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ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~
1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics
2015-10-13
每条线玩同一个套路什么的 -
末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない
2015-02-20 / PC / ADV
2016-12-6
唯一的加分点在于临近结束的时候对于那些龙套的行为体现的人性描写了,其他部分乏善可陈 -
犯人就是我。 犯人は僕です。
2016年8月2日 / Android / 剧情/探索/文字/解密
2016-12-9 / 标签: 推理
在一周目就能猜到的TE却必须要从头开始打,感觉不是很人性化的设定呢。 -
前女友(假定)和现女友和我 元カノ(仮)と今カノと僕
2015-08-15 / iOS、Android / AVG
2016-3-14 / 标签: 渣男社
剧情都合有些严重,前面的即死选项和后面的部分结局组合起来会把一位女主的人物形象弄得支离破碎呢。不过考虑到是免费游戏,也就不要求过高了呢。嘛,半夜玩的话气氛倒是还可以。 补充:结局3里编剧塑造出的渣男形象简直极为出色,为这点加一分 -
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白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-
2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG
2016-11-24
新加入的如月小夜子线感觉比其他水准为高,剧情也基本没有碎片化 -
少女编织爱的画布 乙女が紡ぐ恋のキャンバス
2012-03-30 / PC / ADV / ensemble
2016-7-29 / 标签: 伪娘
单线弃,剧情展开完全不合逻辑。这还是伪娘作+1分的结果 -
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LOVELY×CATION
2011-06-24 / PC / もうずっと初恋の日々AVG
2016-9-7
当初就是通恶之教科书的同时想看看insider的商业作是什么样才下载的,结果不出预料是单线弃。 -
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euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2015-10-13 / 标签: 猎奇 重口
前面仅仅是无意义的凌辱play就不讨论了,到后面的结局才发现是缺乏逻辑到了莫名其妙的程度的超展开,唯一还算有点意义的话就是“人性是有两面的”这句,而先表现坏的一面再表现“好”的一面震撼力明显比反过来差得太多了。 补充,鬼畜结局算个亮点,可惜和TE共用的地方太多,专属的内心描写不足导致转折太突然 -
Secret Game -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION
PC(逆移植版):2009年4月24日 / PC / 悬疑ADV
2015-10-13
剧情毁设定,以上 -
3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2015-10-13 / 标签: 猎奇 重口
彻底就是靠各种鲜血的场面猎奇的死法(在整个G圈还不算重度)和完全没逻辑的超展开吃饭的作品呢。男主在第三天必死这件事本身就毫无合理解释呢,所以才会用那种小儿科的方法来脱离所谓“永恒的三天”吧?