• 赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー

    2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM

    2023-7-1 / 标签: Cygames 手游 马娘

    好像也自建退坑也刚好半年了,没新主线是不可能再更新这游戏的()坐牢是真的坐牢,主线和live也是真的香。但作为魔改真爱党也是乐在其中了(可惜没给殿下魔改成功一次A1),可惜去年1.5周年1k没舍得卖,但没想到拿了完整一轮星座的A1,过程也还是有点意思。另外数值和活动策划可以埋了
  • 无法忍耐的处男哥哥和不直率的叛逆妹妹 ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹

    2022-07-24 / PC / AVG

    2022-8-9 / 标签: 小波すず K子

  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2024-6-9 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame

    老实说除了きらり end1之外的线或多或少存在着一些粗糙的转承之处,但end1核心置于鹿之助的视角,甚至弱化了与きらり的关系性,实在是濑户口笔力的炫技,配合场景描写刻画了刺骨但无声的苦痛。群像的刻画也算是相当饱满 煌煌舞台的璀璨夺目和七零八落的台前幕后,怎样的交相辉映才能“为这狗娘养的世界,献上我全部的爱”,朋克如此,摇滚如此,生命力本身或许也如此吧
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-3-29 / 标签: SCA-自 galgame 樱之刻

    虽然从剧情逻辑上,我愿意把诗和刻的评分调换,可惜刻的爆点不及诗般摄人魂魄。但经过复盘后,这次扶她自给幸福论画上的注解无疑是这十余年来最好的一次,被瞬间永恒封印的蝶再次起舞的瞬间,或许就是各种瞬间明灭为音符,跃动为诗篇的永恒。 对美学的探讨也相较诗或素晴日有了更强的逻辑性,但同样的,我们不需要对那些超验的、先验的事物尝试做出注解,扶她自借助艺术史在现代和后现代时期的发展,围绕「艺术终焉论」的不同注解论证了自己的幸福论和价值观。希望自哥哥下一个五年还能掏出新的idea,能感受他这十余年的打磨(终—素—诗—终re—刻),getchu销量登顶也是对他最大的认可了。 「さぁ、受け取るがいい」来吧,用心去感受吧。 【樱之刻——光阴流转为诗歌-哔哩哔哩】 https://b23.tv/tOVl34y
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-2-18 / 标签: galgame 樱之诗 SCA-自

    Zypressen线叙事+三方的因果交流架构确实顶尖,父母爱情故事加上健一郎的人格魅力实在过于爆炸。扶她自果然还是最擅长在局部叙事下的氛围营造+部分电波,TE挖坑不知道能不能在刻里完成超进化
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2022-2-18 / 标签: galgame 柚子社 遥そら 桐谷華

  • スタディ§ステディ

    2019年9月27日 / PC / ふたりっきりの甘いお勉強しちゃおうADV

    2022-8-1 / 标签: galgame ま~まれぇど

  • スタディ§ステディ2

    2022-10-28 / PC / もっとふたりっきりの甘いお勉強しちゃおうADV

    2022-11-11 / 标签: ま~まれぇど 歩サラ

    补充歩サラ能量的好选择
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2024-1-29 / 标签: 瀬戸口廉也 2023 MANYO

    原型大抵可能是「日本麻风病患者的一百年」吧。抛开烂老师精妙的文笔,两条人物线的叙事与交织,不同命运的交叠,不同视点的对照,选择与未来的必然性,我似乎看到了这部短篇将芸芸众生相以一种独特方式相连的魅力,但不能简单地称之为命运的,一种纽带。
  • 可塑性记忆 プラスティック・メモリーズ

    2016-10-13 / PS Vita

    2022-3-21

  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-7-12 / 标签: ルクル 桐叶

    共通架构挺有意思的,带了一条隐线串通整个群像的塑造,除了双叶那里实在难以不和Zypressen优美部分对比而相形见绌(虽然服务的对象都完全不同罢了)// 笑,现在明白了好友所说的“某核心相似游戏相形见绌”的意思了,隔壁(复数个)的情感暗线和张力或多或少强一截,但这边小波すず实在强得过分//个人线串联和感情线太稀薄,OST太弱,琥珀纯工具有点无语,骨科特色也不太喜欢,男主看不出什么成长,和隔壁(单数)真的差距太大了
  • 创作彼女的恋爱方程式 創作彼女の恋愛公式

    2021年11月26日 / PC / ADV

    2023-1-30 / 标签: 明羽杏子 有葉 工藤啓介

    工藤属实眼高手低,搞成标签化创作者了,你写的创作者的「矜持」是个什么抽象的玩意,看完访谈属于更生气,难得是个人很喜欢的设定和共通线。要不是补得晚直接续接append,只能给6分,bad ending的伏笔对照和立意表达不比本篇TE观感好多了?两条纯商业萌拔线,直接c了就没啥好说的。3分有叶原画,2分樋口OST,1分公主声豚,1分桐叶人设 //但不得不夸整个共通线是同类型题材里第一档的节奏和人设搭建体验
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2022-3-12 / 标签: galgame 新島夕 水月陵 きみしま青

