-
坦克大战 バトルシティー
1985年9月9日 / Wii U、3DS、Wii (Virtual Console)等 / 平面STG
2017-7-31 / 标签: FC
很好玩,就是一个人从第一关开始打通关难度较大 -
命令与征服:心灵终结 COMMAND & CONQUER: MENTAL OMEGA
2018年9月24日 (3.3.4) / PC / RTS模组
2020-2-9 / 标签: PC
各个阵营均有其鲜明特色,AI战术也增强了不少。剧情模式没玩不评价。 -
极品飞车9:最高通缉 Need for Speed: Most Wanted
2005-11-11 (Nintendo DS) / Nintendo DS、Xbox 360、PSP等 / RAC 赛车游戏
2017-11-27 / 标签: PC
心情不好时,上游戏耍耍警察心情就好多了。 -
拳皇2002 终极之战 THE KING OF FIGHTERS 2002 -Challenge to Ultimate Battle-
2002-10-10 / PS2、ARC、PC(GOG) / FTG / 株式会社SNK
2017-7-31 / 标签: 街机
最喜欢的一代拳皇,人物挺多的。 -
牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~
2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG
2021-5-27 / 标签: GBA
应该不会有再重玩的念头了。//翻阅了所有书籍之后,我终于能肯定这游戏没教快捷键,之前真是白浪费这么多时间来翻背包。 -
合金弹头 メタルスラッグ
1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG
2017-11-17 / 标签: 合金弹头
由于各种原因,一直没能在街机上玩过合金弹头,在电脑上倒是和朋友玩过好几次。 -
旅行青蛙 旅かえる
2017年11月24日 / iOS、Android / 放置型シミュレーション
2018-3-23 / 标签: Android
玩了两周后就没怎么去看蛙了,整个三月都没碰过。今天偶然听到它熟悉的bgm,于是想到上bgm更新收藏状态//2018.1.23看游戏截图就觉得画风有种亲切感,原来是和猫咪后院同一个公司的。呱太真可爱啊~ -
索尼克 战斗 Sonic Battle
2003年12月4日 / GBA / 对战ACT / Sonic Team
2020-6-1 / 标签: GBA
享受着战斗的乐趣兴致勃勃的打通剧情,便因为嫌收集太麻烦没再玩了。 -
魔女之泉4 마녀의 샘4
2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks
2022-8-14 / 标签: Android
故事还算中规中矩,人设比前前作好。倍率提升属性是个相当好的设计,避免了前面的道具在后面派不上用场。地图移动和背包显示是缺点,做新道具要找半天。 -
流放之路 Path of Exile
2013年10月23日 / Xbox One、PS4、PC等 / MMORPG
2020-3-13 / 标签: PC
玩了总计不到8h。除了第一章的第一关是单刷的,其他都在和朋友小号一起玩。优化有点差,网络更差,动不动不是朋友掉线就是我掉线。技能通过技能石安装的设定让人眼前一亮,自由度高。 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2021-6-22 / 标签: Android 巧舟
章节(3.5-6-7.5-4-6),人设+1.5,名推理+1,最终审判-2,音乐+0.5,共同询问+0.5。1-5吉娜的感情描写令人可以合理怀疑巧舟在这方面的功力有所下降,冗长的篇幅和拖沓的审理倒是令主角团的人物塑造更进一步。点名批评负责绘制1-4现场照片②的所有相关人员,“这书好像不怎么对劲,会不会是暗藏玄机?”于是我对新的可能性翘首以盼,然后案件就结束了,麻了。 -
以撒的结合 The Binding of Isaac
2011-09-28 / PC / Indie
2020-4-4 / 标签: PC
可以说是相当不好上手了,即使是学会了走位,道具给予的功能也不一定能记得住。如果能在破解图鉴之后,在捡到过的道具附上作用相关的文字说明就好了。 -
这是我的战争 This War of Mine
2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存
2020-4-4 / 标签: Android
熟练游戏机制以后,就没有过多吸引人的地方了,因为探索点的剧本是固定的。有两个地方其实可以完善一下:①先天安全搜索点和后天安全搜索点(玩家手动化险为夷),每隔一段时间出现有概率出现新的匪帮占据事件,如果能出现新匪和旧匪抢占探索点就更好了;②夜晚探索超过了规定回去的时间,在玩家回去途中设置一个关卡,以增加“超时”的危险性。 -
Purble Place
2007年1月 / PC (Windows Vista/7) / PUZ
2020-6-6 / 标签: PC
三个游戏对应记忆力、反应力、推理能力。推理的最好玩,记忆力次之,反应力不怎么好玩。 -
合金弹头X メタルスラッグX
1999-03-01 / Android、PC、Nintendo Switch等 / ACT
2017-11-17 / 标签: 合金弹头
设定和剧情和2基本一致,不过比2难。 -
失落城堡 Lost Castle
2016年9月1日 / PS4、Nintendo Switch、PC / AAVG
2020-2-9 / 标签: Android
手机党,噩梦天台已通。就手机体验而言,虚拟摇杆用着很不舒服,即使是灵敏度调至最高,攻击时想要突然转向也容易失误。所有的武器平地攻击都有较长后摇是游戏一大难点,因此打boss更适用跳击打游击。药水的未知性是联机一大欢乐,看到别人debuff真是笑死在街上了。 -
极品飞车:热力追踪 Need for Speed: Hot Pursuit
2010-11-16 / 2020-11-06 (Remastered) / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC
2020-3-15 / 标签: PC
比较具有特色的是,可以在车手和交警两条线随时切换。犹记得警方的时间挑战巨难无比。 -
魔女之泉2 마녀의 샘2
2016年6月28日 / Android、iOS / 角色扮演RPG
2020-4-4 / 标签: Android
这个系列玩的第一部作品。画面优美,如童话故事描述那般绚丽。能力成长只要肝就能较为快速提升,因此通关不用花太多时间。较为逊色的是剧情和人物,男主的“苦肉计”演出过程十分生硬,这让女主给人一种倒贴的感觉。 -
元气骑士
2017年4月18日 (iOS/Android)、2019年9月19日 (NS) / Nintendo Switch、Android、iOS / RPG, Roguelike / 凉屋游戏
2019-10-30 / 标签: Android
在手机里存活最久的单机游戏,更到了新版本之后却没有了打开的欲望,遂卸。