• 魔能 Magicka

    2011-01-25 / PC / RPG / Arrowhead Game Studios

    2021-1-31

    多人游戏可太快乐了...Bang!!
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2021-8-15

    极致的画面优秀的手感不俗的设计,充分发挥了PS5的机能,手柄适配得也很好,但就是一个快能嚼烂了的破剧本极其影响体验。我很喜欢新的小黑蛛,看着也特别帅,但是这个毫无新意故事看一句猜得到两句,估计主线剧情过场全skip都能知道发生了什么事,boring到极致,甚至没有融合进去的细节元素有意思。
  • 巫师之昆特牌:王权的陨落 Thronebreaker: The Witcher Tales

    2018年10月23日 / PC、PS4、Xbox One / 角色扮演

    2021-1-31

    整个巫师3快150个小时没打过几局昆特牌,好家伙ns上打开这个根本停不下来,一个卡牌游戏,剧情音乐环环紧扣深入人心,蠢驴讲故事的能力真不是盖的。
  • 碧蓝幻想 Versus GRANBLUE FANTASY Versus

    2020-02-06 / PS4、PC / 対戦格闘

    2021-8-4

    GBF退坑后给骑空士朋友打码入的。3D化后的纸片人真香,RPG模式也还挺有意思的,就是让我发现了自己格斗游戏打起来真的菜。此外PS5挂remote play刷盘子也算是新奇的体验了。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2022-12-15

    都是王道怎么体感上台本就比DQ差上一截呢... 后半剧情只能说,不愧是联动绯红结系的卧龙凤雏(btw战斗系统甚至不如绯红烂剧),可提升的空间太大了(希望以后这种技术力的JRPG都能有神之天平这样的剧本呜呜呜)但是人设大部分时候还是挺讨喜的,HE虽然僵硬但也是HE,几张立绘让我喜笑颜开(所以其实我对JRPG的要求可能也没那么高?)
  • 暗黑破坏神4 Diablo IV

    2023年6月6日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-6-14

    豪华版和discord一群后辈们连肝了一周,游戏质量是达标的但是暴雪在UX上还是一贯怎么恶心怎么来,第一梯队骨矛扎到92级打了FF16 demo之后完全打不动了,把自己身上一个多亿分给了朋友顿时感觉浑身轻松。虽然暗黑类游戏比较中好球区但不得不说需要再沉淀优化几个赛季,各种bug和反人类设计按下不表,刷得不爽这条真的是硬伤。
  • 药剂工艺 Potion Craft

    2022年12月13日(PC) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM

    2023-2-20

    内容有些过于有限和重复了…能看出来Idea的设计但是还是有些枯燥,画面风格倒是很有特点值得好评。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2021-4-21

    当初安卓版一出就买了,还是鼓励一下吧,但是说实话除了旁白彩蛋设计的比较出彩别的部分只能说将将及格吧。
  • 火炬之光2 Torchlight II

    2012年9月20日 / PC / ARPG

    2021-1-31

    中规中矩的暗黑like,当年玩得还挺开心的,没有暗黑那种压抑但别有自己的风格。
  • 暗黑破坏神2 狱火重生 Diablo II: Resurrected

    2021年9月23日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ARPG

    2021-11-25

    为了补票,但我还是高估了我的热情,时代真的早就变了。
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2021-12-31

    上乘的战斗系统,及格的设定和大纲,糟糕的人设表现,灾难级别的剧本推动和情节。总结:可惜了但是没有完全可惜。[此外谢谢这个游戏治好了我的白毛控:) 三无是无智商无情商无逻辑是吗 ]
  • 为了吾王 For The King

    2018年4月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / RPG

    2022-5-2

    和朋友开黑玩磨时间拼人品还是挺有意思的,就是第一个学徒存档最后打到boss塔里突然团灭档都没了有点突然。
  • 风暴之城 Against the Storm

    2023年12日8日 / PC / SIM

    2022-11-29

    喜欢美术风格,但是同规则下要是有无限模式就好了(好想自己用建筑填满整块大陆哈哈
  • 循环勇者 Loop Hero

    2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure

    2023-4-15

    有点上瘾的,idea很有意思,不过重复率有点高,好在一局时间并不很长。
  • 女神异闻录5 战略版 ペルソナ5 タクティカ

    2023年11月17日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG

    2023-11-28

  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-1-4

    第一部光环,打的单人战役 XSX体验还行但是玩着是着实没意思...毫无头绪跑跑跑打打打然后直接进了开放世界地图然后继续跑跑跑打打打。。说实话确实没有ttf2有意思,不管是剧情还是玩法,但画面确实没的说就是了。这代就这样了吧,本身对fps也不热衷,估计就这么观望下一作了。
  • 房产达人 House Flipper

    2018年5月17日 / PC / SIM

    2022-7-18

    强迫症狂喜。但是可优化的地方比较多,打发时间还是可以的(但是你明明在赶毕业论文:(
  • 地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West

    2022年2月18日 / PC、PS4、PS5 / ARPG

    2022-10-28

    无敌的画面,优秀的音乐和设定(尤其是怪物),差强人意的罐头缝合,糟糕的场景交互自由度,俗烂到爆炸的剧情和人物刻画。编剧照着好莱坞烂片写这些傻逼剧本和对白的时候没觉得自己对不起音乐组和美术组吗?能不能看看自家别的工作室在高质画面加持下是怎么做人物和故事的?白瞎投入,丢人现眼。(全篇唯一情感波动是拉斯维加斯水下的场景美术,绝了
  • Stacklands

    2022年4月8日 / Nintendo Switch、PC / SIM (village builder)

    2022-7-18

    极其优质的idea,偶然看到了开发者的开发历程,感慨这种独立游戏的土壤环境是真的不错。
  • 瑞奇与叮当 时空跳转 Ratchet & Clank: Rift Apart

    2021年6月11日 / PS5、PC / Platformer, TPS / Insomniac Games

    2022-5-18

    索士尼的《赛博Furry总动员》,实机可以录制成动画电影的画面水准,极其优异的手柄性能展示(这射击手感不比各种什么fps好多了),变态的读取速度,虽然剧情孱弱且套路但是有些游戏演出还是让人眼前一亮(骑龙上天轰炸飞船有点惊艳)如果我对剧情的要求和游戏玩法要求再放低一些可以给更高的分数,但是这算是SIE2021仅有的牌面之一了,显然不能支撑起一整年的重担。
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2023-2-11

    补标。当年没成年偷偷进网吧就为打这个,乐。
  • 地下城与勇士 던전 앤 파이터

    2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版

    2021-7-29

    风靡小学时代的游戏,无奈小时候零花钱都没有,运气好掉了件极品粉装卖的时候还一路遇到好几个骗子,第一次让我开始质疑中国玩家素质。六年级打魔兽去了,然后回头一看,这游戏真是各种意义上的垃圾。
  • 中世纪王朝 Medieval Dynasty

    2020年9月17日 / Xbox One、PS5、Xbox Series X/S等 / 生存模拟类RPG

    2022-1-18

    一言难尽的半成品...汉化组的融梗倒是挺有意思的。
  • 命运方舟 로스트아크

    2019年12月4日(韩国) / PC / MMORPG

    2022-2-23

    还是改不了一玩MMO就和WOW跟FF14做对比的习惯然后瞬间想回去打FF14了,但这部让我更加期待D4了,巨硬你给点力呀,韩游我是真玩不来。

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