-
模拟人生 The Sims
2000-01-31 / PC、Mac OS、Xbox等 / SIM / Maxis、Edge of Reality (Xbox/PS2/GC)
2015-5-26 / 标签: PC
-
伊苏 失落的伊苏古国 序章 イース
1987年6月21日 (PC88) / PC-8801、X1、FM-7、FM-77、FM-77AV、MSX2、FC、Mark III、PC Engine、X68000、SS、PC、PS2、移动电话、NDS、PSP、Android、iOS、Nintendo Switch / ARPG / 日本ファルコム
2015-5-26 / 标签: NDS 动作角色扮演
-
超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド
2013年11月21日 / Wii U / ACT
2016-11-27
关卡设计一如既往的优秀,让人一旦握起手柄停不下来想要接着下一关,可惜作为一个强迫症拖了将近半年才完美通关,缓慢挑战星星关卡中。这作的主题曲的萨克斯曲风也相当好听,可以和马里奥银河的主题曲并列作为系列中我最喜欢的两首曲目。提一个缺点的话,取消了旗杆顶点奖命的设定,让我这种不是很喜欢刷命的玩家玩得有点寒酸,另外就是多人同屏的操作实在太乱。 -
塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011-11-23 / Wii / AAVG
2017-5-1
这作的系统已经开始有了很多改变了,甚至不少地方能看到荒野之息的雏形,全程体感的操作方式虽然对在适应性和精准度上有所影响体验,但大大增加了游戏的代入感,可以说在整个Wii平台的体感游戏中的最高水准。这次的剧情方面虽然如同系列一般旧俗,但非常有趣,尤其是临近尾声时的“封印”让我大为惊叹。唯一的不足就是后期迷宫衔接上重复的解谜套路和赶路实在太繁琐。