• 不要践踏天使的羽毛 天使の羽根を踏まないでっ

    2011-07-29 / PC / 奇跡と魔術の創世AVG

    2024-8-28 / 标签: 伪娘 WHITE-LIPS 樋口秀樹 朱門優

    对笔者来说可能就是个一拍脑子想出来的故事。所有角色在朱门优的笔下更像是一具具提线木偶,有趣且丰富的魔术与奇迹的设定却编织出两个空洞的学院故事,冗长且枯燥的神学背景也不负众望地描绘出令人百思不得其解的te。游玩过程中感觉剧本完全不知道自己在写些什么、玩家想看到些什么,本身在故事发展上具有优势的女装潜入主题在朱门先生的笔下显得毫无用处,全靠反派自爆和路人推动的叙事使本就不甚明晰的主线发展雪上加霜。同时,在所有角色的塑造上,笔者采用了几乎一模一样的处理——即核心问题暴露出来后,只需以各位女主角的心愿以及菖蒲的“补救”为媒介来博取玩家的同情,随后一笔了之。菖蒲以外的所有人几乎都是诸如此类的重度依赖症患者,能把所有角色无一例外都塑造成这样无可救药的废人,除了朱门优可能再没有其他人能做到。
  • 群青の空を越えて

    2005-09-30 / PC / 本格未来架空航空戦記ADV

    2024-7-31 / 标签: 早狩武志 樋口秀樹 LIGHT

    grand route里剧本直接告诉读者,所有的政治、经济闹剧都是父亲陪儿子玩的一次过家家,前期的牺牲在此刻都变得毫无价值。战争的意义是什么?早狩武志多次在文本里提到这个问题,甚至在最后是靠这一句语音来结尾。然而答案是什么呢?仔细品味一下,这场无聊的战争的意义好像只在于儿子给爱挖坑的老爹擦屁股(笑)//若菜线毕,比较大的一个问题是剧本对战斗描写的知识匮乏。既没有地图也没有城市背景,只靠一个动态背景示意飞机在飞、再让cv吼两句意思意思战斗异常激烈就过了。不说要文字写的有多悲壮但好歹给个图吧,不然玩家怎么知道战线情况?还是让玩家记住每一个地名?仅此一点就非常影响游戏体验。政治因素聊胜于无,感觉只是校园恋爱的佐料,真谈到政治话题给出的理解又像是在看军国主义的遗毒,主打一个忠!诚;无语的要死。值得夸的点是最后决战时写的挺不错,稍微有感动到。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2024-7-30 / 标签: 樋口秀樹 朱門優 propeller

    从完整的剧情上来看完成度还是不错的,唯独朱门优在所有应该写好的小情节上显得像是坚持克己复礼的封建原始人。槽点集中在所有的角色无一例外都被贴上了“圣母”的标签,致使一二周目的观感相当差,其中的发病最严重者——崇笹丸在每一个选择、每一处事件时的反应都能让人感觉到笔者异于常人的思维逻辑,即便后面的剧情逐渐拟人也改变不了已经烂完的前期。此外朱门优的文字就如同他笔下梦见鸟的含义一样显得轻飘飘,三过脑门而不入,想要写一些伏笔却最终变成了臃肿的谜语,谜语的组合又塑造出一个疑似大脑和二弟几乎同时停止发育的钝感男主。各种意义上都是在玷污本作优秀的音乐和原画。

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