• 航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側

    2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT

    2023-4-5

    纵使瑛莉线有着超级堆料的后日谈,但依然没改变瑛莉线本身的生硬观感,无法在这条线的文本中感受到强调了好几次的“很快乐的部活”,性格刻画本身复杂在其他线中有辅佐却没有剧情锁。南通段子浓度太高,但基友的立绘和声音也完全没感到偏中性。いろは线美奈线和内涵虽好也有特色但关键部分处理草率。麗華也完全就是送HS了也很可惜。有很多处章节转换的演出也明显有问题。
  • ぼくらの放課後戦争!

    2017-09-27 / 在线RPG

    2023-1-23

    画太香了
  • 爱上火车 まいてつ

    2016年3月25日 / PC、PS4 / ADV

    2018-11-6

    剧情到后面就无聊了
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2023-10-18

    愛理✓桜乃✓みう✓(FHD)一切都在一点一点地逐渐互相影响改变的氛围感十分有魅力,改变的对象也随着故事发展而变化,甚至体现在了HS上,第一次一定翻车。不仅过程中感到很舒适,几段情节后再回过来看感情的对比也很有趣。爱理线的生活感很强,逐渐有意无意地认识和接受自己和主角到无可自拔的过程很甜。 みう线保护动物在现在的大环境下看有点怪,而且前半紗凪反客为主,中期全是HS,但伏笔在后期爆发得不错。桜乃线主轴最后仓促又对氛围感情没有多大的作用,意义不明,整体比较严肃但没有太大波折。立绘的演出变化很多。OP比较有印象。
  • 纯白交响曲 SANA EDITION ましろ色シンフォニー SANA EDITION

    2023-06-23 / PC / ADV

    2023-10-6

    初见。非常多面但又统一的性格刻画,又直率又男孩子气又傲又娇又温柔又暴力又柔弱又嘴不饶人又调皮又善良又自卑又天真。傲娇的表现主要不在言语上,而是靠事件行为来体现本性很好。又是哥哥又是姐姐又是恋人,形象非常丰满。有本篇みう线的相反发展作印象,更加惹人怜爱。表情很丰富,加上男装私服校服圣诞服还有新增的那件,马尾还是散发的不同搭配在视觉上表现十分多,有种新奇看不腻的感觉。十分长的篇幅也很好的继承了本篇一点点一起改变感觉。OPED不仅好听耐听,词也甜爆。自言自语的表现有点多的明显,另外新加的章也有一点点的违和。
  • 大家的节奏天国 みんなのリズム天国

    2011-07-21 / Wii / 音楽ゲーム

    2018-9-29

  • 欢迎来到绵羊村 便携版 ようこそ ひつじ村 ポータブル

    2009-05-28 / PSP / SLG / SUCCESS Corporation

    2019-11-17

  • 爱因斯坦携爱敬上 アインシュタインより愛を込めて

    2020年10月30日 / PC / 夏のサイエンスラブストーリー

    2020-11-1 / 标签: 已购买

    不值8800,太短了。太短了,于是导致不少地方节奏过快,新岛之前富有魅力的日常在这作感受也不明显。荒废的伏笔和设定不少,但整个点子是不错的。角色也富有新岛的人格魅力。TE最后非要整个巫女然后又草草了事不知道是怎么想的,前面也有不少地方像这样感觉写到一半不想写的。水月的BGM还是一如既往的エモい,演出也还行,桜木ひな有点棒读,志水的美术依旧漂亮。
  • 爱因斯坦携爱敬上 APOLLOCRISIS アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS

    2021年9月24日 / PC / 夏のSF純愛アドベンチャー

    2021-9-24

    推完本篇的共通然后直接玩这作可能是获得最好的体验的方式,本篇的情绪对FD有十分的影响。靠着大量的回忆补全了相应的设定,相应的过度与节奏也比本篇舒服很多,情感铺垫仍有欠缺但终章的极力的氛围渲染与美术得以补全。HS仍然十分十分的短,战斗描写和演出上都比较弱。本应能是部能好的作品,也不该存在这个FD的,即使免费。
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2023-12-24

    メアリー√ 小夜√ あかり√ 序章和结尾享受剧情,メアリー线当废萌享受也很有趣,不过和首尾有落差感。大结局是个全线收束成HE还圆的不错很意外。大量的文学融入的顺滑。环环相扣,慢慢揭露,情节编排有话剧感,逐渐引入加深紧张的高潮加上一部分演出表现力很强很强。加上对立性很强又很大的命题很容易带入感情。玛丽正因为老成所以乐观纯真的人设魅力表现的很好。而男主,小夜以及あかり也十分展现了各自独有的执着。世界观奇幻设定的处理有意模糊,只是这个世界有这个东西,但是这个东西的特性,作用域不明,虽然这样停留在表层不深入对故事展开很方便,多数集中在剧情中紧迫场景的表现也让这样显的自然,但在意起细节就输了。还有某些部分处理稍显仓促。
  • 青夏轨迹 アオナツライン

