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Coda-棘-
2001-10-26 / PC / ADV
2024-5-11 / 标签: ココノツ 生死观 NTR
有些时候感觉对不上电波,很多俗套和说教的情节被超展开所掩盖,比起he那个凌辱的春香be更令人印象深刻,界面上最后的happy end也是值得玩味(话说7个女角色竟然只写2条线,导致我还以为是攻略出问题了) -
自杀的101种方法 ジサツのための101の方法
2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)
2024-1-27 / 标签: 三大電波ゲー 金月龍之介
防止电波入侵那段氛围塑造还是不错的,结尾处用文字营造的电波有些刻意了。至于游戏里提到那本书我读了,关于自杀的硬核方法科普类,这作的灵感可能就来自其中吧。 -
彼女の願うこと。ぼくの思うこと。
2001-09-28 / ノヴェルシアターPLUS
2023-12-4 / 标签: 荣格 埋作 弗洛伊德 人格心理学
非常优秀的心理学解构作品,且涉及神学与一些关于生死的讨论,附赠的心理学小讲堂基本阐述了本故事的内核,被埋没了实在可惜。但音乐表现糟糕和不友好的系统及其劝退,仅适合追求剧情的玩家体验。尤其推荐第二条圣女线,具有强烈的剧情张力。 -
Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~
2001-09-28 / PC / ADV / D.O.
2024-2-19 / 标签: 水無神知宏 galgame 姐弟 泣
从青涩的爱,交织的爱,到看似肉体不纯洁的爱,再到跨年龄的扭曲之爱。 从渴求镜像里的他者,到珍重镜外的自身,再到珍视未察觉的最易被忽略的真物。 从青春孩童的认知,到挑战大人的边界,再到微微跨入大人的边界。 这些crescendo的音符,构成这篇青春乐章,并无疑会将悠扬的旋律延续至理想中的永恒。 -
对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2024-1-28 / 标签: galgame 三大電波ゲー 精神猎奇
玩这作的时候我正处于对心理学探索充满热情的高峰期,读完精神分析引论后再通这作观感极佳,游戏中大量的符号化结合体与精神分析引论中的梦之章节相对应,结尾处还表露了一些症候章节的理论实践,但对比枯燥的书中的黄色文字基础上增添了大量的狂气,该作是毫无疑问的时代精品。(另外说一句,该作周边设计富有特色,有兴趣和财力的玩家可以考虑收藏) -
誰彼~たそがれ~
2001-02-09 / アクティブドラマタイズノベル
2024-1-27 / 标签: leaf galgame
真 leaf社黑历史,演出已经尽力去拯救这作了,另外画风有点怪怪的。 -
Renaissance
2001-01-12 / PC / 学園伝奇AVG
2024-4-25 / 标签: LiLiM 言语学 被埋没的名作
本作完成度颇高,对男主依赖性极强的几位女性角色在各线路书写了截然不同的故事,说实话打完这作我还是很钦佩作者深厚的功底的。 优点方面:本作涉及言语学、尼采自我意识论、浪漫主义、身心二元论、索绪尔符号学、神学等多学科要素,几条线在收束方面都做的非常棒,各线剧情层层递进。画面冷淡色调的使用颇具艺术气息,另外本作中neta圣经故事所写的部分剧情极具挑战意味,个人认为是成功的。 缺点方面:该作存档系统对玩家十分不友好,读档后长按跳过甚至会不经意间跳过选项。本作的说教意味也过重,长时间的单人物解释原理的场面在该作中屡见不鲜,这些是我觉得令人可惜之处。 最后我想说,麗依那线那个氛围和文笔我真的很喜欢,玩的都想恋爱了,幸福感爆棚! -
月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2024-1-27 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ
经典,但我认为均分8分来说确实有些高了 -
二重影
2000-11-30 / PC / ADV / ケロQ
2024-1-28 / 标签: SCA-自 猎奇
虽然系统逆天,但是算是我玩过扶她自作品里体验最流畅的一部,可能是剧情简单易懂的缘故?至于猎奇度只能说一般般了。 -
银色 銀色
2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV
2024-1-27 / 标签: 片岡とも galgame
第三章毁了我的观感,二章表现最好,四章算正常收尾,哎,典型的一章毁所有。 -
sense off ~a sacred story in the wind~
2000-08-18 / PC / ADV
2024-1-27 / 标签: 元長柾木 galgame
唯心主义乱炖作,这么诡异的galgame结构真第一次见,可以看出那个年代作品的创造力。但问题是在当今这个快节奏时代,又有多少玩家在回顾这作时,可以接受这作前期冗长的无聊日常呢。 -
果てしなく青い、この空の下で…。
2000年6月30日 / PC / AVG
2024-3-3 / 标签: galgame 鷹取兵馬 TOPCAT
开局学院部分的bgm表现优异,蓝线和明日菜线营造的气氛让我颇有种小时候看查理九世的既视感。抛去克苏鲁部分本质是个平淡的故事、前四条线的伏笔并未在文乃线完全揭开算是本作的硬伤。 -
幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV
2024-1-27 / 标签: Nitro+ 虚渊玄
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螺旋回廊 螺旋回廊
2000年1月14日 / サイコ系サスペンスADV
2024-1-28 / 标签: galgame 鬼畜人タムー
写的太繁琐了,不过cg很震撼。另外这老古董系统开局就死机真的逆天。 -
夜勤病栋 夜勤病棟
1999年12月22日 / PC / 調教型医凌シミュレーション
2024-1-28 / 标签: 拔作 galgame
原作游戏受动画影响其实有被夸大的成分,话说这作的本体真是有点要烂大街了,个人体验后毫无收藏意愿,比起这作我更喜欢该公司前一年的作品——美しき獲物たちの学園的塑造方式。
玩过的标签
- 151galgame
- 20拔作
- 18猎奇
- 11BLACKCYC
- 10alicesoft
- 9CLOCKUP
- 9ELF
- 9leaf
- 8Liar-soft
- 8Nitro+
- 7InnocentGrey
- 7NTR
- 6瀬戸口廉也
- 6兰斯
- 5田中ロミオ
- 5Noesis
- 5珈琲貴族
- 5桜井光
- 5狂气
- 5凌辱
- 5百合
- 5和泉万夜
- 4PC
- 4柚子社
- 4Purplesoftware
- 4重口
- 4key
- 4FrontWing
- 3丸戸史明
- 3蒸汽朋克
- 3电波
- 3片岡とも
- 3三大電波ゲー
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- 3feng
- 3LiLiM
- 3调教
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