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双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2023-6-9
总算玩完了,设计感溢出而且内容不重样的游戏,十分欢乐。最大的难点其实是和朋友的时间配合,ea联机的bug也很磨人,无法想象第二次游玩。好玩但慎入 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2023-6-3
漫长的海盗迷梦。玩到最后才想明白,游戏如同其它影视媒介一样,终究是剧情至上。在这个领域其他公司与顽皮狗还有不小的差距 -
日落黄昏时 As Dusk Falls
2022年7月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG
2023-2-22
联机很屎,第六章结局很屎,多周目无法快进也很屎。惟两位主角的故事线相当惊艳 -
迷你地铁 Mini Metro
2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club
2022-7-29
不知道为什么成就感略低 -
迷你高速公路 Mini Motorways
2019年9月19日(Apple Arcade) / iOS (Apple Arcade)、PC、Nintendo Switch / SLG、SIM
2022-7-29
比地铁更简单点,但是重复性还是略高 -
霰弹国王 终局将死 Shotgun King: The Final Checkmate
2022年5月12日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Strategy Roguelike
2022-7-13
象棋爱好者力荐 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2022-5-12
aesthetic ways to die -
王国保卫战:前线 Kingdom Rush Frontiers
2013年6月6日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防
2022-5-10
人类历史上最好的塔防游戏(?) -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2022-2-13
能看出受黑岛的影响,包含了不少前苏联-波罗的海国家的虚无现实与美学。主要缺点是过于线性的任务链和地图设计缺陷让人跑路时产生疲惫感,剧情似乎没有那么精彩深刻(意识形态较为简化,批判也较为直白)。不过,总的来说在同体裁游戏里值得一玩 -
隐形守护者 隐形守护者
2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG
2022-2-3
各种设计都在鼓励重复游戏,伪选择内核实则主旋律电影。而人物私情与个人追求严重矛盾时,主线剧情却没有章法,多次往复ooc,非常一般 -
英雄联盟:激斗峡谷 League of Legends: Wild Rift
2020年10月27日 / Android、iOS / MOBA
2022-1-13
输赢跟智力关系不大,因此玩起来没什么成就感 -
游戏开发巨头 Game Dev Tycoon
2013-04-28 / PC、Mac、Linux等 / 策略模擬
2021-12-3
作为模拟题材来说是非常合格的,稍加思考就能学习到很多游戏开发方面的冷知识 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2021-12-3
玩了一段时间还是去修改文件了,刷起来确实爽但重复度过高,可能比较适合休闲 -
欺诈之地 Griftlands
2021年6月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / Deck-building rogue-like RPG
2021-7-30
重复度较高,总体来说是值得玩一遍的roguelike卡牌游戏 -
边防检查 Papers, Please
2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟
2021-6-29
海关模拟器 Glory to Arstotzka (the land of trans) -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2021-5-25
你心里清楚,世界上没有完美的crpg,但神界原罪2是最接近完美的作品 -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2021-3-23
有生之年大概是不会捡起来了,好玩是好玩的,也就够玩几百小时,退坑率高 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2021-3-23
重点放在FPS战斗的开放世界,赛博朋克的思路是好的,但游戏过程中很多内容都感觉是为了加而加而略显臃肿浅薄。商业上的成功作,但横向对比GTA可以看出平庸,对科幻作品来说致命的平庸。