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灰色的迷宫 グリザイアの迷宮
2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2024-6-1 / 标签: FrontWing 灰色系列
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兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG / ALICESOFT
2024-7-23 / 标签: galgame RPG alicesoft 兰斯 汉化
不算4和5,兰斯系列唯一一部游戏和音乐都命中我坏球区的。 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2024-6-1 / 标签: key 田中ロミオ 龙骑士07 都乃河勇人
不考虑“环保”这个主题的话,整个故事深得我意,并且结局我理解为某种BE。但贴上“环保”的标签以后,结局就有点问题了。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2024-9-2 / 标签: galgame CLOCKUP 和泉万夜 浅生詠 重口味 猎奇 拔作 汉化
就算前面99%都是答辩,难道最后就没有1%的精华值得我坚持下去吗? 以现在的眼光来看,缸中之脑的设定本身并不能【单独】作为亮点,关键要看设定如何用起来。而本作中的用法做到了令我满意,认为前面那99%的赤石过程值回票价。 虽然最后解决问题有些机械降神,但瑕不掩瑜吧,还好过程够精彩。 但还是要说前面99%太劝退了,多亏朋友推荐,否则我绝对坚持不到最后那1%,用力实在太猛了。 -
灰色的果实 グリザイアの果実
2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2024-6-1 / 标签: FrontWing 灰色系列
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美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2024-8-11 / 标签: galgame SCA-自 ケロQ
于我个人而言: 结局之一的“原谅”似乎是日本文化的精髓,恕我难以品尝,扣大分; 个人不喜欢虚拟作品探讨【校园霸凌】相关话题,扣中分; 抛开晦涩的描述,故事的本质是一位精神分裂患者的脑内自我互博,使“B格”直降,扣小分。 综合以上三点,本作在我心目中没能上到9分。许多人诟病的“掉书袋”反而没有影响到我,虽然我看不懂也不想深究,但自主无视以后并不影响我欣赏主线故事,我认为这是扶他自掉书袋的成功案例。 -
兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-
2009年12月18日 / PC / RPG
2024-7-23 / 标签: galgame RPG alicesoft 兰斯 重制版 已汉化
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装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2024-7-23 / 标签: galgame Nitro+ 奈良原一鉄
一条线给我的感觉是两个病人在打辩论赛,最后谁也没赢。 香奈枝线故事很棒,是一条完整的线。 茶茶丸虽然本人魅力到位,奈何线路过于“短小精悍”。 景明与光的复杂关系我认为是全剧最高潮,也是最精彩的地方,复杂的关系,剪不断理还乱的过往,带来深深的绝望感。 最后一章则“狗尾续貂”,似乎是为了发村正和景明的糖而存在的,过于拖沓没什么实质内容,尤其是出现在景明和光的诀别之后,更显得无趣。 总结:很长,也很值。 -
Flyable Heart
2009-01-30 / PC / ダブル生徒会にまきこまれちゃう!学園ラブコメADV / ユニゾンシフト:ブロッサム
2024-6-10 / 标签: galgame 伊东杂音 UNISONSHIFT
快10年前玩的了,细节记不太清了,总之我觉得挺不错的。 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG / 枯草章吉
2024-8-21 / 标签: PC RPG 独立游戏 同人 Runia RPGMaker
氛围感很强,让人流连于奇幻世界沉浸其中。美中不足的是以现在的眼光来看游戏难度偏高,对“又菜又爱玩”人群不太友好。 -
游魂-Kiss on my Deity- タユタマ-Kiss on my Deity-
2008-07-11 / PC / 恋爱冒险游戏 / Lump of Sugar
2024-6-9 / 标签: galgame Lump_of_Sugar 方糖社
很久以前玩的,依稀记得体验还不错,不够成熟的懵懂青年之间的摩擦描写挺不错的,所有主角都不是完美超人,都在犯错。奇幻世界观则基本上是个摆设,可以无视。 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2024-6-9 / 标签: galgame AKABEiSOFT2
对萌新时期的我来了一发降维打击,现在回过头来看硬伤还是比较明显,进不了90分档。 -
FORTUNE ARTERIAL
2008-01-25 / PC / AVG
2024-7-23 / 标签: galgame AUGUST 八月社 吸血鬼 汉化
吸血鬼相关设定挺有意思,“并非因想吸血而爱上人,而是因爱上人从而想吸其血”的实质 美中不足的是,我想看本作探讨的一些问题,被本作巧妙地避开了。吸血鬼与人相处有很多经典问题,本作直接一个“我不做吸血鬼了,伽耶!”一笔勾销。 -
Little Busters! リトルバスターズ!
2007-07-27 (初回)、2007-09-28 (通常)、2012-11-30 (PE) / PC / 恋愛ADV / VISUAL ARTS / Key
2024-5-22 / 标签: key 麻枝准
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她们的流仪 彼女たちの流儀
2006-06-23 / PC / AVG / 130cm
2024-5-25 / 标签: 130cm 吸血鬼
客观80分主观85分。个人很喜欢吸血鬼题材的作品因而加点分,可惜前有璞玉FA,相比之下本作在吸血鬼方面的展开就有些黯然失色了;主角们名字的梗加主观分,玩的时候满脑子虐鸟(某种意义上还真虐了);男主露脸且表情丰富且有CV加分,虽然是为了女装服务,不过我也一样的爱口牙。双线汉化,全流程10h以内,适合短流程作品爱好者。 -
ToHeart2 ToHeart2
2004年12月28日 / PS2 / AVG
2024-7-26 / 标签: galgame Aquaplus leaf
应该是我心目中没有TE的gal里排第一的。 -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2024-7-23 / 标签: galgame RPG alicesoft 兰斯 汉化
受限于时代,游戏部分真的很折磨,但是并不掩盖优秀的剧情和人物塑造。作为少数能把兰斯拿捏住的女人,乌鲁泽在我心目中是《兰斯》系列的top3之一。在她重新站起的立绘首次登场时,搭配战歌,前期的弱气一扫而空,我都想用“霸气”来形容了。 -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV / Key、VISUAL ARTS
2024-8-9 / 标签: key CLANNAD 麻枝准 galgame
gal入坑作,gal改动画的天花板范例,京阿尼上大分。作为galgame,爱情占比成分并不高,这一点我很喜欢。最后的白魔法过于突兀,以朋也的视角来看就是什么也没做就时间回溯happyending了,个人不喜欢,但瑕不掩瑜。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG / KID
2024-5-22 / 标签: KID 打越刚太郎 中泽工
过程很精彩,但是结局很仓促很迷惑,扣大分,太遗憾了。
玩过的标签
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