• 龙星的瓦尔尼尔 竜星のヴァルニール

    2018年10月11日 / PS4、PC / 生きるために竜を喰らうRPG

    2020-10-20

    建议改名吞食天地。狂妹系统实在是烦人,不进TE终章压根没心思做探索和育成,战斗系统简直换皮海王星(换句话说可以R2跳),手点技能树点满要几个小时也是吐……核心部分,人设是真的好看,ミネッサ的小吊带和シャルロッタ的搭腿深得我心
  • 梅露露的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士3~ メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~

    2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG

    2020-8-18

    人设可爱,系统相比12有了不少改进但还是不够直观,还是得自己算,二周目要素锁有那么点不爽但最后我甚至二周目都来不及打完变异了……时间限制设计非常强调流程优化,容错率比较低(指贤者之石搓炸)
  • 塔下兵势×异之课题 塔の下のエクセルキトゥス

    2015-08-28 / PC / 異世界召喚ファンタジーRPG

    2021-6-30

    冲着Rozea来的,剧情就那种narou谁都想看却不让写的种马穿越没啥好说的,战斗部分直接开SSG了没啥玩的价值。有几个scene还不错
  • Last Train Home

    2023年11月28日 / PC / SLG

    2024-2-19

    还以为有什么左右摇摆路线选择,结果是白军敢死队。一边强调无声刺杀一边突然给你来个坦克骑脸,没留炮击支援就等着被炸飞全队吧
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2011-11-4

  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2019-4-27

    集大成作好看好玩吹爆,唯一的缺点可能就是DLC策略了光荣穷疯了吗
  • 奇异园艺 Strange Horticulture

    2022年1月22日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 解谜

    2022-12-10

    我通关了才发现还有自动标签功能?基本就是玩一个周目的游戏,流程固定,总体体验还可以,有几个找起来比较难的,好在也没有gameover大不了try&error(
  • 爱夏的工作室 Plus ~ 黄昏之大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~

    2014-03-27 (Plus 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG

    2020-8-30

    音画素质很高,但是DX或者说plus的数值设计有很大问题,追加boss在没有言灵的情况下太恶心了,何况喝药居然扣蓝的,更不用说吸血影体系碰到高闪避boss的恶心感……还有日记居然点不满的!?
  • BoxCar 2D

    OnWeb / simulate

    2014-1-9

    糟,手滑关掉了(蛋碎一地
  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2016-3-10

    falcom的黄油真好(
  • 灰色幻影扳机 第6卷 グリザイア:ファントムトリガー 第6巻

    2019-04-26 / PC

    2023-10-4

  • 夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な

    2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV

    2010-7-12

    工口度相当高,八月的魅力?
  • 享受这间餐厅吧 ファミレスを享受せよ

    2023年1月23日 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2024-4-14

  • 梦现 Re:Idol~关于大鸟爱身为主角太没存在感这件事 夢現Re:Idol ~大鳥あいのキャラが主人公として薄すぎる件について

    2020-03-26 (PS4 / Nintendo Switch)、2020-04-02 (PC) / PS4、Nintendo Switch、PC / アドベンチャー / 音楽

    2023-2-26

    这音游的手感可太烂了,还好有自动模式。方言梗还挺带感的
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2014-10-25

    再玩剁手系列
  • 纪元 2205 Anno 2205

    2015-11-03 / PC / SIM

    2020-11-12

    物流系统简化还是比较舒服的,画面很好看,战斗系统和任务系统依旧多余,发展空间限制严重,塞满了就没有折腾余地了直接原地毕业
  • 君之余影静静地摇曳着 君の名残は静かに揺れて

    2010-05-28 / PC / ADV

    2013-6-2

    虽然觉得似乎没有完整的解决掉,不过也正如所说,这也算是不错的方法了吧……看到最后自然而然的也就释然了
  • 玉响未来 タマユラミライ

    2019-05-31 / PC / ADV

    2020-7-22

    原画阵直接全特不纠结/充分展现出两个剧本作者的差距了,黑线打完被各种黑料里设定震到炸然后发现黄蓝什么玩意……明明有那么多东西可以拿来展开的全浪费了/忍不住要给TE放一首「コトダマ紡ぐ未来」(bgm38)
  • 灰色幻影扳机 第8卷 グリザイア:ファントムトリガー 第8巻

    2022-02-25 / PC / ADV

    2023-10-10

    一颗蹄铁钉的架构没写好,加了无关变量进去导致连锁崩盘环节观感不佳。作为最终卷自然要体现一个学以致用的过程,塞人情戏就算了还影响进程推进着实败笔
  • 静籁永恒 献给诞生之星的祈祷诗 アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜

    2014-03-06 / PS3、PS Vita、PS4等 / RPG

    2021-9-20

    千万不要相信什么不玩Ciel也能看得懂的鬼话。硬内容上除了那个莫名其妙的性格系统以外都还不错,难度分级明显,战斗硬直短操作还算舒服。主线剧情超展开的太厉害导致中间有几处设定断层或者说莫名其妙的,不过这不妨碍土屋晓牛逼。大量的支线文本倒是很有意思,特别是各种黑暗料理元件……
  • 玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ マリーのアトリエRemake ~ザールブルグの錬金術士~

    2023年7月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / 新感覚RPG

    2023-7-29

    slow life,指白金流程大部分时间都在睡觉。体量很小,妖精很强,硬刷很无聊

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