• 桌游模拟 Tabletop Simulator

    2015年6月6日 / PC、Mac、Linux / 模拟

    2023-3-1

    好用的桌游模拟器,可以自己下载各种桌游和朋友联机玩。玩的最多的是诡镇奇谈,用tts玩了好几巡。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2024-5-22

    136h通关正传所有支线任务。玩到后面真想骂主线就是在挤牙膏。主线剧情挺简单的,为了找希里开放世界到处跑,但觉得完成了却总像拼多多差个1%;路上触发一堆任务支线,因为有点强迫症想从等级低的任务一个个做(高等级回去做前期任务总觉得别扭),结果为了做支线又是花了很多时间(不过单看支线质量还是很不错的);还有跑满地图的问号,,,导致到最后都记不清之前主线干过什么(也跟我时间线拉太长有关系,中间还插队玩了博德),体验有点差。另外不知道是我晕3D还是肝日常一般的重复操作太多,玩久了有点犯恶心(最诟病的是超重,神烦)。然后就是最大的问题,战斗过于拉胯。说怪蠢吧,1v1随便打(昆恩法印毁了整个游戏.jpg);可是靠堆怪和背后偷袭拉高难度的体验真的很让人烦躁。不过整个游戏的完成度还是很高的,CG演出、西幻世界的沉浸感都很棒,中文配音也很舒适。骂归骂,继续DLC去了。
  • 巫师3:狂猎-石之心 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone

    2015年10月13日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG

    2024-5-24

    剧情以及演出都很优秀,相比起正传这次的主线体验显然好了很多(最关键的是石之心的支线任务比较少,在跑主线的路上没啥导致分心的东西),主线动画我是一次没跳。欧吉尔德这个角色塑造我觉得是真的不错,虽然因为恶魔的契约导致他的心逐渐变成一个没有感情的冰冷的石之心,无法理解爱也无法去爱他人,但他每年还是会去弟弟的墓前独醉倾诉,还是会用自己的方式守护他的妻子。“他不爱她,他只记得去爱她”,欧吉尔德就是这样一个矛盾而又充满个人魅力的角色(就是感觉最后恶魔来索命时瘫软在地上的样子过于掉价了)。最后还是日常一骂这个垃圾战斗,以及dlc新增的怪物变形蛛。这玩意一个都很烦人了打它的时候疯狂后撤步完全跟不上,距离拉远了会吐蛛丝,还总是成堆出现,,,太sb了。
  • 巫师3:狂猎-血与酒 The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine

    2016年5月31日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG

    2024-6-2

    steam统计时长230h,至此杰洛特的旅途也算是正式告一段落了。血与酒的剧情其实较为一般,感觉充其量只是支线的水平。不过陶森特这个地方确实讨喜,城内大都为暖色调,杰洛特还能在这拥有一个真正属于自己的家,真的挺好的。这周目后期实在受不了磨磨蹭蹭搬运东西还是去开了mod,使用了无负重限制和随地传送,体验好了不少(不过减少跑图不知道会不会导致错过一些小支线)。这作的粪怪要属女吸血鬼了吧,隐形+高移速+正面几乎所有攻击都格挡根本打不动。不过因为启动学派套装,加入了法印流(平a翻滚玩腻了,最多新怪会尝试平a翻滚打打,避免法印无脑带走技能都没看全),无聊的战斗几乎可以忽略了。无限神罗天征确实够无脑的,不过爽爽也不错,至少对于这种堆怪提升的难度,靠基本功打过去我是一点成就感没有。作为三部曲其中之一,只玩过巫师3的我很多情怀彩蛋都get不到,可惜。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2023-3-1

  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2024-6-9

  • 熠熠星光,魔物娘 キラキラモンスターズ -Season1-

    2020年5月29日 / Windows 7/8.1/10 日本語版 / kawaiiビジュアルノベル

    2023-6-24

    年轻人(除了命运石之门这种补票作品以外)第一款galgame,吃的安利,但很抱歉没能对上电波。。。。
  • 撕裂重罪 Chaotic Eclipse ヒノカケラ Chaotic Eclipse

    2010-12-31 / PC / 3D FTG

    2023-3-1

  • 元气骑士

    2017年4月18日 (iOS/Android)、2019年9月19日 (NS) / Nintendo Switch、Android、iOS / RPG, Roguelike / 凉屋游戏

    2023-10-6

  • 永远的7日之都

    2017年10月30日 / iOS、Android / RPG

    2023-5-1

    作为孤僻剧情党其实当时的策划各种作死各种节奏我都不太清楚(到暗使之乱之后才上贴吧窥屏),但感觉这游戏就这样凉了真的很可惜。本作的主线剧情真的不错,美工音乐都很棒。虽然到后面某些线感觉怪怪的,但我还是希望能将主线出完的。。。。现在还是没完全放下七都,每天上线挂挂日常,本佛系玩家都快全人物了。。虽然复活可能不太有希望,但七都估计会是我接触的最后一个猪场手游,也可能是我最后一款手游了,还是陪伴到最后吧。
  • 火影忍者 手游 火影忍者

    2016-05-19 / Android、iOS / 角色扮演格斗游戏

    2023-3-1

    曾经的忍者是主要时间去练习,去研究的。还记得当年fj的红,当时的红定位还是没有连击的拉扯流,在fj手中打出一套带走的高伤连是真的让人振奋,那是真正花时间研究的成果。但如今都是什么无脑压场,无脑反手通灵,走位一点意义都没有了,忍者强度一个顶三(红的连击还被优化过,虽然好连了当真的没了当年的感觉)还动不动当代天王被一刀砍废然后出一些阴间忍者。顶不住了,告辞(不过当当云观众还是挺开心的)。
  • 节奏大师 节奏大师

    2012年5月25日 / Android、iOS / MUG / 光速工作室(光子工作室群)

    2023-10-6

  • 赛尔号 赛尔号

    2009年6月12日 / 网页游戏 / RPG

    2023-10-6

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