• 来自星尘

    2024年2月27日 / iOS、Android / RPG / 鹰角网络觉醒波工作室

    2024-3-3

    不太像大厂该有的制作水平,各种地方小问题层出不穷。核心玩法比较有亮点,构筑门槛低开发各种套路成就感很高。可能是受限于手机和优化问题,演出华丽一点的地方就会掉帧,影响观感和操作(尤其是最终boss)。地图犄角旮旯塞各种隐藏稀有道具非常恶心,而且容易错过了没有补救的机会。剧情节奏稀碎,最后一章长度可能还不到第二章一个小节,主线对话文本没两句,宣传了半天的最终boss到决战才第一次见到。背景设定还挺有意思,融合了很多经典日系作品的元素,但是实际游戏中并没能靠演出表达出来,只能让玩家硬啃几千字的设定文本。同时这也导致了玩家毫无代入感。难以想象这是70多人开发3年的作品,如果是某个小制作组的作品可能会给更高分。

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