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海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜
2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG
2021-10-24
较多的伏笔和隐喻使得海猫在二周目也有不错的游戏体验,但与此同时大量的魔法描写只能让我感到厌烦(只能说电波没对上),只考虑推完解篇之前的游戏体验的话,其实没有想象中那么好。 另外,音乐和演出都相当不错。 -
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美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2024-3-31
百合end真好啊,妹妹真好啊。 但即便如此我还是觉得后三章拉低了观感,可能是我期待值太高了。 比起哲学引用,我反而更喜欢银河铁道之夜和爱丽丝 -
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海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散
2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV
2021-10-26
除了魔法结局和ep8过多的魔法描写对不上电波以外,散篇给我的体验真的非常棒。海猫相对于其他游戏而言给我留下了太多太多难以忘怀的名场面(比如ep56绘梨花的各种神操作,红蓝大战,ep7威尔的解谜和贝阿朵的复活等等),而名场面的背后往往都是剧本,演出效果和音乐的完美结合。 如果只给ep567打分我可能会毫不犹豫打满分.....但对我而言,ep8这样的收尾真的不太能够令人满意。 -
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交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏
2021-11-5
al fine线对朵鲁妲的心理描写真的棒...这个默默陪伴在库里斯身边,为他付出一切的女孩真的太戳我了。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2021-10-24
少数让我从头到尾推得停不下来的游戏,即使到了结尾悬疑感仍然在驱使我去疯狂找解析(笑)。科幻部分虽然扯(当然相比其他作品肯定是相当硬核了)但也挺对胃口,meta的立意更是前无古人后无来者。 但...当时由于时间关系只想着推完主要部分所以就对着攻略推,所以变成了某计划注定会失败(大雾),再加上我一开始就没有认为****是******,所以其实对我个人而言代入感并不强...挺遗憾的。 -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2021-11-9
某种意义上算是入坑作,虽然开篇代入感强,但我对男主和沙耶以性主导的爱没有一丝感触,对男主的各种行为也难以共情 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-10-24
某种角度来说算是我的启蒙作之一了,叙诡和****要素让我对avg这一类型的游戏有了全新的看法。稍显无聊的日常虽然确实不太让人满意,但最终解谜篇给予的震撼完全可以弥补这一点。 -
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