• 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2023-8-5 / 标签: PC

    最上头游戏之一,特杀时间 回忆起来其实玩的时候很多时间就盯着小人走来走去,明明脑子里各种规划但就是看着发呆然后到来不及了才急急忙忙的操作,这种种田养老游戏玩的是真的爽,幸好我不是追求高难挑战的玩家,轻度休闲养老种田然后十里坡剑神真的爽啊啊啊
  • 房产达人2 House Flipper 2

    2023年12月14日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / SIM

    2024-2-15 / 标签: PC

    唉 主播游戏/期待这种游戏能因为玩家的各种整蛊操作有所反应,当成满足强迫症的整理游戏还挺好,就是有点太复杂了不如其他专注于某方敏的清理游戏好,唉 主播游戏
  • 战地5 Battlefield V

    2018年11月20日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2023-8-5 / 标签: PC

    玩着还是很有意思的,各种枪械手感都很爽 占点守店各种功能都很有意思,尤其喜欢各种反载具的武器打着特爽,可惜毁一手外挂,在这游戏遇到的挂比其他玩过的fps加起来都多,每局都有真的毫不夸张,得怪我没经历过其他fps的热门期吧,不论挂的话还是很想多玩会的
  • 碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2023-8-5 / 标签: 手游

    垃圾游戏代表,每天上线收菜游戏性为零不是开玩笑的,后面好像还有尝试在游戏性上发展,果然当初期待能有钱了后学学隔壁整高质量3D小人免费动态待机背景和纯爱向个人线故事的我还是天真了,不试着在核心玩法上升级的摆烂厂还是稍稍吧,连人设全靠二创 不犯错就是成功都能当优点了,幸好这种核心内容基本靠冲钳的游戏没成大流
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-5-17 / 标签: PC

    剧情和表现力太强了,用很朴素的底层机制做出这么震撼的表现形式,可遇不可求的神作,对此评价只有:我希望可以把剧情忘掉然后再玩一遍
  • 战意

    2019-08-23 / PC / 即时战略、角色扮演

    2023-8-5 / 标签: PC

    局内玩法其实挺有意思的,带兵偷屁股 正义的2打1 正义的放暗箭 和最后的防守百人盾弓卡门口进攻骑兵大炮恩冲,玩的时候其实还是很有意思的,可惜过了新手期开始整局外养成就恶心了,大地图一股传奇味 占城运货挖矿,如果所有资源都是局内获得搞成那种匹配式的得耐玩多了,可惜了这挺对味的玩法
  • 土豆兄弟 Brotato

    2023年6月23日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG

    2023-12-17 / 标签: PC

    遗物的影响太低了吧,道具没有质变只有量变 而且量变的幅度也不是特别大,作为肉鸽每局的随机性很大但玩法方向却挺固定,遗憾这种类型的游戏 大厂看不上小厂做不起,内容再多点就好了
  • 少数幸运儿 We Happy Few

    2018年8月11日 / PS4、Xbox One、PC / 生存恐怖

    2023-8-6 / 标签: PC

    遗憾啊,记得当年看的玩的测试版试玩感觉特有意思,劫富劫贫 在贫民区作恶多端在富人区大闹天宫,多年后玩这正式版,剧情谜语 玩法单调 潜行战斗各种憋屈,还是活在记忆中比较好
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-8-5 / 标签: PC

    其实感觉这游戏不适合太会玩游戏的人玩,阅历太高几乎都是看一眼就懂然后全程平推的,属于更享受的是一起玩的感觉,看到某些萌萌人开荒的那种感觉才意识到这游戏作为新手作的价值是老手的好几倍,但还好这各种玩法是真的有意思,在游戏界中属于顶流了
  • 消逝的光芒2 人与仁之战 Dying Light 2 Stay Human

    2022-02-04 / PC、PS4、PS5等 / ARPG, Survival Horror

    2023-8-5 / 标签: PC

    不知为何体验不如前作,也许是加的东西太多了太冗杂了,而且最爽的跑酷也不如前作自由/我还是不评价剧情了,这不是二次元萌萌人该动的滑梯
  • 城市:天际线2 Cities: Skylines II

    2023年10月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / SIM

    2023-10-30 / 标签: PC

    前期发展快时玩的更有意思,果然我不适合玩模拟经营 规划啥的太不会了,不能水多加面面多加水 得看重少而精的模拟经营还是差点味,玩到后期一堆负面需求占满屏幕但人口和经济就是在涨 比起经营 模拟建设的要素多的多了 不能崩盘的模拟经营还是有点...
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2023-8-5 / 标签: PC

