相当丰富,画也漂亮,也积极征求玩家意见,但大方向彻底走歪了:游戏性想向MMO看齐,机制复杂、培养过程极其漫长,然而我玩手游并不想那么费神,求丰富干嘛不玩端游;抽卡游戏就图个厨力,剧情无聊没事,人物形象单薄至此真的很要命,各角色的身份和关系性设定流于表面,一对话起来似乎都是同一个温吞人,毫无张力和化学反应,同人都搞不起来。//更新:国服后续运营垃圾,跟R社闹掰了,官博皮下还是个虾 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2022-1-2 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 奇幻
长板短板都很突出,总体进步显著,成为现今第一MMO。【优点】主线优秀,人物塑造突飞猛进,吊打绝大部分乙游和大量RPG;博兹雅档案的战争描写教4.0编剧做人;神兵系列催泪;亲信系统拯救自闭菜鸟;新装备好看。【缺点】疫情和FF16导致产能下降,长草期显著变长,支线副本锐减,战斗玩家怨气很大;伊修加德重建是期间限定排位战,比手游还烧肝;尼尔联动剧情稀里糊涂;为了有本可打,博兹雅强行送人头 -
死月妖花~四月八日~
2019-04-02 / PC / ADV
2021-3-30 / 标签: PC AVG 免费 恐怖 悬疑 奇幻
120小时(含部分码字时间)。究极的用爱发电,作者单独一个人用3年半肝出个航空母舰。这种只能出现在私人作,商业项目不可能允许钻这么深。【优点】POV写法,全程智商在线,千层饼抽丝剥茧,你在初期看到五岛出场亮出第一张推理笔记就不会走了;伏笔铺垫和回收优秀;Reference(场外线索)、事典(内置wiki)、GM杂谈室等副系统令人惊艳。【缺点】后半节奏变差,煽情段落拉胯,后期取舍失当 -
Unavowed
2018-08-08 / MacOS、PC / AVG
2022-11-10 / 标签: PC AVG STEAM 奇幻
楼下诸位已经把优点和特色讲得差不多了,我就不复读了。总的来说是甜点级鸡肋档,不要指望深度和不可替代性,但在同体量文字AVG里能放进推荐前排。麻雀虽小五脏俱全,智商在线,除了树妖章特别狗血牵强以外,一周目全程体验都不错。13.5小时打完一周目,成就36/56,实在肝不动二周目:除了不同组合的队友对话,超过9成内容都是重复的,最多只能长按enter花几秒跳到下一选项,跑腿解谜环节无法逃课 -
风月宝鉴 Mirror
2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ
2020-9-25 / 标签: STEAM PC R18 galgame 奇幻
性价比极高,打折本体4元、DLC5元,约等于白送。消消乐还不错,有技巧有难度。拼盘拔作,每个妹子4局消消乐,打完3局就能开始调教,分愉悦系和虐待系两种结局(不一定对应HE/BE,例如修女篇是反的;虐待分支很容易满分,愉悦分支不看攻略难满分)。剧情的质和量跟《快乐天》之类的月刊杂志差不多,有几篇有雷。DLC增加4个妹子,单人文本量加大、福利环节增加插入机制,然而设定有毒,实用度不如本体 -
六道风烟
2018-04-18(已完结) / PC、Android、iOS / 文字AVG
2023-6-18 / 标签: PC AVG 国产 BL 橙光 政治 奇幻 骨科
群像正剧,150万字,106小时。我通常排斥修真题材,在这作真香.jpg了。两条大主线并行:妖界四国间的外交与战争、阴谋阳谋;找天道规则漏洞、寻找新能源以解决能源危机。慢热,坚持到第3章基本不会走了,第5章开始起飞,第8、11章把我刀傻了。角色之间立场冲突严重,但大多都把责任放在第一位。灭顶之灾和电车难题接连不断,中期开始陆续派便当。剧本经得起N刷,但很怕剧透。扣分点:基佬率高得发指,51个重要角色里36个是基佬 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2020-8-24 / 标签: PC RPG STEAM 奇幻
