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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2022-5-12
aesthetic ways to die -
影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2020-12-26
解谜大部分时候都不难,更偏向试错,然而保存机制又很差。总体带来很强烈的浪费时间感。 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2023-8-22
时隔5年终于玩完了,也回想起当初为什么会将它搁置这么久。游戏初开时的生活化语言给人留下了深刻的印象,然而随着剧情的逐渐展开,故事线依然含糊不清且平淡如水。我理解生活化的剧本与对话本就应该是这么没头没尾的,但过分追求现实感并不符合我对这类游戏中的期待。总之,作为赛博朋克视觉小说,剧情有些乏味,或者说缺乏想象力,不推荐游玩。 -
钢铁雄心4 Hearts of Iron IV
2016-06-06 / PC / 策略
2024-2-11
开过一段时间的Game Pass,老实说不是很喜欢战争的包饺子与国策模拟。历史的各种lore是很有意思的,但绝大多数都是视频看看就好 -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2021-3-23
有生之年大概是不会捡起来了,好玩是好玩的,也就够玩几百小时,退坑率高 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2023-6-3
漫长的海盗迷梦。玩到最后才想明白,游戏如同其它影视媒介一样,终究是剧情至上。在这个领域其他公司与顽皮狗还有不小的差距 -
辐射4 Fallout 4
2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG
2017-10-27
I don‘t want to set the world on fire, I just want to say, Fallout 4 sucks as shit. -
迷你地铁 Mini Metro
2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club
2022-7-29
不知道为什么成就感略低 -
监狱建筑师 Prison Architect
2015年10月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 模拟经营
2018-1-11
不耐玩...一贯不懂做建筑规划//开放度不够,有点被过多的框架限制住了 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2019-4-6
玩完GE后再也没动力打通二周目。这是一个定位很独特的游戏,音乐和角色台词相当出彩,神作级别。但是除此之外,游戏性、美术都是一团糟,引以为傲的剧情感觉也很模式化(叙事讨巧而空洞)。隐藏内容很多,个人看了维基剧透就没兴趣自己去发掘了。一个要靠难以辨识的细节和各种fandom攻略去推敲理解其中趣味的游戏,偏偏内容却叫人提不起兴趣,所以没法给高分。