    8分给新堂的三次告白,两次雨下相吻的青涩氛围,两次黑板留言的羞涩告白,确实写得相当传神。 6分给新岛夕眼高手低,全男主视角的记叙,TE最后将球抛回读者再创作解读是笔者不太认同的,还是缺少一种水到渠成的体验,没有形成笔者个人视为基石的故事闭环。 10分给水妈巅峰作曲,没水妈和青妈笔者可能还真玩不下去。
  • 放学后的灰姑娘 放課後シンデレラ

    2020年8月28日 / Switch、PS4、PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2023-7-22 / 标签: HOOKSOFT 小波すず 纯爱

    本来4月打算冲着Cast玩恋にはあまえ新作的,一点开被立绘吓跑了...还是回来玩灰姑娘消遣吧//すず我的神,这几年都没遇到像一色这种感觉的小恶魔带ツンデレ的角色了// 大概就阳佳+多乃实了,多乃实后段C了(,最后抛回玩家的选项还是相当惊喜,但作为C位的剧本感觉还是两头不讨好,甜度个人觉得不及アマカノ2结灯,靠向剧情作呢笔力也没撑起观感(但最终的选项在略有审美疲劳的浪漫上已经成功了),好奇灰姑娘难道强行暗示身世吗。但不得不说作为纪念作的原画和人设个人相当喜欢,hook的整体美术色调和面部细节(差分表情+标志性唇色)也很舒服。阳佳线的人设和日常节奏完美符合这种没有青梅的人的幻想(),共同回忆这点串得很丝滑,也足够有趣,小波すず的小恶魔最高!!!// 原来大小姐线是真的朴实无华的抽象啊,槽点过多,得亏有服设的勉强挽救
  • 放学后的灰姑娘2 放課後シンデレラ2

    2022-09-30 / PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2023-11-21 / 标签: HOOKSOFT 八尋まみ galgame

    呜呜呜みくる真的太可爱了,好久没在gal听到这样独特的娇气软声线了 みっくるんるん?(麻酱的那种ふわふわ的感觉)每次说もうっ或者あらた的时候都萌到心窝了// みくる+葉月线通关,这次扣题显然比前作好太多了,这俩人的ED最后一幕都很有感觉,虽然能够幻视好多不同的名场面hhh,加之灰姑娘招牌的脑洞日常,太契合当下片段化时间的体验了
  • 在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう

    2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー

    2024-1-26 / 标签: tone_work’s 恋泉天音 風音 水月陵

    本就冲着风音和恋泉天音来的,打完灯华线也八九不离十能猜出立意和设定了,那就通单线吧——学园篇的人设+风音的功力撑起了这个难以立体的人物。虽然After篇的叙事演出还是可圈可点的,但除了第一个HS以外都挺逆天的,割裂感也很严重,有点缺乏推全线的动力,希望哪天能看到大佬扫的设定集吧,感觉这灯华主线应该是魁写的hhh
  • 龙姬混~日子3 竜姫ぐーたらいふ3

    2022-10-28 / PC / ADV

    2023-3-8 / 标签: whirlpool

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-4-21 / 标签: SCA-自 电波 狂气

    这大概是入坑这三年最难以给出评价的作品了,拖了好久才继续打,头一次感觉TE想传达的东西有一种独特的飘渺感,缓了挺久再看的终之空II,但或许还是得啃完HD追加部分的糖,再有空补了终之空再回过头看看吧。不过作为“梯子”的作用我还是很感谢的,前三章狂得无边的私货来论证先行的主题,三个TE或许还没读懂吧,或许才是我觉得扶她自和其他写手不同而吸引我的地方吧。找到心境啃完knockin' on heaven's door之后和摸鱼转世前那段的感觉很相近,给三个TE画上了最后的句点吧,我的素晴日也完结了。但总归是很不喜欢终之空2偏在转生的恶趣味牵强感,因为前后两阶段的对比很难感受到尼采的永劫轮回,但也将扶她自最吸引人的自信体现得淋漓尽致。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2022-11-10 / 标签: 田中ロミオ

    ロミオ 的文笔,Key的架构,至少这次二者融合得比罚抄的个人线令人愉悦。ロミオ的笔力和孤独感还得看后日谈啊
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2024-1-20 / 标签: SCA-自 galgame ケロQ

    怎么说呢,褪去素晴日对内核的修辞外壳与各种补丁后,终re做到了聚焦于最初的核心——更粗暴的方式,康德的古典巅峰+胡塞尔&海德格尔的现象学+尼采的“永劫轮回”。NuminoseⅡ算是直白的终之空Ⅱ吧,面对归纳齐一律的循环论证,面对主观世界边界与客观真理的界限,我们应该如何回答始末的”意义“。当然,或许中二期的扶她自就在思考这个问题吧,但樱之刻算是借后现代思潮稍微正面回答了吧。最后,安子线确实眼前一亮,更微观的意义或许本身就是先验的,秋野花的演绎也加分不少。