• 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2024-8-14 / 标签: STEAM 生存

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV / Freebird Games

    2019-6-15 / 标签: STEAM 角色扮演

    本作证明了一个优秀的故事,可以不需要高画质,即使是像素画风,通过出色的音乐烘托和演出调度,依旧能够呈现令人感动的故事。STEAM版本后面有两个DLC很有趣,对世界观起到了补充作用,但是现在看来这个系列作品没有往这个方向发展。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2021-8-27 / 标签: STEAM 动作冒险

  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG / tobyfox (Toby Fox)

    2023-12-21 / 标签: STEAM 角色扮演

    PE clear. 因为情绪到那里已经差不多了,也许有不少彩蛋错过了也就不特地去补了。曾三次入坑失败的游戏,想了想原因包括steam没有云存档导致丢过存档(当然玩到后面知道了游戏的机制的特殊性导致无法云存档)、对弹幕游戏实在是不适应(老实说玩的非常吃力)、一定程度上被剧透了机制以及几个结局,总之一直以来都认为本作不是那么吸引人。依旧给了推荐分主要还是因为meta机制确实对于一部分玩家来说值得一试加上bgm很好,结局处的处理很不错。虽说本作在外有一个“游戏不错但圈子和小鬼恶臭”的名声,但是自己完全没感觉到有什么小鬼,有时候搜个攻略都费劲,也许是入坑比较晚错过了本作最巅峰时期的人气。最后就是关于屠杀线,因为现在还有着PE的情绪肯定不想下手,把打到现在的游戏整个保存了下来,只能说有缘再打,或者就云一下吧。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2021-12-1 / 标签: STEAM 文字冒险

    零时困境成为了系列收官作真的很给这个系列掉分,部分内容随意到我怀疑打越直接开摆了,虽然亮点不是没有,三个组的空间诡计、Q组人数诡计都是打越功力还在的表现,甚至开局掷硬币直接大结局的设计在我看来也是很有创意的处理,但是整个游戏玩下来给人的感觉太虚无了,不断地shfit使得游戏中角色的死亡变得很没有分量,连带着把善人死亡留下来的关乎世界存亡的大危机也弄成了空洞的设定,我只能说比起真正的大结局,我更加喜欢那个衔接到善人死亡的病毒泄露的BE。顺带提一嘴,虽然全程3D演出很僵硬很难绷,但是这代Phi居然意外很好看,就是那种,她出现的镜头眼镜挪不开的那种。
  • 向日葵 ひまわり

    2007-12-31、2011-09-15(全年龄版) / PC、Android、iOS / AVG / ぶらんくのーと

    2024-9-4 / 标签: STEAM galgame

    玩的天空鹅卵石。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV / スパイク・チュンソフト

    2023-1-5 / 标签: STEAM 文字冒险

    一周目打完我能给出和一代相当的评价。但是时间沉淀之后感觉到了现本作的余味非常糟糕,究其原因就在于本作的核心诡计是建立在无数的牺牲之上的,因为剧中角色的破案历程并没有受到诡计的影响,诡计只能让玩家难以理解剧情,而为了使这一诡计有其存在在游戏中的意义,还特地去编写了游戏中宗教的相关内容,此外为了能迷惑住玩家还需要吃掉前作的设定给瑞希搞出一个双胞胎姐姐,其他还有一些新添加的设定也都是为了实现这个诡计。此外,几条支线的质量总体上也远不如前作,甚至有重走了一遍老路的嫌疑。总而言之是一部在接触过打越其他作品对其有兴趣的前提下可以一试的作品。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010年6月19日 / NDS、Android、iOS / AVG / CAPCOM

    2023-7-4 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー / 鬼虫兵庫

    2023-7-21 / 标签: STEAM 文字冒险

    非常标准的7分游戏!精致的短篇文字冒险游戏,故事完成度够高,杀人诡计、悬疑恐怖、解谜游戏等元素应有尽有,同时兼顾了人物塑造,宁宁子的人设非常不错。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-4-25 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 第七境 セブンスコート

