• 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-1-11

    85/100 一段灿烂的回忆,一个冬日的故事
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2019-1-11

    82/100 NE才是濑户口心中真正的结局吧
  • 狂扁小朋友 Dad n' Me

    2005-07-27 / Flash / ACT

    2018-10-14

  • QQ宠物

    2005年6月6日 / WEB / SIM 电子宠物

    2019-1-11

  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2020-2-16

    70/100 虎头蛇尾..竖排文本让我回想起玩村正时的恐惧
  • 日在校园 School Days

    2005年4月28日 / PC、PS2、PSP / 18禁连续动画恋爱ADV

    2017-10-19

  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2019-1-11

    81/100 个人认为厨子空间90台点中唯一过誉的一作,传说中的里伽子线并没有那么优秀,但里伽子这个角色的人物塑造着实出色,丸户的日常写的也依旧有趣
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2019-2-19

    72/100 以现代的眼光看,这只是一个较为普通的游戏,并没有超越时代的桎梏 // 部分关卡设计很恶心,解谜也没什么意思,战斗部分的爽快感做的还是不错的。PSV背触的设置实在太蠢了...
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2019-2-19

    82/100 部分关卡堆怪影响体验。战斗系统及剧情(其实还是一般般...)倒是前三代中个人感官的最佳,视角还是跟以前一样别扭...塑造成功的日式时髦帅气感真是喜欢。打四代去了,希望能有不一样的惊喜
  • QQ堂 QQ堂

    2004年12月29日 / PC / 休闲

    2019-1-11

  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2019-1-11

    80/100
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2021-6-23

    84/100 爱国者之枪
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2019-9-26

    80/100 似乎是玩的第一款沙盘游戏
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2019-1-11

    84-3/100 从剧本长度看的出A社的诚意,但04年RPG迷宫系统的游戏性碍于年代,游玩一段时间后难免令人感到乏味,刷玉系统对现代玩家而言真的非常不友好。 虽然游戏系统难以给出较高评价,但作品脚本质量值得肯定,如果未来有幸能看到R6的重制版,相信会是不逊色于R3的惊艳之作吧
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-11-22

    85/100 永夜抄真是越打越喜欢
  • 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2019-10-4 / 标签: 百合

    95/100 禁断痴狂的约定、双子一体的宿命,诡异华美的红蝶,无论哪方面都如此的让我沉醉,从百合作的视角而言,红蝶简直是我心中完美的作品 。从恐怖游戏的视角而言,作品的水准也令人惊叹,部分精致的场景诡异与美感并存,即使对民俗文化并不了解,也绝对能看出制作组的考究与用心。在对“恐怖”二字的诠释,更达到了个人遇到过恐怖向作品中的最佳——身体的战栗仅是恐怖的外衣,死都散不去的执念,才是真正的恐怖
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2021-6-7

    83/100 圆满的句号
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2019-1-11

    84/100 一言难尽,我钦慕着这些“堕落者”们,因为我从来就不曾有过堕落的机会与勇气 // 通完特典后加分,引起共鸣,虽然可能不太合格,看来我也确确实实成为OTAKU的一员了呢。
  • 我的重要之物 ぼくのたいせつなもの

    2004-06-25 / PC / ADV

    2019-1-11

    63/100 中规中矩,乏善可陈
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-2-21

    89/100 再次回想起最初通关JRPG的感动。太多的地方满溢着稳健质朴的「优秀」感,辅以绝美的星之所在,交织成一份哀伤...お日様みたいに眩しかった君、僕のエステル.
  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー

    2019-10-10

    72/100 系统设计有点意思,时间长了就有点腻...看着攻略一直C作业感就出来了。服务性HS太多,刷久了真的挺疲惫的...
  • 跑跑卡丁车 크레이지레이싱 카트라이더

    2004年6月1日(韩国) / PC / MMORAC / NEXON

    2019-1-11

  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2019-11-19

    71/100 受限于题材,,导致作品的优点没那么突出但缺点十分明显,不过某些地方仍能看到濑户口的特质
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2017-6-20

    90/100