• 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-9-29 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄 神作

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-8-15

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2023-7-22 / 标签: 被封锁的涩谷 AVG 悬疑 PC Type-Moon

    很久没有玩到如此畅快的作品了。节奏把控、剧情设计和人物塑造都可以说无可挑剔,独特日式风味和丰富多彩的彩蛋也让游戏增色不少。此外,故事的罗生门架构及其对应的分支系统也设计得堪称巧妙,按时间分段确保了剧本进度和分支逻辑的难度,也能让观众对故事脉络有所把握。在此之上,电影质感的分镜和恰到好处的 To Be Continued 也让人回味无穷。不愧为法米通满分神作!
  • 龙珠Z电光火石3 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR

    2007年10月4日 / PS2、WII / ACT

    2023-2-8 / 标签: WII 龙珠 童年 经典

  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2021-9-29 / 标签: 竜騎士07 悬疑 推理 AVG 猎奇杀人

  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2021-9-29 / 标签: 中泽工 悬疑 賽博朋克 AVG 世界观

    BGM和画风一开始确实不太能接受,但随着游戏的深入已经不在乎这些了,甚至觉得也算一大特色。最不满的还是故事性甚至是系构这一块。核心设定的引入和铺展是有点诡异的,同样的设定甚至是主线明明是可以更好的包装,可以安排得很精彩的。总而言之,I/O是中泽概念上的狂欢,但并不具备我所认为的一个优秀ADV该有的其他要素,反而“不完整”的R11却在这一层面表现突出,挺遗憾的。
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2021-9-29 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 AVG 2005

    一个终身为了决斗的偏执狂,引导着敌手也麻痹着自己。只为一场酣畅淋漓的战斗,只为独属于自己的男人浪漫。
  • 尘骸魔京 塵骸魔京

    2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus

    2023-3-4 / 标签: Nitro+ 塵骸魔京 半成品 神中文op

    BGM很神,部分曲子氛围感和史诗感拉满。n+总能在特殊的点上戳中我,每个结局上都有着独特的韵味。特别喜欢的伊格尼丝线感觉还不太到位以至于沦为了开展世界观的base。从人魔共存、种族恋爱再到对自由意识的探讨都足够让人思考,它一部值得推的半成品,可能有时候美就该有残缺吧,在人生终点和伞小姐相遇时,又有多少话可以诉说呢?
  • 名侦探柯南 黎明之碑 名探偵コナン 暁のモニュメント

    2005年4月21日 / GBA / AVG

    2021-9-29 / 标签: GBA AVG 推理 柯南 解谜

  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2021-9-29 / 标签: GTA Rockstar 经典 PC

  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2021-9-29 / 标签: GBA 童年 龙珠 格斗

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-9-15 / 标签: 悬疑 打越刚太郎 infinity 中泽工 AVG

    继推完ever17后,时隔11年(二进制的3年)终于抽出时间把这部R11一口气推完了,一个字:爽。将“心”投入到中泽工为我打造的24小时LOOP迷宫后,我再一次“悟”到了infinity系列的魅力。整部作品在节奏上、信息量上、情节安排上无疑都是上乘,相比前作ever17更是优秀(个人认为)。另外关于饱受诟病的结局我也是打超级高分,悟篇尾声的安排在情绪上、伏笔上以及爆点上直接一触即发,在此结束是在观
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2023-2-8 / 标签: GTA PC Rockstar 经典 不能游泳!!!

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-9-29 / 标签: KID 悬疑 打越鋼太郎 infinity 科幻

  • 吸血歼鬼维德戈尼亚 吸血殲鬼ヴェドゴニア

    2001-01-26 / PC / バイオレンスアクションADV

    2022-7-4 / 标签: 虚淵玄 Nitro+ 中央東口 galgame

    一周目自己打进了公主线,体验拉满,ED神插入,雪夜里孤独而浪漫的背影人让久久不能平息。每条线都选择性的描写一个女主和对应的一个反派,是很正统的n+式反派人物塑造。就观感而言,无疑是公主线最强,其次是茉拉线,其余两个线路相对平庸。如果你能忍受战斗系统,这款2001年的游戏可以给你无趣的考研时光增添乐趣。
  • 龙珠Z 悟空的遗产 DRAGONBALL Z THE LEGACY OF GOKU

    2002年 / GBA / アクションRPG

    2021-9-29 / 标签: GBA ARPG 龙珠 通关 日系