• 猫撫ディストーション

    2011-02-25 / PC / 揺らがないADV

    2024-7-7 / 标签: 元長柾木 WHITESOFT 佐本二厘 田口宏子 妹

    纯主观分,如果考虑游戏性大概就是负分了。sf的套路很简单,能写的如本作一般晦涩还真是不多见。表面上抛出的问题是语言、意识与存在之间的关系,“附赠”的问题是关于家庭关系的思考。越沉浸于四条前置个人线或短暂或永恒的幸福,越能在最后的赋予语言以意义的同时感到绵长的余味。最大的缺点在于琴子线的长度不够,分出解谜的内容后的文本不足以塑造出琴子的形象,导致最后的感染力远不及式子线和ゆい线结尾。

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