• 流星 -a Wish Star- 流る星 -a Wish Star-

    2024年8月1日 / PC / ADV

    2024-8-4 / 标签: NANACAN FrontWing 小品 短篇

    很普通的故事,cg挺精美
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV / BA-KU

    2024-6-14 / 标签: 瀬戸口廉也 感动 群像 大正

    众生相写的好,但是故事本身较为乏力。时代感凸显的好,但有些过度渲染故事背景了。这里面所描述的疾病可以说是恐怖了,身体腐烂、精神问题、体温异常、寿命不定,疑似遗传,发病率不低说实在的够整个人类社会陷入恐慌了,直接将现实的人文关怀给迁移进来,个人认为不妥,不妨牺牲一定的戏剧性,将疾病的严重性减小,增添合理因素。
  • 若、生命于明日落幕 あした、人生(いのち)が終わるとしたら

    2022-12-31 / PC / “己の人生への諦観と希死念慮”を描いた、短編ノベルADV / OverFlowers(オーバーフロウ)

    2024-3-3 / 标签: 短篇 同人

    很小的故事,很简单的一天,心里由绝望中透出一道微光,终于找到了一点生活下去的动力,很不错。但毕竟这个故事太普通了,普通到可能从他人的讲述中,报纸中,网上评论中,文章中都能听到相似的故事,而且作者的讲述水平也只能说一般。
  • 日陰の日葵 - sun in the shade

    2021-12-21 / Web、PC / 一本道ADV / 斜塔ソンブレロ(心太)

    2024-6-19 / 标签: 成长 全年龄 治愈 短篇

    篇幅小,故事简单一眼望穿。
  • 氤氲之白 SMOKY WHITE

    2021年11月12日 / PC / 全年齢ノベルゲーム / たにからきぬまで

    2024-5-4 / 标签: 唯美 短篇 孤独 氛围作

    氛围感很不错,很淡的感觉,玩的过程中给我带来了一段静谧的时光。
  • 星之梦 -雪圈球- planetarian -雪圏球-

    2021年9月3日 / PC / キネティックノベル (Kinetic Novel) / Key

    2024-7-13 / 标签: key 全年龄 短篇

    粉丝向短篇,没什么内容
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル / Key

    2024-7-29 / 标签: 竜騎士07 小品 key 望月けい 短篇

    牵强的剧本,人物不太符合设定下该有的状态。
  • 夏末盛开的花 여름의 끝에 피는 꽃

    2021年2月26日 / PC(Windows, MacOS, Linux)、Android、IOS / 시네마틱 비주얼 노벨(Cinematic Visual Novel) / MidnightWorks

    2024-1-7 / 标签: 时空跳跃 电影视觉小说 韩国 短篇

    一般,感觉更像是作者先预想好一些场景后再编出剧情的,有些地方略显突兀。这一作恰好是在玩完银河龙之后再玩的,在我看来这一作和银河龙可以象征视觉小说发展的两条路了,可惜都不够理想,失望完还是失望。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV / しらたまこ

    2023-12-31 / 标签: 白玉 萝莉 治愈

    很不错的故事,但要表达的东西都写得很平淡很模糊。8分//补记,还是7分吧,器官移植部分写的挺抽象的,我不认为有任何的正面意义,说实话这故事真的是鼓励器官捐献的吗?
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2024-1-7 / 标签: 新島夕 麻枝准 key

    乒乓球,岛可梦好玩,多了不少的主线日常更是欢乐无比,可是新增三个人线只能说十分一般。在这种情况下新的个人线到底要不要为整体评价负责呢?这是我还不太理解的问题,最后评价是8.5,高于原版的分数。
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG / ωstar

    2024-8-5

  • 昙花

    2020年3月17日 / PC / Galgame / 橘子班

    2024-8-15 / 标签: 橘子班 炒饭 社会 短篇

    结构挺完整,内容比较丰富,情节和设定都不算太新奇,主题大概是在物质社会弘扬精神价值,也不算新颖
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV / TOKYOTOON

    2023-12-31

    音乐很好,每次有情绪泛起都是因为音乐的参与。但剧情是真的不行,即使有再优秀的制作也掩盖不了的不行,推的时候有被感动到,但推完回味起来只有廉价与尬。//可能我对不上这种电波吧,这位编剧的叙事风格让我感到恶心。//带有强烈主观要素的评分,客观评价应该是7分。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2024-2-23 / 标签: 解谜 悬疑 RPG

