• 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-8-16

    失格。考虑完结情怀打7分。这次案件前半没那么糟,但是整部作品人物关系描写之糟糕之突兀简直堪称灾难。3月某日晚上杏子和玲人到底谈了就是不写让人去猜;6年后的紫妹、ステラ、杏子是怎么回事?主线案件之外角色关系的描写都仿佛都被删掉了一样,不知道是鈴鹿为什么这么做。TE败笔莫过于复刻冬子相遇场景太过刻意,最后那一幕但凡女儿张口说的是"侦探先生,我想委托你找我亲生父亲"也比复刻冬子原话更好更留下想象不是么?
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2020-6-17

    几个月前switch上看到有试玩,鬼使神差得不知怎么就下下来玩了玩。开场一进去是真的给震撼到了,音乐美术演出的结合竟然如此完美。短短几分钟的序章就直接扣住了我的心弦。之后直接就无脑2500日元在switch上买了,什么?steam上最低才7块钱?有关系吗这游戏值一百多RMB的价格。不过一代的问题还是在于本质还是个跑酷游戏,甚至技能树你根本不用去点战斗相关,猛击用得好能击杀一切敌人(还帅爆)
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-6-17

    可玩性比1代好很多,有任务,有强化等系统,战斗系统也更加丰富。
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2019-5-6

    “我,シルヴィ,最惨正牌女主,没有之一” 作为两作都站封面正中间的女主,点开シルヴィAppend,几分钟就结束了,当时我是一脸闷逼的,甚至不由自主地笑喷了。理亚线依旧写得很好证明了这作真的实际上就是从理亚为构思而写出来的。虽说FD这新理亚线发展依旧是走BE会更加完美,但毕竟是FD而且还是单飞后第一作,这么搞死理亚两次估计sp就不用开下去了。其实我真心觉得FD和正篇理亚线可以很完美结合成一条线的。
  • 她们的流仪 彼女たちの流儀

    2006-06-23 / PC / AVG

    2019-2-23

    第一次玩这游戏是7年多前,对刚黄油入门阅历浅薄的我来说,这作可谓相当印象深刻。现在阅历多了,日语也会了。再回过头推这作多少会让我觉得充满了太多问题。但鸟姐线依旧那么让人映像深刻。其次第二让我印象深刻的就是凉月了。这个角色的刻画实在太过特别了。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2018-4-26

    人设方面最喜欢希尔薇,立绘出来的时候真的惊艳到了,尤其校服版立绘。但是剧情最喜欢的地方果然还是TE。其实从其他线(尤其希尔薇线中)里理亜那一副生死看淡交代后事的态度就能把TE核心猜的八九不离十了。但是TE的确是讲了个好故事,把一个不讨人喜的点讲的很让人接受。(毕竟理亜这TE可是花了整整四条线来铺垫的啊)(PS:希尔薇 X mina,希尔薇x工口骑士,妃x絢華这三个3p场景真的射爆,不骗人
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-8-15

  • 初恋1/1 初恋1/1

    2012-06-29 / PC / ADV

    2017-4-27

    ………………今天猛然想起来,当年这作发售时还玩过…………虽说我已经连到底通了几条线感觉怎样都忘了。但我现在依旧清晰地记得,就仿佛昨日一般——这游戏真jb长,体积真jb大
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2017-4-3

    这作难道还拥有比纸上还高的素质?空间水葬一路跌到83偏差20跌破80有望。水葬故事的总体框架和大纲是不错,但拜托,故事不是仅仅靠大纲就行了的,水葬说故事的手法简直把我最厌恶的雷全踩了光了。主角里除了妹妹哪个是脑子是正常的?甚至连关于无法哭的这个最最基本的设定都能有漏洞,结果这口屎还能吃的比纸上香甜? 是不是只要讲个绝望的悲剧再来个算不上救赎的救赎就是好剧本了?讲悲剧好歹讲个不侮辱智商的悲剧OK?
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2017-3-24 / 标签: 期待ハズレ

    按照发售顺序近月2的上一作是乙女理论,但近月2根本无法和理论相提并论。如果2想抛弃前作,那就得拿出新的更加有看点的剧情,但结果是2的剧情让人失望。乙女理论解决了大藏家族冲突这一贯穿上一代的核心矛盾,导致才华这一世带剧情方面毫无看点,全剧缺乏有看点的剧情冲突,使得2沦落为单纯卖角色普通萌作。露娜AfterAfter是真·画蛇添足,把理想奈线整个去头去尾硬塞进露娜线,有你这么对待女主的吗?
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2017-3-18

    都没人提BGM这次BGM总体水平好于近月1。《モンパルナスで途方に暮れる》和《地下アトリエのパリジェンヌ(たち)》真心是赋予作品灵魂的两首曲子。很多人说的理想奈线中段绝望无助感就是第一首渲染出来了,然后才有luna伴着remix《desire》出场的那种震撼感。剧情方面理想奈线结尾问题很大,梅丽尔线其实完全可以跟理想奈线合并,但是这样就少了个可攻略角色了
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-3-14

