• 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2023-4-28 / 标签: GBA

    7 云完了全流程,主线不长。毕竟是gba时代的游戏,本作的像素美术以及动画效果是真的赏心悦目,缩小这一关键元素的趣味性被展现得很好。但收集品(幸福碎片与扭蛋)麻烦到我完全不想去碰它,因为主线不长所以大多数心上限都是收集心碎片得来的,而心碎片的收集过程也比较缺乏新意。
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2024-2-22 / 标签: GBA

    + 体验了原版一周目的内容,没什么重复游玩动力
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2023-11-23 / 标签: PS3

    6.5 远程指导(手划脚)朋友玩完了大部分游戏内容,可能这是现如今享受这个游戏的最好方式。只能留在旧时代的纯粹感
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2022-1-17 / 标签: PC

  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2023-2-23 / 标签: SFC

    8.0 全收集通关///初代(俯视角塞尔达)的完全体,之后可能也不会亲自玩其他2d俯视角了。/我觉得这一作唯一缺点就是没能把所有道具开发到极限
  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2023-4-6 / 标签: FC

    7.5
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2023-3-12 / 标签: FC

  • 塞尔达传说 ゼルダの伝説

    1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2023-5-21 / 标签: FC

    5.5 简单云完,难度高,少有让人眼前一亮的地图设计,不过大多数点子在茫茫续作得到了更好的发挥。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2023-4-5 / 标签: FC

    6.0 比印象中的多不少关