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去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV / Freebird Games
2022-7-1
韩剧三板斧:车祸、绝症、失忆。一个完整故事被切成了几十块碎片。RPGmaker表现形式落后。 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG / tobyfox (Toby Fox)
2021-11-6
《如何创作剧情选择枝》。种种技巧在今天看起来好像没什么特别的,但本作是第一个把meta这条路走通的游戏。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2023-10-29
可是全放在一起看起来就是很像《死神来了》 -
Double Spoiler ~ 东方文花帖 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖
2010-03-14 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2024-3-31
14小时双角色全场景毕业。弹幕设计精美,拍照系统有新意,bgm耐听。部分符卡非常恶心人。文机:金阁寺120发;鱼泳雷鸣169发;游泳弹170发;星之剑护法251发。果机:觉非符182发;金阁寺17发;龙之珠168发;绯想天237发;红蓝披风230发;星之剑护法232发. -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2021-11-6
Galgame×宝可梦×迷宫探索的玩法竟可以如此有趣。剧情王道,美术设计前卫,配乐大加分。将“潮”贯彻到了极致。RPG本身形式落后。 -
三伏 三伏
2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室
2023-7-30
《如果在今天闹出这么大的事,有多少人会掉脑袋?》 3.4小时通关。开篇有力,高潮与结尾乏力,对佛教元素的使用流于表面。在流程中运用大量电影手法,镜头与场景调度尚可,剧情大致完整自洽,但游戏载体本身的交互性几乎没有体现出来,像是改编成游戏的悬疑剧。对于超现实元素的态度仍是和《烟火》一样地若即若离,看来是想扩大化受众群体。站在现实主义的角度来说,本作中正方角色做出的大部分行为举止都有失职业水准,欠缺考量,无论对自己还是他人的生命都不负责,中国的执法机关绝不会这么做事。还处在《烟火》的水平,还是不擅长表达三维空间,希望作者可以提高自我要求,为中式恐怖游戏注入自己的生命能量。 -
收容:秘密档案 收容:秘密档案
2022年9月13日 / PC / Adventure, RPG / GameZoo工作室
2022-9-15
SCP青年大学习,而且不能跳过场动画。 做这个题材、做这种游戏形式(步行模拟器)需要莫大的勇气,我欣赏这种勇气。但是,做游戏只有勇气是不行的。 -
东方地灵殿 ~ Subterranean Animism. 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.
2008-08-16 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2021-11-11
我喜欢古明地恋。 -
东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2023-2-23
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东方幕华祭 春雪篇 東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II
2019-03-18 / PC / STG射击游戏 / 东方幕华祭制作组
2021-11-6
四面道中曲绝佳。 -
东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade. 東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade.
2013-05-26 / FTG / 黃昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2023-2-23