    这作别吹太过了,算是部大亮点都集中在小部分地方,之外的都很糟糕的作品。TE是真的真的很棒。原本七星的评价因为TE升到八星。顺便原本给七星是因为乃乃线,要不然分数更低。感觉这作最大的看点就是乃乃线和TE了。建议NE之后通掉乃乃线直接打全通存档直接进TE。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2016-1-28

    微妙。。。我作为一个肤浅的俗人不大喜欢如此宏大深沉题材的作品,虽说口三才已经把这个题材格局不知怎么的写小了。所以反观过来反倒还是小鸟线更合胃口。都乃河脱节挺严重,两条线最多也就一般的水准。反倒一直被喷的龙骑士班长线感觉很不错,你们不会都是在跟风喷龙骑士07吧。有很多超级棒的BGM,但可惜日常的BGM经常被用的很诡异,导致体验略差。
  • 你朱眸里的五彩世界 紅い瞳に映るセカイ

    2015-07-24 / PC / 真紅の笑顔が世界を照らす恋愛ADV

    2015-9-7

    再这么下去,我真要对Favorite粉转黑了!光鸟鸟后就觉得,favorite再不把写东西喜欢搞得又臭又长的毛病改了,就真的会让我不想碰它的作品了,尤其是作品本身质量不行的时候。澳大利亚就让我吃X了,这部FD的FD果然也跳不出这规律。本来就奇怪光鸟鸟后还能写什么,到头来果然是在画蛇添足……
  • ネコぱら vol.0 水無月ネコたちの日常!

    2015年08月16日 / PC / アドベンチャーゲーム

    2015-8-22

  • ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!

    2014-12-30 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム

    2015-8-22

    我想问有谁来扒扒设定吗233 虽然知道拔作不用在意,但基因改造人形猫这种还挺好玩的设定不扒不舒服啊。游戏全程都在脑补各种设定了,什么猫能活几岁,半年就能艹,是不是过三四年就成大妈了,还有当时社会的科技水平,道德水平,猫这么好的东西为什么会很多人不养,是不是有比猫更好的宠物,有没有非法奴役性交易之类的233
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2015-8-22

    最近几年网文改挺多的嘛,不过有现成的好剧本也不错。没兴趣看丧尸题材的表示偶尔看看也不错。对了,有功力的汉化看起来就是舒服,没有很多组翻译Gal的那种矫情,一口气到底也是爽
  • 大图书馆的牧羊人 -Dreaming Sheep- 大図書館の羊飼い -Dreaming Sheep-

    2014-03-28 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV / オーガスト

    2015-6-17

    虽然知道是FD,但其实FD里如果只写一些甜甜蜜蜜的后日谈还是挺无聊的,要不是很多角色的AS都很短要不然真推不完。不过幸好つぐみ的AS还是有点料的,葵线也算好评。 对了,那个叫“真夏の平和なXXXX”(具体名字忘了)后日谈虽然没有啥结果但相当有趣。总体来说……嘛一半无聊一半不错的感觉吧。对了,新画师终于画papapa了,而且还好评,嗯,上一部小全年龄作不能啪简直残念233
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2015-6-6

    通下来感觉没第二部爽……觉得就算后半部分大家都进入了与学院长们的对抗状态,但剧情描写还是挺催眠的。直到最后的投影仪那才让我精神抖擞起来。伏笔倒是从头到尾收齐了,揭秘也出人意料,结局也完美了。但就是感觉没那么赞233 对了,春霞和アンデレ的回想也不给一个吗……春霞虽然有百合回想但不实用啊……还有男主就要这样和アンデレ永远共存下去吗(斜眼笑
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-6-6

    明明知道第二天早上还有课,但深夜抱着平板对着最后几章就是停不下来啊啊啊啊啊,这展开实在太爽快了,一口气解开很多谜题、回收伏笔顺便还给第三部埋了一堆伏笔。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-6-6

    上面七濑姐你说的实在太到点了,最后那一段虽然互相有好感,但モー子就这么半推半就被强上,真的和rape差不多了2333 当时看得我整个人都囧了。
  • キミのとなりで恋してる!

    2014-11-28 / PC / 女の子とStep by step ADV

    2015-3-31

    基友的故事简直神了。那个怀孕的妹子最后也不给个正脸……而且附赠模式里的基友故事看了简直让人抓狂,写一半是闹哪样
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2015-3-5

    其他不说,就是想要怨念下游戏的字。近月系列算是我碰到的galgame中,单句文字量最大的游戏了。近月一句话顶普通游戏三四句。也因为这点,导致游戏的文字显示非常小也很密集。作为游戏读起来很累。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2015-3-5

    一堆人喊虐虐虐,但实际上哪有那么虐。游戏中三次的剧情大转折的确是做的很不错,至少出人意料了,而且最后的转折还将之前的伏线全部收回。而跳出这些谈中心的话——说白了纸上就是个讲夜子这小孩子的成长故事,真的,看到最后夜子不在逃避做出抉择时真的很触动。对了,看一堆人说个人线弱个人线弱之类的,但这游戏是一本道啊喂!个人线就是类似于秽翼的主干分支,不弱就出鬼了啊!