    2019-03-29 / Nintendo Switch、PS4、PSVita等 / シネマチック学園恋愛ADV

    2019-5-20

    故事整体感觉一般,但氛围很舒服
  • 秋天的谎言 -The only neat thing to do- アキウソ-The only neat thing to do-

    2016-11-25 / PC / ADV

    2021-9-17

    日常部分不了解高*所以完全对不上,虽然有新设定但展开也比较平淡,比起女主来说更想推雫
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2019-3-9

    日常如果不对古典艺术感兴趣的话会稍显无聊,而且音乐的重复利用有些多,虽然都不错。trick大量分散于日常中,打的时候没什么期望当废萌来推刚好起到了最好效果,恰巧也没有BE。最震撼的场景是壁画时「这个世界****」.整个游戏剧本的氛围没有使人产生很强烈的情绪,却能在真相揭露时得到爽快感。故事的ヒロイン是ユネ、恋爱故事的ヒロイン是サクヤ。
  • 赠与你的空之花 キミへ贈る、ソラの花

    2012-12-21 / PC / 不思議な学園と、花咲く街で紡ぐ、学園恋愛ADV / Cabbit

    2023-5-1

    段落的衔接不少时候比较生硬,填充的东西有点少,不过并不无聊。角色虽有特点,但除茉莉外表现的不足够突显。世界观的很多细节也处理的过于简单。每条线哭戏和抒情的情感表现不错,整体的美术和音乐搭配的很好,和花语相呼应的结局也很好的表现和升华了主旨的生死观的情感。另外汉化也有点生硬,看了点开头换了原版。
  • 樱之诗 ~春之雪~ サクラノ詩 -The tear flows because of tenderness.- 春ノ雪

    2008-09-26 / PC / ADV

    2019-3-4

    基本快进着看完,没配音推着实在是枯燥。相比来说,正式版从人物性格关系到故事大纲都有改动,删掉了不少的sd cg,不过一些场景描写也被原封不动的搬过去了。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2019-2-7

    没有传闻中的阅读起来这么难,vnr几个机翻同时用+人工字幕,诗句翻译自己去搜索去查基本上不会有太大问题,也不会很破坏气氛//除了部分cg和立绘外各方面都很出色,能感受到美的一部作品,几十个小时花下去感觉只通了个序章却又十分爽快,非常期待樱之刻
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2018-11-3

  • スタディ§ステディ

    2019年9月27日 / PC / ふたりっきりの甘いお勉強しちゃおうADV

    2021-10-6

    なのか✓茉衣✓|美术很亮角色很色很可爱,视觉上挺舒服的。标题音乐remix复用有点多。剧情推进基本是由没什么关系的小事件堆积而成的,虽然也不是很无聊但着实没有读下去的动力。立绘演出动作回到原始有点怪。官中台湾腔不舒服。
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2023-7-7

    (英雄模式除隐藏关✓)初次接触这个系列,确实是很独特又有趣爽快的射击玩法。感觉不少地方有不小的难度,尤其是有几个打靶关特别难。
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-10-17

    种子全收集(除最后的徽章隐藏关)。不带重复的天马行空的变化的玩法和演出的创意作为每一大关的主菜,同时各种小挑战作为小吃来缓冲疲劳和乏味。高难关卡即使需要有一定难度的情况下也保证了十足的趣味性,而且徽章可以减弱一定的通关和收集的难度。预期很高,但也十分超越了预期的有趣。
  • 超级马力欧兄弟2 スーパーマリオブラザーズ2

    1986-06-03(FC) / FC、GBA / ACT

    2020-9-13

    ns会员游戏通关。即使有随时倒退某些点的操作也感觉难,回退到前几个世界的假管子假路和随处可遇到的隐藏砖毒蘑菇更是恶意满满。刮风弹簧等新元素比初代增加了不少趣味性。
  • 超级马力欧世界 スーパーマリオワールド

    1990-11-21 / SFC、GBA / ACT

    2020-7-8

    会员送的游戏,靠不断SL过关。地图提示全是平假名不太能理解,偏偏有些地图必须通过提示过关。相比单纯的过关来说关卡中的暗路虚颜色砖块等五花八门的设计太多了,还有根据剩余时间不同出管道的场景不同的关,难以想象当年没有攻略的玩家,不过关卡设计还是很有趣的。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-7-13

    新能力带来的自由度和趣味很高,以及空地底的探索伴随着资源循环开始很有趣,可当随着游玩时间越长,重复,以及刻意延长游戏时间的设计感觉得越明显之后,就骤然变得索然无味,有明显的疲劳感。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-9-13 / 标签: 已购买

    全神庙+迷你挑战,完成度28.75。最吸引我的开放世界的游戏,自由,辽阔,却不失趣味。从遇怪躲着跑到人马随便秒。无论看不看攻略都能有一套自己的玩法。打沙雕鱼的震动和音乐演出惊艳以至于成了我最想打的怪。此外还有诸多小细节给人惊喜。一小部分谜题有些恶心人。