• BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"

    2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2024-3-21 / 标签: galgame

    gal届游戏性天花板之一,超高的游戏性,看到出现过的机体全能用的时候就已经当场高潮了,单这个act就值满分了。不过剧情方面,大都蛮短的,而且大概也就“战场中的两人 ”比较值得一看了,稍微有些可惜,不过毕竟是以游戏性为主嘛。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2024-3-21 / 标签: galgame

    剧情质量和节奏也就还行吧,毕竟王道故事王道就好(大概),人物刻画方面也算是力大飞砖,胜在量大管饱(个人还挺喜欢魔狼他们的)。不过在涉及到感情线方面恐怕就比较微妙了,无论是在学院期间还是佣兵期间,有种受限于gal框架下不得不应付的感觉,而且比起ge,感觉be质量还更高点,这就更让人感觉微妙了呢...单就文本质量来说,也就堪堪8分水平吧。但就这些个系统来说,恐怕就不止了,优秀的高科技ui演出为体验增色不少,其中act系统更是重量级,单拿出来也是相当优秀的存在(沉迷bsdx中),硬核的质量直接使整体的游玩体验上升了一个档次,各种战斗的穿插,使游戏节奏更加流畅爽快,少有的让我产生了代入感。战斗,爽!baldr sky这段时间的游玩体验在我为数不多的gal履历中算是数一数二的了。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2024-3-20 / 标签: galgame

    总评写在bsd2。顺便吐槽一下,这个武器开发还真是折磨人啊,战斗系统很顶,就是武器开发过程让人难以尽兴,bsdx才真正爽到了。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2024-3-20 / 标签: galgame

    短小精悍,升华本篇的精华,短短的两三个小时里却仿佛有着一生的长度。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2024-3-20 / 标签: galgame

    颇具时代背景和社会意义的gal。五位女主可以说都十分不讨喜,但恰是这种充满缺陷、深陷困境的角色,主题也更能强烈地展现出来。主题的表达上大致没什么问题,但整体的流畅度上感觉还有不少提升空间,日常部分写的虽然不至于玩不下去,但也的确说不上很有趣,一些转场和某些剧情的关键转折也说不上顺畅,略微有些生硬。田中想表达的主题大抵或多或少是感受到了,但感觉整体还能再打磨打磨。
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2024-3-20 / 标签: galgame

    整体节奏水平比樱之诗优秀不少,玩起来整体也比前作充实不少,不知道是不是樱之诗铺垫的原因。Ⅳ章为止,观感可以说十分优秀,美术部的复活也真是有些感慨,各个人物的刻画也比前作丰富立体了不少,特别是圭,Ⅳ章圭的一生可以说神中神了。结果Ⅴ章直接暴走...香奈的那个“O”就逆天,里奈蛮小丑的...other女士也是有够“other”的,雫就更意义不明了...为前作刻画本就不算好的女角色形象更是埋上了一层土...蓝姐没和艺术粘边就还好,就是这亲情变质没太看懂,稍微花点篇幅写写也不至于这个观感吧,果然真女主是圭么。失踪的美术部、艺术魔法大战...我都不想吐槽了。最让我不能接受的果然还是梦水作画,现在想起上作男主对千年樱的态度就想笑,用这种方式回应拼命努力浓缩生命的圭,蛮好笑的。最后的演出氛围倒是蛮好的,不过结合Ⅴ章本身表现来看就很微妙了...我劝sca自好自为之(
  • 保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手

    2020年11月27日 / PC / 恋愛ADV

    2024-3-19 / 标签: galgame

    画风还算舒服,随便玩玩调剂一下口味。关于本作我没什么想说的,一般般吧,体验还行。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2024-3-19 / 标签: galgame

    安子的刻画个人还是蛮喜欢的,6分也基本是给安子的了。这么看来自己对于毒电波的兴趣也只能算是叶公好龙啊。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2024-3-19 / 标签: galgame

    对我来说有点压抑和无聊,可能我不太喜欢这种故事节奏吧,反复的日常探索,体验实在不算太好。比较值得说道的就是be17,可谓是画龙点睛,地狱般的景象才更加衬托出真结局的美好。不过实际上在我的视角里并没能理解沙耶为什么会喜欢上男主,根本不清楚沙耶是否和香织一样是在利用男主,以整个故事的基调来说,我只感觉这个美好的真结局只是侥幸罢了。在以爱情为主题的作品里,这对我来说可能稍微有点魔幻(
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2024-3-19 / 标签: galgame

    画风和人设挺对我胃口的,实用性意外的还不错。剧情就挺一般的,倒是莫名有种既视感,像是超低配版的车轮之国...
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-3-19 / 标签: galgame

    慕名而来,也的确没有失望,就是非常痛苦...虽然核心诡计的确十分出众,但前期(占比大概4/5)也属实是一坨,体验跟坐牢似的,这日常水平都让我产生了我上我也行的错觉了,多周目还得反复品鉴...人设也是食之无味,在如此糟糕的日常中人物的刻画也不能指望太多...玩到可可篇有种出狱的美,说实话此时各种意义上我是一点想帮他们的想法都没有了...
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2024-3-19 / 标签: galgame

