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观星者 星をみるひと
1987年10月27日 / FC、Nintendo Switch / RPG
2024-2-20 / 标签: 奇作 クソゲー NS NES
有很大的想法、很精细的构造,却因为对玩家过于不友好和硬件机能不协调而变成了失败作,游玩中的恶性bug是攻略说明书也救不了的。FC年代这样的作品其实不少,它们并不都得到了本作在独立游戏界受到的注意。本作后来有两个有名的同人再创作,完成度都非常高,可以一并推荐。 -
Phoenotopia: Awakening
2020年8月20日(NS) / PC、Nintendo Switch / Action-adventure puzzle platformer
2023-11-17 / 标签: 标签:类银河恶魔城 像素 PC 女性主角 标签:解谜
除去战斗难度很不友好、尤其前期对玩家限制过于苛刻(可以用调低难度回避)以外其他各方面都极佳。世界设计和场景设计非常美妙,为叙事服务的意图很成功。谜题的难度和精细程度不如2D塞尔达,很多地方留了冗余,不过并不是缺点。 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2023-9-9 / 标签: roguelike PC STEAM
近五年来最好的PVE卡牌游戏,这个分数打给完全版。(实际上是2017年开始EA的,当时的数值设计尚有不合理之处。) -
陷阵之志 Into The Breach
2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games
2023-9-9 / 标签: PC SLG Switch 战棋 roguelike
近五年来最好玩的战棋游戏,没有之一。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2023-9-2 / 标签: 独立游戏 PC ACT 橫版 STEAM
这也是《那部电影》的正确打开方式。 -
Fate/新章 CCC Fate/EXTRA CCC
2013-03-28 / psp / RPG
2023-9-2 / 标签: Type-Moon Fate RPG 奈須きのこ galgame
很久很久以后我才察觉到这或许是蘑菇写给几原邦彦的情书。 -
moon
1997年10月16日 / PS、Nintendo Switch、PC / RPG
2023-7-21 / 标签: JRPG ADV PS Switch love-de-lic
某种意义上真正的RPG巅峰。抛去其反RPG的剧情演绎,单独考察游玩体验和作为AVG的谜题的话,应该说相当有趣但难度较高,加上贯穿全程的限时紧箍咒,非常难通关,更不用说完成所有支线剧情了。黏土动画的美术风格极其优秀,是PS上最强一档。 -
梦日记 ゆめにっき
2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム
2023-7-21 / 标签: PC 独立游戏 RPG RPGMaker
无话可说。放弃思考,去感受。 -
勇者斗恶龙7 伊甸的战士们 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
2013年2月7日 / 3DS、iOS、Android / RPG
2023-7-21 / 标签: JRPG 3DS SquareEnix ENIX
剧情由凄婉而近乎一跃而成凄厉。主线由无数小故事串联而成,而几乎每一个故事都在描写徒劳无功的坚持、无望的等待、阴差阳错的悲剧和一片荒芜的衰萎心灵。但因此主角们的故事淹没其中,让人无法抓住重点,并因此忽略了主角团本身可能才是承载整个世界的痛苦和失落的最暗一色。最后结局的一抹亮色非常勉强,让人不禁怀疑这是不是没有砍掉的废案。游玩上的缺点在于本作几乎没有行动自由度,世界的各个区域必须依次解锁,把探索感严重削弱了。 -
勇者斗恶龙6 幻之大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地
1995-12-09 (SFC) / iOS、Android、SFC等 / RPG / ハートビート
2023-7-21 / 标签: SFC JRPG ENIX
最喜欢的一作DQ,比DQ7还更喜欢一点。主线剧情忧郁,支线剧情哀伤,以之后的游戏为例几乎是最终幻想10和王国之心2的风格,可惜的地方在于应该砍掉了男女主角的大量剧情和核心设定,这点也和DQ7(可能砍掉了两个男主角的主线设定)相似。解谜和战斗尚可,世界地图(这一贯是DQ用了心的地方)设计很出色,冒险体验不差。 -
沙加开拓者2 サガ フロンティア2
1999年4月1日 / PlayStation / RPG
2023-7-21 / 标签: JRPG SQUARE PS
并不好玩。剧本发展和人物培养的自由度都很低,恰恰失去了沙加系列最大的优势。 -
Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-
2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG
2023-7-5 / 标签: GAL 片岡とも galgame 中日合作 历史
片冈未能明确指出变成泡沫的东西到底是什么,也就因此失去了其反映历史的真正可能性。现在它只是一个低配白色相簿1。 -
大航海时代3 大航海時代III Costa del Sol
1996年11月29日 / PC / SLG
2023-6-30 / 标签: KOEI SLG 航海 PC
已经是真正的文艺复兴百科全书,如果把没有做完的第三条隐藏主线(个人猜测和基督教有关)做出来,简直不敢想象对玩家能产生多大的震撼。当然,现在的两条主线已经够份量了。 -
太阁立志传5 太閤立志伝V
2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG
2023-6-30 / 标签: SLG KOEI 历史 日本战国 PC
某位网友的“战国GTA”这个形容非常合适。可游玩内容已经包罗万象,各人物地点商品的详细介绍的份量更是堪比百科全书(当然要注意战国无正史,游戏采取的也是来自各种不同史料的一家之言)。DX版几个更新之后游玩体验和原版区别不大了,大力推荐购买。 -
沙加 鲜红的恩典 サガ スカーレット グレイス
2016年12月15日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / RPG
2023-6-30 / 标签: NS PC PSV RPG 河津秋敏
不推荐PSV版,因为读盘非常缓慢会让人头大,推荐游玩PC或任意其他平台的加强版绯色野望。低难度版吟游诗人之歌,趣味性与吟游诗人之歌相当,疯狂刺激不输当年。 -
浪漫沙加:吟游诗人之歌 ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
2005年4月21日 / PS2、PS4、PS5等 / RPG
2023-6-30 / 标签: SquareEnix JRPG PS2 河津秋敏
最像WRPG的JRPG(旧版已经很像)。如果能够忍受游戏中不够丰富的场景和比例极为奇怪的人物,游玩这个游戏会获得兼具日美两家之长(指美系游戏的艰难探索和日系游戏的艰难战斗)的疯狂体验。 -
世界树的迷宫Ⅲ 星海的访客 世界樹の迷宮III 星海の来訪者
2010年4月1日 / NDS、Nintendo Switch、PC / RPG / アトラス
2023-6-30 / 标签: NDS DRPG ATLUS
最喜欢的一作世界树,非常好玩,难度对自己来说算是适中。剧情分量不多,不足以让人投入大量感情,但氛围恰到好处,配合游玩已经够了。 -
鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG
2023-6-30 / 标签: PC DRPG 日本一 ADV
作为DRPG难度其实有点低了,不过比有些更无聊的好得多。作为恋爱ADV则相当不错,既温暖又残酷,而残酷的旧日更显今日的温馨。“这世上没有友情,全部都是爱情哦。”
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