内容量这么大还全语音,竟然只卖100块(打折57块入的),简直是用爱发电。装备更新快得离谱,导致路上兢兢业业地毯式翻箱倒柜特别痛苦。不打MOD带全队友的话就得多打一两周目,遭不住。人物塑造不错,过程中看他们的理念和反应差异挺有趣。//后悔没早点打各种MOD,现在肝不动二周目了。//几年后的看法:剧情很平庸,唯一亮点是结合地形和元素的战术丰富性。//世界观核心设定抄袭《龙腾世纪》(https://www.douban.com/group/topic/247046649/),扣1分 -
灭魂·误佳期 Soulslayer~灭魂·误佳期~
2017年7月14日 / pc / 中国古风解密推理游戏
2017-7-16 / 标签: PC AVG 国产 悬疑 steam 奇幻
就是《天作之合》那个组出的,不过这次是个空虚的悲剧。小品级作品,三四小时能打通。故事逻辑性挺强的,但打完却没有什么满足感;画和配音都挺好的;没有QSAVE和“退回上一个选择项”功能,回收结局稍微有点不方便 -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2019-8-24 / 标签: MMORPG PC 最终幻想 SquareEnix 奇幻 网游
副本设计水平是全系列巅峰。剧情重点在于刻画殖民地百姓的若干种心态,但完全不如3.0走心,反而因为政治戏太儿戏蹩脚受人诟病。这版本的女主莉瑟完全撑不起场面,主要靠反派们(老芝、姐弟、芙朵拉)和草原部分撑起剧情。总的来说就是给5.0做铺垫的篇章——开始揭帝国、无影、海德林的老底。 -
WILL:美好世界 WILL:美好世界
2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室
2017-12-4 / 标签: PC AVG 国产 Steam 奇幻 独立游戏
通关时间10小时左右。60块能有这个文本量和可玩性算是很不错了,看得出来费了很多心思。文风主题不统一倒算不上缺点,不同环境的人生故事画风一样才叫有鬼。没必要强求像428那样所有人汇合在一起吧。结局是潦草了点但没到扎眼的程度。萤那条支线明显没来得及做完直接腰斩了。至于搅基私货……确实微妙。选项逻辑时不时不太清晰,经常要用暴力枚举法 -
Fate/Grand Order Gutentag Omen
2017年4月1日 / iOS、Android
2017-4-21 / 标签: 手游 Type-Moon Fate 奇幻 免费
愚人节粉丝向app。玩法在向pokemon go致敬。异常用力的企划,挺良心的,可惜只开放一天,有点伤肝。其实直接看网上的图片合集也行。最后还捅刀hhhh -
暴政 Tyranny
2016-11-10 / Windows、Mac OS、Linux / RPG
2023-7-2 / 标签: PC RPG obsidian STEAM 奇幻
35小时。客观7分,主观6分,当我山猪吃不了细糠吧,实在跟黑曜石对不上电波,每打一两小时就犯困。易读性比《永恒之柱》强很多,所以才能坚持下来。途中有若干引人深思之处,但不足以让我喜欢它。队友插话太少。第三章简直是腰斩式收尾。一周目进了蓝军线,从wiki结局列表来看似乎叛军线体验更好?法术印记系统挺有创意,我全队法师,前中期频繁迁就学识值调整它很头秃。幸好地图小、室内场景少,读图次数比柱子少很多 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2016-12-20 / 标签: 女神异闻录 RPG PS4 奇幻 视频通关
UI和演出潮出水;人设讨喜,尤其沉迷波特和莫纳不能自拔(为什么最后非要回乡啊!摔!)。扣分点在于“梅吉多的挑战”,钩直饵咸,实在是硬伤。//剧本经不起时间考验。几年后觉得有点金玉其外败絮其中 -
狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2016-9-7 / 标签: RPG PS4 传说系列 骨科 奇幻 视频通关
没玩过TOZ。序章信息量大得足以猜出姐夫和弟弟的想法,到中后期揭露真相发现完全奶对了233。背景设定有点刺客信条和龙背系列的味道,六郎人设像红雀。队友们的互动和NPC对话很棒,笑点很多。最后为了RPG流程+衔接TOZ强行让圣寮三巨头弃疗的桥段让人颇为不爽。PS:我支持圣寮的理念。剧情里没有出现穷凶极恶贪得无厌到无药可救的人类,搞得主角像在拯救世界
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