    氛围可能是我玩过的gal里最强的那一档了,整体体验感觉也比素晴日成熟了不少,虽然前期频繁穿插黄段子的日常也的确无聊...从里奈线开始就进入状态了,后面基本是一口气推完的,很舒畅的,也有点空虚。草薙父子的塑造没什么好说的,毕竟几条女主线基本都是在垫男主,雫线就更是了...结果就是男主比大部分女主都吸引人...至于这个结局嘛,终究也还是在为樱之刻做准备,很多人都说樱之诗完全可以是独立的一部作品,可就“真女主”——圭的相关内容来说,恐怕还是欠缺太多了。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2024-3-18 / 标签: galgame

    短小精悍,萌新之友。不过虽说是地球上最后的恋爱物语,但个人感觉男女主之间爱情的转变说不上流畅,不过就着这个调子相互陪伴着走完这段时光就挺好的了。整体氛围在天门的bgm的加持下令我相当舒适,的确颇有“伊甸园”的感觉。总体还是很推荐的,较短的篇幅对萌新来说也算是不错的入坑选择。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2024-3-18 / 标签: galgame

    毫无疑问本作质量是有的,值得推荐,但分数就见仁见智了。前三章的狂气电波的确蛮有意思的,既增添了份神秘又将被欺凌者面对欺凌不同的应对态度激烈地展现了出来,而个人最喜欢的希实香end1更可以说是浪漫。然而三章过后的迷题揭晓却没能经受住我拔高的期待,虽然三位一体的确很有意思,但也只能起锦上添花作用,问题是接下来的故事轨迹。很明显前后三章的故事主体是不一样的,主角团的切换,电波到王道的切换...衔接并不算好,先抑后扬,但抑和扬的主体却不一样,要形容的话,就是割裂。并不是不想祝福皆守他们,但前后一比较就挺微妙的,后三章的篇幅也并没能将皆守塑造得能让我信服,厚度上个人感觉比不上卓司等人,皆守人设和后三章本身一样,落入俗套食之无味,在此基础提出的幸福论对我而言宛如空中楼阁。本作就如由岐本身一般虚幻,就看读者能否从中寻觅到属于自己的“由岐”了,不过看来我并没能找到。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2024-3-16 / 标签: galgame

    对个人而言十分优秀的节奏和中世纪氛围,玩秽翼的那段时间我可以说是废寝忘食了。我个人还蛮喜欢这种一个女主一个篇章的推进方式,意味着主线里每个女主都能得到刻画和成长,终章里也是令人感慨。可惜作为剧情核心矛盾的男主那边的表现就比较微妙了,能理解但观感实在是不好。算是高开低走了吧,不过实在是太对我胃口了,抛开终章男主那部分体验还是很满意的。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2024-3-15 / 标签: galgame

    本作整体的氛围我蛮喜欢的,特别是有古典乐改编的加持下。支线里最喜欢椿姬线,别的就还行吧,另外,感觉还缺条时田雪线()。重点还是在主线上,虽然我对春没什么兴趣,但最后两章的情绪调动还是非常不错的,不过整体都合的地方也还是有不少,特别是那个诡述。不得不说,螺丝的反派还是有那味的,就是权三的退场有点随意,大概也是不知道要如何处理。
  • ちいさな彼女の小夜曲

    2013-10-25 / PC / ADV / feng

    2024-3-14 / 标签: galgame

    只玩了青梅线,还行吧,黑毛线玩一半就无聊得顶不住skip了......就,歌挺好听的......
  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2024-3-14 / 标签: galgame

    个人还挺喜欢末世世界观的,玩起来意外的挺爽挺舒服的(
  • 生命的备件 生命のスペア

    2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV

    2024-3-13 / 标签: galgame

    前期氛围还好,后期h太多了过于影响观感,而且姐姐和妹妹的争执也处理得蛮随意的,反正我是没get到。说实话,男女主都死了之后我反倒安心了起来......只能说后期很多内容都处理得不太ok......
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2024-3-13 / 标签: galgame

    7分基本全是给将臣篇的,南云篇也还算有点意思,别的就比较无趣了。将臣线简直就是本篇的浓缩be版,个人还挺喜欢杂贺的。另外,看起来螺丝好像的确不太想改变这个社会(
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2024-3-13 / 标签: galgame

    这种社会设定一开始稍微想想都清楚立不太住,有点空中楼阁的感觉,不过个人并不讨厌,倒是期待起了这个社会可能将面临的变革,结果稍微有些失望,本以为在递进章节的发展下会逐渐触及这个社会的核心问题,不过看来螺丝在这个社会架构下终究是没有能力写出些什么,或者就是不想写。“向日葵の少女”,我还是挺喜欢这个意境的。
  • NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-

    2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム

    2024-3-11 / 标签: galgame

    印象中其实各种意义上都有点凌乱,挺谜语人的,但这种微妙的氛围又莫名很吸引我。
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2024-3-11 / 标签: galgame

    赛博朋克+武侠+复仇(乐),当个短篇武侠小说来看挺有意思的,战斗氛围都挺好的,特别是最后一场。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2024-3-11 / 标签: galgame

    就在这里做总结了。整体来说当个普通爽文来看还算ok,细节方面就没必要想了...不过还是想要吐槽一下本作的meta要素,只能说是纯纯的噱头,属实没有必要,也没用出个所以然来,属于是画蛇添足了。至于人设方面嘛,h部分的确是蛮乐的(