    2013年4月6日 / PC、Nintendo Switch、Web / AVG 网站联动型剧中剧式电子小说 / Novectacle

    2022-10-30 / 标签: STEAM galgame

  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2020-3-31 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション / 株式会社スパイク・チュンソフト

    2020-6-23 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー / Novectacle

    2021-6-19 / 标签: STEAM galgame

  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル / Novectacle

    2021-7-3 / 标签: STEAM galgame

  • 女神异闻录4 ペルソナ4

    2008年7月10日 / PS2 / RPG

    2024-6-4 / 标签: STEAM 角色扮演

    玩的STEAM黄金版。
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV

    2024-8-11 / 标签: STEAM galgame

    在汉化未出之时就被简介吸引,A线跌宕起伏,抛出大量设定与伏笔的同时又整出一堆BE,是个人认为最为精彩的一条线,当时觉得全程都有这个水平就冲着神作去了,但是从B线开始就暴露了不少节奏问题,好在超展开和收尾的衔接做得很好,而D线的节奏问题、RAM的拖沓就是全作最大的败笔了,一个情节在回忆中要从多个角色的视角反复出现,虽然剧情需要但是观感不好。总的来说,整体设定有趣,也并没有过于复杂晦涩,伏笔全数回收,故事的完成度非常之高,结尾CG和META要素强力致敬一波e17,这波是infinity魂兮归来!人物方面笠鹭渡濑队长可以说是一个刻画非常饱满,人物弧光拉满的角色,他与风见这一对CP也是最好磕的,另外椿山惠那意外地是一个非常讨喜的角色。相比I/O,本作中泽工自己负责导演和企画,而将剧本交给他人,虽然更为保守但是带来了更好的游戏体验。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / PS5、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ADV

    2022-2-27 / 标签: STEAM 文字冒险

    游戏体验可以说是目前玩过的文字冒险游戏中第一梯队的,尤其前三周目,即使不是狼人杀玩家也能全程跟着剧情体会那种推理盘逻辑的快感。最后一周目的解密部分略显枯燥,民俗学了解不多的话有点看不懂,而且有些片段很明显属于是作者写的过于草率,不过前面足够精彩也无伤大雅了。男主角塑造堪称一绝,骚话是一方面,有时会穿插一些小萌点,还有整个过程中神秘感的保持,真的很让人眼前一亮。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2023-1-13 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-1-20 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2024-1-25 / 标签: STEAM galgame

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2021-10-12 / 标签: STEAM 文字冒险

    打越作为机制怪的又一大体现,如果说e17是完美利用了galgame的特点,那么本作就是完美利用了NDS平台的特点。为了适配steam版本更改了演出一定程度上使本作核心诡计的震撼打了折扣,但是依旧是一部非常精悍的密室解谜文字冒险游戏,适当的恋爱情节也很好地起到了调味料的作用,幼驯染真的是太棒了。最后要吹爆数字根这个神级设定,与剧情结合得浑然天成,回想起来整个游戏最最惊到我的地方不是最后跨越9年的信息传递和众人数字相加逃出生天,而是尼尔斯判断出3和6永远走的同一扇门这个点。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2021-10-29 / 标签: STEAM 文字冒险

    单论诡计可称三部曲的巅峰,且密室解谜难度为三部曲最高,每个密室都有双重解答,无攻略全成就还是有一些挑战的。前期因为分支很多,线索很琐碎,再加上不断遇到剧情锁难免有些烦躁,前期的游玩体验确实一般,但是随着剧情锁不断被打开,整个剧本变得瞬间流畅,一气呵成打到结局大呼过瘾。相对来说真正的败笔是长到爆的走地图动画,本来就比较拖的节奏雪上加霜,另一个我个人不太喜欢的点就是为了实现诡计使用的调色分组和囚徒困境设定相较于一代的数字根没有那么精妙。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2021-7-27 / 标签: STEAM galgame