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Demons Roots
2021-11-19 / PC / RPG
2023-3-8 / 标签: 2023 同人 RPG PC
相比前作king exit全面进步,虽然剧情的都合与争议部分似乎也更多了,前作十分出彩的数值平衡性在本作继续发扬,一周目2/3的流程通过跑酷避开杂兵战,也并未专门刷级,在这样的前提下强制战斗都是保持着刚好有压力的程度。剧情都合部分虽有,但是大方向上的逻辑还是合理的。相比ke的纯粹王道,本作剧本出现了多角度的人文思考,且在伏笔埋设回收、情节前后对照等技法上,个人认为是有进步的,非常期待红唯的下一作。 -
梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―
2020年04月10日 / PC / RPG
2021-12-30 / 标签: 同人 galgame PC RPG 纯爱 ADV 2021
如果不是工作日断断续续打完而是集中在一两天时间里打完,应该能更好地被调动情绪,有些后悔。 -
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神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2020-4-27 / 标签: RPG PC CRPG 2020
在18年玩的学习版,双独狼草草地打了一遍。去年入正之后吃灰到最近。重新开坑的这次尽量不用变态build,战前不进行睡袋堵路等提前准备工作,终于做到了至少在16级之前的数值体验没过于崩(?) 都已经是终极版了,任务日志系统还是那么鸡肋,一两个支线还会有完成或触发不了的BUG。 不过毕竟有着极其优秀的玩法自由度等优点,整体上瑕不掩瑜,相隔两年的两周目合计玩了上百小时,等再过一段时间去试试荣耀模式 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2020-4-20 / 标签: RPG 王道 同人 燃 2020
纵然剧情非常的王道套路,但是情绪调动上做得非常好了,最后的几段演出很有感觉。 战斗系统方面触发暗雷频率有点烦(虽然可以逃跑),数值控制的很好,除了最后基本上逃不了的地图之外,流程里的大部分杂兵战都没打,但是所有BOSS战的体验依然处于略有压力的状态。部分Hscene挺欢乐的(?),除此之外都是为了剧情渲染气氛,反正我是用不起来。整体上相当满意,而且这玩意才卖4块钱... -
兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて
2013-09-27 / PC / ADV+RPG
2020-5-4 / 标签: alicesoft 兰斯 RPG 重制版 galgame 2020
作为新接触的系列的首部感觉还行,一些诸如魔人之类的伏笔以及世界观不知道会在之后的哪一部展开,挺期待的 -
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兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG
2020-8-9 / 标签: alicesoft 兰斯 RPG 2020
系列角色挺丰富的,各个角色支线的对话剧情挺丰富的,读条暗雷不喜,本篇和dlc末尾的爬塔不喜,刷刷刷要素不喜,但是莉赛特是真的萌 -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2020-7-13 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG
玩了个把小时,被这么古朴的迷宫给劝退了,是我太弱了。另辟蹊径找到了战兰吧的6代剧情贴花了几个小时看完了剧情,因为不是实际打完的,就不标记分数了
玩过的标签
- 432020
- 33PC
- 30galgame
- 30PS4
- 17任天堂
- 15拔作
- 14ACT
- 13Switch
- 132023
- 122022
- 122021
- 10独立游戏
- 9alicesoft
- 9NS
- 9RPG
- 7PS5
- 7兰斯
- 72024
- 7Capcom
- 7FPS
- 5AVG
- 5实妹
- 5STEAM
- 4ADV
- 4国产
- 4神作
- 4恐怖
- 4塞尔达传说
- 4TPS
- 3独占
- 3黄油
- 32019
- 3宫崎英高
- 3Bethesda
- 33DS
- 3顽皮狗
- 3JRPG
- 3解谜
- 3同人
- 3火焰纹章
- 2田中ロミオ
- 2怪物猎人
- 2风车社
- 2育碧
- 2Vanillaware
- 2SRPG
- 2刺客信条
- 2KID
- 2SLG
- 2调色板
- 2生化危机
- 2战神
- 2动态CG
- 2塞尔达
- 2FROMSOFTWARE
- 2R18
- 2开放世界
- 2打越鋼太郎
- 2ARPG
- 2悬疑
- 1Nitro+
- 1血源
- 1王道
- 1Cygames
- 1SuckerPunch
- 1futa
- 1橙光
- 1种田
- 1桐谷华
- 1PSP