• 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-4-15

    优点和缺点都比较突出的JRPG,个人认为新章与正传应视为一个整体评价,才可保证其故事的完整性。 // 缺点方面比较严重的一方面是时间机制的模糊,这是涉及整个游戏的根基,游戏似乎意图强调平行世界理论,然而平行世界理论意味着一个快乐的世界和无数个悲惨的世界同时存在,在我看来难称得上是happy end;另一方面是主旨的不断偏移,标题深沉的文字和前几章的内容,都将主角放置于近似电车难题似的困境,天平代价的拷问实为深刻,然而后期这一主旨被完全悬置,成为了传统王道式的展开,实为可惜。 // 不过优点方面,前面一个个章节讲述了称得上精彩的故事,伏笔的铺垫也颇为巧妙,使人深深沉浸;而新章世界观维度的拓宽在给人不断欣喜的同时,也铸造了宏伟而浪漫的史诗。 // 除此之外作品的音乐实在是太加分了,情感渲染张力十足,难以想象这是免费素材。 // 总体来说,算是佳作了~
  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2024-1-30

    从断章开始,建议加入【搞笑】tag。// 黎轨II显然是赶工的产物,后半部分存在大量内容可以佐证这一点(战斗建模和地图几乎全部复用),堪称敷衍。以剧情为卖点的作品,在剧情上已出现了大量逻辑问题(最明显的是本作最为核心的时间回溯要素,其运行机理完全没有解释,而是成为了万能的舞台道具),前后矛盾之处数不胜数。这并非是能力问题,而是态度上的问题(对比之下,闪之轨迹2和3可能是能力不足因素居多);态度问题严重程度甚于能力问题,这一点是应当受到批判的。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2024-1-19

    详见长评:https://www.bilibili.com/read/cv29778213/#reply29778213 || 总结来说,黎之轨迹虽说不及空轨与零碧轨时期的辉煌,但在断崖式下跌的闪轨后,也算是一大回升的作品;纵使缺点仍然众多,但也有可圈可点指出。在保留轨迹传统风味的同时,本作难能可贵地尝试进行了变革,如主角范恩一般去接触“全新的色彩”,虽说成效不是很明显,但我们也看出了 falcom 敢于尝试的勇气;而作为共和国篇的序章,其埋下的众多伏笔,让人对后续也会忍不住有着期待。

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