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艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-6-27 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG 宮崎英高 DLC 开放世界 艾尔登法环
80 很多人把dlc贬低的一文不值,诚然绝大部分boss都是疯狗加光污染,尤其是某两个更是能让你帧率直线下降,但就数值而言我觉地容错还是能接受的。当然跟我玩轮椅有关,从二周目进来的死亡子变成血血怪变成指纹山羊血血怪,拉塔恩盾戳。魂三狼法环我都玩过,感觉魂类boss从难度上来讲其实绝大部分也没有那么高,只是有高额的试错成本(例如篝火点距离、掉魂)感觉没有一个能和黑龙亦或者超特天慧天廻比,当然不死人褪色这的性能确实略差一点,但玩家还是有应对执法的。只是玩家没有花个几十个小时甚至几百小时去钻研一个boss的动作和应对方式,毕竟挑战boss不是游戏的核心,法环更吸引我的还是整个开荒过程,地图从一片黑到满满赐福,地下墓地拐角的一片血迹,悬崖边的箴言,三百六十五里路后的豁然开朗,都是我喜爱这个游戏一周目体验的原因呢!
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