    剧情主线本身没有多复杂,只能说很好的传达了作者想要传达的东西。美术与音乐极为优秀,完美的展现了一个荒诞且稍带奇异的世界。但我对政治与意识形态之类的东西并不敏感,更是反感于这其中的对话三句不离意识形态。如果说二次元是用萌属性来贴标签设计角色,那这部游戏就完全是用意识形态与同性恋来给角色贴标签了,降低了故事的现实性,然后给我的感受就是一些不贴切不具体抽象化的概念在逼着我选哪一个,或许心中有偏向或者觉得自己有偏向的人会觉得“哇,我靠近了它,我成为了它的追随者,这是一件多么高贵的事情”。实际上除了种族主义纯恶心人外,我无法认为追随那三个其中一个本身有什么高尚之说。
  • 远海咏叹调 遠い海のアリア

    2019-08-29 / PC / 百合ADV / ゆきはな

    2024-5-4 / 标签: 文艺 百合 短篇

    文艺小清新,挺简单的。结局画蛇添足,还破坏了原本的海的女儿的童话。
  • 梦末 梦末

    2019年7月23日 / PC / ADV / #workshop(橘子班)

    2024-8-15 / 标签: 橘子班 炒饭 短篇

    剧情没什么说头,很常见的末世体裁,药的设计是个亮点。关于自我存在的延展讨论的也可以。
  • 茸雪 茸雪

    2019年2月28日 / PC / 文字恋爱冒险AVG / #workshop(橘子班)

    2024-8-13 / 标签: 橘子班 炒饭 短篇

    理念输出我不反对,从科幻角度看也勉强还行,本篇里面故事讲述的可以,后篇纯垃圾玩意。纯粹先验的事物只能作为一个虚构理论存在,希望这作者不会真以为自己在讲道理。
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2023-12-30 / 标签: 漆原雪人 FAVORITE 幼女 忍 童话

    无比美好的故事,就如巧克力一般在嘴里融化,化作苦涩与甘甜。这是一个关于幸福与灵魂的童话,故事构建了一个永恒之地“夜之国”,赋予了它无限的美好,也用它去承载了无数的泪水。用爱去跨越悲伤,用勇气去获取幸福,自我封闭的孩子们在亲情,友情,爱情的支撑下终于走向开放。这是人生的物语,这是在悲伤中成就幸福的歌曲,也是贯彻勇气成就幸福的史诗。当两个人再次坐上列车时,被悲伤击碎的心灵终于成就圆满了。灵魂的存在印证精神的永恒,一切的思念便化为了长久的陪伴。
  • 封缄之都古拉塞斯塔 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG / エウシュリー

    2024-8-1 / 标签: Eushully 奇幻 RPG

  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV / VISUAL ARTS / Key

    2024-1-7 / 标签: 麻枝准 galgame na-ga key

    主线+个人线日常不错,盛夏的氛围让人发自内心的感到快乐,能评上9分。可是剧情就不太行了,综合四条个人线,只能给出8分评价,a线p线给我的观感低于个人线,7分。
  • 冬季北极星 冬のポラリス

    2017-12-29、2018-08-08、2019-12-12 / PC / ADV

    2024-5-2 / 标签: 片岡とも 雰囲気がいい 短篇

    冬季北极星篇氛围极佳,融入故事带来的感受相当的好,其中对于不同生死观念的既不否定也不肯定的看法,也能看出作者对选择的尊重。海洋清洁工隐含的后启示录世界观挺有意思,但前期剧情节奏逆天,很多点让我反感,后期也只能说还行。片冈的人物设计重复度太高,有点单调
  • 我今日将在此死去 私は今日ここで死にます。

    2017-08-16 / PC / 「生きる」という普遍的なテーマを主軸においたノベル

    2024-8-8 / 标签: 雰囲気がいい 短篇

    音乐运用挺好。这些生死观的作品经常为了角色活着与故事圆满把生和死绝对对立,把生的意义,死的意义都单一化,好处是只取一面,起码能讲好故事,但这带不来更多层面的思考,死,生的意义都是丰富的且个体化的,一个好的生死观向作品应该带来的是个体对生死观念的思考,从而得出自己面对生死的态度。
  • Rewrite 超自研活动记录外传 后篇 Rewrite オカ研活動記録外伝 後編

    2017-04-26 / PC / ADV

    2024-6-4

    一般的短篇,简单的故事,显然是粉丝向的
  • 星辰恋曲的白色永恒 白色星之梦 アストラエアの白き永遠 Finale-白き星の夢-

    2017-01-27 / PC / 雪の舞う空に幸せを祈るファンタジーADV / FAVORITE

    2024-2-10 / 标签: FAVORITE FD 司田カズヒロ

    cv终究是一些场外因素的影响,不多评价。剧情也就本篇水平,问题也和本篇差不多,想表达的还是没有表达好。