• 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2014-7-15 / 标签: ACT Ubisoft Assassin sCreed

    epilogue's so ironic.DLC简直是败笔,硬是将历史剧改成魔幻剧。
  • 刺客信条 解放 HD Assassin's Creed Liberation HD

    2014-01-14 / PS3、PC、Xbox 360

    2016-1-3 / 标签: Assassin sCreed Ubisoft ACT

    还以为资料要看几天,只有人物有资料啊(bgm38)
  • 使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare

    2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS

    2019-5-10

    2019.4.16びゅびゅびゅ5.10完坑。机甲玩的机会太少了。玩的时候渐渐不安,整篇还真没有一关用狙(bgm38),只能在敌人那捡到一种……那把间歇性无限射的忘了名的枪最爱。外骨骼不够融入整体玩法里,除了剧情必需,用不用都没区别,抓具战本应很灵活才对。玩法最大亮点是单手打枪:大后座力+瞄准飘+有限弹。剧情很老土。
  • 幽浮:内部的敌人 XCOM: Enemy Within

    2013-11-12 / PC、PS3、Xbox 360等 / 回合制策略

    2020-11-12

    2020.11.10开坑。11.11约15小时完坑,开了修改器的时长。太无聊,令人发指。老毛病不改。 近身描边、近身弹擦身伤害1。 相机控制是坨屎,只能转4个角度,上下移动看楼层如对16m²洞屙屎。 4格包围竟然能走出来…而静止的可交互物体却只能在4格交互… 动画不能跳。 贵司究竟测没测试? 主线极短,靠粗制耗时随机的任务填充。建议别玩。加强版更改之处可查看维基。
  • 使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War

    2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2014-8-18

  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2014-8-18

  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2014-8-18

    After Mason, Kennedy is firing zombies...
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2014-8-18

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-31

    2020.2.24《Uncharted2》过后终于来了。3.25通关。时长:42:58:37。3.31完坑,时长49:41:06。我的第一游戏。游戏珠玉。一流叙事、故事。战斗没难度。全程没新点子的老点子集大成浪漫科幻,过于浪漫化主题导致失真消弭了很多感染力。最严重的先天缺陷是残疾的战争观。瑕不掩瑜。机制像研究历史。可惜很多地方打磨还不够。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-2-17

  • 使命召唤:幽灵 Call Of Duty : Ghosts

    2013-11-05 / PC、Wii U、PS4等 / FPS

    2017-6-2

    年货这生产效率令人佩服。 2017.6.2完坑?时长。 Hollywood编剧也救不了剧情,一点感觉都没有…虽然对Modern War没那么强感觉,但就结局情感引爆也差太远了,Hesh和Rorke被射穿了,Hesh被拖上来勉强接受就算了,在水里一转身Rorke就不见了,然后居然活蹦乱跳,a joke?最后剧情编成Logan跟Rorke一样仍在那树林坑里改造人生,好惨呀,但玩家一点感情都没有好吧
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2016-1-30

    被禁锢。 进场就触动了。 角色沒經驗值,真是RPG遊戲而不是3D電影? 鏡頭不能拉近,不滿,哼。 就剧情砸自己招牌。
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2017-3-11

    入场cg变化真大,标题曲不够上一首好。剧情已经比XIII好了,然而还是对不起音乐……
  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4

    2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)

    2018-9-29

    TV版里感谢NAMCO肯定是用这里的模型了哼。Boruto传居然没有美丽的土影姐姐,差评哼。6.13开坑。除了ppt、不流血、爆音bug、土影、pc没日文,比以前都好。故事重演绎。有墨水风格好看好多。这日译英意思相差好多。动画不完全是实时,mod会不显示。雛田感情铺垫好过漫画。credits放了前作们的画面,可惜1或2只玩过一两局对战。越来越喜欢卡通渲染。忘了上年什么时候结束的。
  • 雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII

    2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2017-3-11

    战斗系统算是突破了。 PC版鼠标变废柴,SE脑残。 开头曲这么热闹,还是喜欢细腻的…… 雷姐变装秀,穿得越来越少。 这故事浪费了。恨铁不成钢。
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2019-5-18

    2017.6.12开坑。2019.5.18完坑。X总时长>62:58:35,X-2>28:22:27,如果不打算学习Final Fantasy的历史,这两作没必要玩了。现在只是个看CG的游戏,故事无聊,系统不如XIII3部曲。
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2019-1-17

    虽然是后发,但凭借网页版实现多平台上线确实有优势,不过完全不知道开发商怎么赚钱。计算机解决算分等事后,2019.1.9开始学,入门确实不需要一小时,但官方教程新词解释新词,就不是面向新手。
  • 死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round

    2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG

    2016-1-31

    本来打着尝尝绅士游戏的心态玩,结果……这腿这身材(bgm38)……面向国际也不要把东方美丢到垃圾桶好吧。剧情居然不是全部角色都有。暗耻做格斗动作类跟卡普空有差距。
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2020-2-24

    1.30《Uncharted 2》开坑。目前没什么大变化。为什么又是怪兽… 2.24完坑。理解了美国人为啥将第一/三人称射击归为动作,可算是《射击游戏失格》。依然,故事等于无,解谜与爬墙极无聊,提示很差,包括不限于爬墙与靶,历史纵向无光。
  • 范海辛的惊奇之旅 The Incredible Adventures of Van Helsing

    2013年5月22日 / Xbox One、PC / ARPG

    2015-11-14

    美術風格不錯。音樂氛圍感強。流程不長,所以能玩完…結局什麼鬼,Fulgamatic被耗死了劇情就斷了!技能欄太少了。
  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2020-4-16

    2020.3.31开坑。4.16完坑。太无聊了。
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-5

    约20秒内卒。就这?……真的只有这个反应了(bgm38)。
  • 符文之地传奇 Legends of Runeterra

    2020年1月24日 / PC、iOS、Android / CCG / Riot Games

    2020-1-28

    24日忘了……2020.1.26开坑。没DOTA牌复杂。暴乱美术比以前好太多了,虽然3D依旧无味。牌少。几个小时打到抑郁了。1.28一个设计缺陷:两牌战斗时,如果将其中一方以任何形式除去,另一方将不攻击……——感觉到智力羞辱。
  • 火影忍者 疾风传 究极风暴3 完全爆发 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3 フルバースト

    2013-10-22 / Xbox One、PS4、PS3等 / ACT

    2017-6-11

    画面高度还原动画。招式太少了。 开坑2017.6.9。完坑6.11.做成ACT多好,最好玩的是ACT部分和九尾,后面打人柱力和尾兽群相机太烂,又不是角色中心,又没透明化,又锁定。