• euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2015-10-13 / 标签: 猎奇 重口

    前面仅仅是无意义的凌辱play就不讨论了,到后面的结局才发现是缺乏逻辑到了莫名其妙的程度的超展开,唯一还算有点意义的话就是“人性是有两面的”这句,而先表现坏的一面再表现“好”的一面震撼力明显比反过来差得太多了。 补充,鬼畜结局算个亮点,可惜和TE共用的地方太多,专属的内心描写不足导致转折太突然
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2015-10-13 / 标签: 猎奇 重口

    彻底就是靠各种鲜血的场面猎奇的死法(在整个G圈还不算重度)和完全没逻辑的超展开吃饭的作品呢。男主在第三天必死这件事本身就毫无合理解释呢,所以才会用那种小儿科的方法来脱离所谓“永恒的三天”吧?