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    2005-09-16 / PC / ペットライフアドベンチャー

    2024-1-27 / 标签: BLACKCYC 猎奇 抖M向

    文字表现力有种深邃的魔力,如果停在三小姐黑之日结局我会评价更高一些,到结尾双女仆前梦核感拉满。另外该作基于维特根斯坦理论的创造意图很明显,一阶段里夫人所说的“个体不能言说群体的意义”的语句对玩家的引导作用也很明显,之后还有一些大概是基于“人格黑盒”和行为心理学理论的辅助剧情。一些结局的处理感觉有些潦草,降低了观感。

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