    遗憾我没有单人通关过/沙盒游戏讲究的是“收集所有物品”这一目标的体验,可以说相当好了,升级装备地形建设种田养殖都很有深度,虽然急需攻略有点不爽但收集探索时各种惊喜还是很吸引人的,装备升级一刀九九九也很爽
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-8-5 / 标签: PC

    哇玩的是真的爽,最大的爽点在于超级跳这一bug,这种用小聪明抵消近战玩法缺点然后遨游的感觉实在爽,本身游戏性也很玩的下去,就是可惜后期花样太少了,前期还是会做做支线找找收集品体验不同装备玩法,后期就盯着主线当线性游戏了
  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2023-12-15 / 标签: PC

    咋说呢 还是很喜欢的,但毕竟粉丝向作品 美术和音乐相当顶级,可纯路人玩着就很怪,前期太闲中期太乱,纯路人还是看看设定集那类的东西就挺好
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2023-8-5 / 标签: PC

    经典但不够耐玩,一眼望到头的玩法 玩点还是看队友,属于是很不错的休闲游戏/加mod就开始臃肿了,看着喜欢的东西各种杂糅这诙谐的感觉太强了,初见整蛊的感觉挺爽/属于适合偶尔拿出来活跃气氛的游戏
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2022-8-2 / 标签: PC

    切个鱼吧//我要是活不过高中这游戏得负一半责任
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-8-5 / 标签: PC

    剧情其实某些地方很怪,角色经常会有匪夷所思的行为模式 又因为游戏表现力极强导致某些莫名其妙的动作看着很膈应/游戏性方面很吃玩家,以前能享受游戏的我玩着特成迷 一天四五个小时不带停的,全成就全收集什么的 甚至能闲的在路上乱跑打鸟看风景,现在沉不住气玩着就很急了,盯着任务打完打的和线性游戏似得,游戏体验上下限差距很大啊
  • 幽灵行者2 Ghostrunner II

    2023年10月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2024-1-18 / 标签: PC

    前作是惊艳本作就是平庸了,做了很多没必要的加法 好好的箱庭闯关加点解密加了好多rpg开放世界之类的流行游戏的要素,玩着就没有前作很纯真的那种味了,而且解密找路的含量好像变多了/boss战保持相同的水准倒是额额/前作要素少反而多了不少神秘感比这作很多东西好多了啊,最明显的就是npc 低模npc还不如纯语音呢,地图也大又空不少,还是箱庭爽飞好
  • 幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2023-12-16 / 标签: PC

    不咋地,外表来看明明是爽游但玩的时候经常有让人很憋屈的地方(尤其机动性和资源 还有些很违和的交互)花样也是贫瘠成独立游戏水平 能玩的东西都很少,罐头封装的方式老的和虐杀原形时代的那种线性开放世界似的,本以为自己早早弃了结果发现居然已经到进度的一半了,鉴定为尝鲜型作品
  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2023-8-5 / 标签: 手游

    如果可以直接拿一个大佬的全收集号从零开始体验剧情和活动,打打深渊战场各种有意思的boss,那绝对值得高分,特效好看boss攻略爽快,人设丰富,剧本可圈可点,,可惜是个氪金手游,boss的多次重复挑战剧情的万年一更让追着玩的体验相当差,如果只看boss的攻略 主线 活动的剧情速通体验肯定也不差,但入坑门槛可太高了
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2023-8-5 / 标签: PC

    我能说什么呢/就是可惜没在最有意思的时候体验联机内容,联机这块的游戏性缺了真的遗憾
  • 幻塔

    2021年12月16日 / PS4、PS5、Android等 / MMORPG

    2023-8-5 / 标签: 手游

    mmo还是爪吧,打本体验全靠运气,纯单机打不过小怪毫不夸张,最难受的还是这剧情动不动就卡俩天卡一周,而且也不像传统二游卖人设,这个人剧情实在难以恭维,也许只是建模典的难以接受吧,从骨架方面就输了,二次元不搞萌萌人真是太伤风败俗了
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-8-5 / 标签: 手游

    只是对这游戏有不切实际的幻想而已,虽然剧情幼稚可他是真的会写幼稚的剧情啊啊,只要儿童节环节不落下那就还值得一玩
  • 森林 The Forest

    2018年4月30日 / ACT / Endnight Games

    2023-8-5 / 标签: PC

    其实很不耐玩,只论沙盒游戏的经典目标“获得所有物品”其实也花不了多少时间,乐趣主要还在联机体验,游戏性取决联机对象/主线就很怪了,玩着就有种 沙盒养成和主线没啥关系的错觉,一打算开始推主线沙盒弄的东西就很没必要,必要物品盯着攻略一路走就玩了 正常玩又很难自己找到那些地方和物品,就有种其实是线性游戏的错觉