-
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-6-21
超前的理念,个别安排生硬 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2022-6-21
设定太多,太杂,太随意,最后也没整明白,战力崩坏,男主愣头青,saber也缺脑子,樱纯剧情牺牲品,慎二纯纯恶心楞,红A一根筋思想上还跟跟男主冲突了,不合理的地方数不胜数呐 -
半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx
2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS
2022-6-21
未来的游戏 -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2022-7-7
-
魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death
2000-03-31 / PC / 回合制战略
2022-7-9
萌新时期啥都不会的时候那种探索的感觉十分欲罢不能,但对游戏内容有所熟悉之后很快就感到有些枯燥,低难度的玩到中途垃圾时间就明显增加,难度高的则因老菜逼属性到处碰壁,游戏体验两极端 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2022-6-26
花了这么多笔墨描写男主萌新杀手状态时的心态,严重影响所谓的“快节奏”,飙车是全剧为数不多的海星的人物刻画,其他时候的高强度枪战、黑帮斗争很快就腻了,这种开场观感直接影响到后续的游玩体验,音乐存在感奇低,也就CG数量挺多这个优点了